UG/NX 圆管倒斜角小技巧,看着很简单,但可能不是你想的那样哦~

UG软件里面倒斜角还有小技巧?昨天一个学员遇到这么一个问题,就是做这个管件,看上去一个倒斜角就完事了是不,但后面发来了图纸,发现原来还需要做点小处理,来看看实物和图纸吧!

咋一看圆柱切除抽壳再倒两个斜角就能完成,但其实有了图纸就不是这样的了,从图纸上看到斜角到切面还有一点小距离,这就要换个建模方法了。

建模过程:
1.首先按照图纸画出圆管草图以及切面圆草图。

2.接下来旋转做管道

3.拉伸圆进行切除,然后切口处就是这么个样子。


可以看到不是一个尖角,

4.给管口里面的边向外延伸,方向为轴向方向,对应图纸上圆上标注的1mm

5.隐藏实体,继续规律延伸刚才延伸片体的外边。

6.利用柱面去修剪延伸片体多出的部分。

7.接下来缝合两个规律延伸

8.进行补片,完成模型倒斜角部分


没想到看起来像倒斜角到最后居然没用倒斜角命令,还是图纸表达的比较准,光看实物并不准确,以后老板再拿个图片让你画都直接pass。
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
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