米莱狄即将走出“下水道”?澜是加强还是降温?【体验服】
体验服4月24日英雄调整:
米莱狄调整方案:
机械仆从普通攻击:150(+0.3Ap)法术伤害,→ 150(+0.25Ap)法术伤害
被动:米莱狄召唤的机械仆从由物理攻击变为法术攻击

解析:
1、由于中路兵线在前4分钟的物理防御数值高达360点(等同于4件布甲所提供的防御),因此米莱狄较难依靠机械仆从获取线权优势。此次调整后既可以提升米莱狄的清线速度,还可以提升米莱狄的全局输出能力(大部分坦克英雄会选择做1件法术防御装备+2件物理防御装备;战刺英雄会选择做1件物理防御装备;脆皮英雄也经常会补1件物理防御装备),对于现阶段的米莱狄而言属于史诗级加强。
2、作为平衡,机械仆从的普攻伤害数值降低了0.05Ap加成,仅相当于在1000点法术强度的情况下降低了50点。
澜调整方案:
二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv)→7.5
二技能:技能伤害:225(+35/Lv)(+0.3额外Ad)→225(+45/Lv)(+0.4额外Ad)
三技能:技能伤害:480(+180/Lv)(+1.5额外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7额外Ad)

解析:
1、二技能的冷却时间由8/7.8/7.6/7.4/7.2/7秒调整为固定7.5秒,属于前中期加强,中后期降温的调整,到了中后期很容易导致二技能“无限连”出现真空期,更容易被敌人抓住机会反打。
2、二技能的每级伤害成长提升10点,点满后共提升50点,同时额外Ad加成伤害也提升了0.1(包括皮肤+铭文+装备带来的攻击力)
3、大招的基础伤害由480/660/840点提升至550/800/1050点,同时额外Ad加成伤害也提升了0.2,调整后的澜会更易于用1-3连招起手,+普攻+二技能+强化普攻秒人,总体而言属于降低持续输出能力,提升爆发能力的调整。
戈娅调整方案:
新增被动:戈娅初始会获得50%攻速,但她从装备、技能额外获得的攻速收益减半
基础攻击:162(+13.0*英雄等级)→158(+12.9*英雄等级)
普攻伤害:20(+1*英雄等级)(+0.2Ad)→0.25Ad
强化普攻伤害:50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)→30(+3*英雄等级)(+1.0Ad)

解析:
1、初始基础攻击数值减少2点,每级成长加成数值减少0.2点,满级后共计会减少4.8点。
2、初始普攻伤害的数值也被降低,Ad加成包括英雄本身的物理攻击力及皮肤+铭文+装备带来的物理攻击力,以200点物理攻击力来算,0.04Ad加成仅为8点。
3、初始强化普攻的数值减少20点,每级成长加成数值减少7点,满级后共减少118点。
4、作为补偿,“新增被动:戈娅初始会获得50%攻速,但她从装备、技能额外获得的攻速收益减半”,调整后的戈娅已不再适合做破晓(收益被拉低且容易拖节奏),可以直接替换为碎星锤。
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