【博丽前线ss】全卡牌效果、获取方式介绍——动作卡(ACTION)
当前游戏最新版本为0.36(1.4)。本文按图鉴顺序依次介绍。
测试、整理自 ——
博丽前线ss:
https://sitappa.com/hakurei_ss/
ハクレイフロンティア Spell Strive 攻略wiki:
https://wiki3.jp/890ss/page/6
获取方式主要参考的是日文wiki,但是我实践发现部分卡牌获取方式还没介绍全面,已经尽我所能进行补充了。仍有遗漏的地方请大家谅解、在评论区补充了,谢谢!
欢迎加入博丽前线ss交流群:243640770

概述
动作卡(ACTION),卡面背景为绿色,在主要阶段向上拖动不会立刻发动,而是变成将要发动的状态,在战斗阶段刚开始的时候才会发动。发动后送去弃牌区。
关于基础火力:基础火力=角色面板火力+装备卡加成。通俗的说就是什么都不做直接进入战斗阶段,角色每回合都能稳定保持的火力。
关于动作卡的伤害:如果没有特别说明伤害范围,默认——对方有随从时,给予对方全部随从各自1倍伤害;对方没有随从时,给予对方自机1倍伤害。如果没有特别说明,动作卡的伤害是没有属性修正的。护盾值会参与伤害计算。
关于我方区域:包括场上、手卡、卡组、弃牌堆。
关于对方左右手:因为是面对面打牌,对方的左手边在我方看来是右边。
全卡牌介绍

封魔针 这个卡名的卡一回合只能发动一张。直到回合结束时,对方自机发动的效果无效化,基础火力变成0 。
补充:因为卡片处理顺序的问题,战斗阶段开始时,封魔針的效果发动要晚于部分角色卡,导致封不住效果(比如管狐)。
初期 一开始就有一张
故事模式 在Hard难度终盘(第37~41战)中罕见地出现


死了以后再还 对方手卡有装备卡的场合才能发动。把对方手卡的装备卡全部放到我方卡组最下面。
补充:因为卡片处理顺序的问题,对手有可能在这张卡发动前已经把手里的装备卡丢弃了。
初期 一开始就有一张
故事模式 在Hard难度终盘(第37~41战)中罕见地出现


狂气之月 给予对方场上的角色10点伤害,那之后,那些角色的火力下降实际造成伤害的一半数值。
故事模式 可以在Normal、Hard难度得到


若鹭之鳞 这张卡发动的回合,我方自机不会受到战斗伤害。这张卡发动后,直到下下个回合结束时自己不能把「若鹭之鳞」发动。
补充:我没多打字,发动的回合过后,两个回合都不能再次发动。
故事模式 可以在各个难度获得
EXTRA 打败多个角色都能获得


魔法导弹 给予对方场上的角色10点伤害。我方弃牌堆有「魔力导弹」存在的场合,每有1张伤害上升10点。
初期 一开始就有一张
故事模式 可以在各个难度获得
EXTRA 打败多个角色都能获得


魔法消耗导弹 对方自机的火力高于其基础火力的场合才能发动。给予对方自机5点伤害,并将其火力下降为基础火力。那之后,我方场上存在「雾雨魔理沙」的场合,「雾雨魔理沙」的火力提高那个下降的数值。
EXTRA 通过打败魔理沙获得。罕见!


魔法攻击·夏红 给予对方场上的角色15点红属性伤害。
故事模式 可以在各个难度获得
EXTRA 通过打败帕秋莉获得


魔法攻击·冬水 给予对方场上的角色15点蓝属性伤害。
故事模式 可以在各个难度获得
EXTRA 通过打败帕秋莉获得


魔法攻击·春风 给予对方场上的角色15点绿属性伤害。
故事模式 可以在各个难度获得
EXTRA 通过打败帕秋莉获得


魔法攻击·秋刃 给予对方场上的角色15点白属性伤害。
故事模式 可以在各个难度获得
EXTRA 通过打败帕秋莉获得


魔法攻击·土用 给予对方场上的角色15点橙属性伤害。
故事模式 可以在各个难度获得
EXTRA 通过打败帕秋莉获得


无人废线车辆炸弹 这个卡名的卡一回合只能发动一张。从卡组上方把5张卡送去弃牌堆,给予对方场上的角色10点伤害,送去弃牌堆的卡有装备卡的场合,伤害再上升那些装备卡数目×15.
故事模式 在任意难度打败八云紫后有概率获得
EXTRA 通过打败幽幽子获得


吸血鬼之牙 这个卡名的卡一回合只能发动一张。对方前排有角色存在的场合才能发动,给予对方前排角色10点伤害。我方区域有“吸血鬼”角色存在的场合,每有1张伤害上升15点。
故事模式 可以在Normal、Hard难度蕾米莉亚战中得到


六壬神火 这个卡名的卡一回合只能发动一张。给予对方场上的角色10点伤害。对方存在持有两回合以上的手卡的场合,伤害再上升那些手卡数目×15。
EXTRA 通过打败布都获得。罕见!


拳中的破坏者 对方手卡有配件卡的场合才能发动。把对方手卡的配件卡全部丢弃。
EXTRA 通过打败芙兰获得。罕见!


丧心疮痍 对方手卡有发动中的配件卡或将要发动状态的陷阱卡的场合才能发动。把对方手卡最多2张发动中的配件卡或将要发动状态的陷阱卡丢弃。
补充:优先丢弃对方左手边的卡;因为卡片处理顺序的问题,战斗阶段开始时可能会出现两种情况①我方由于不满足发动条件而错过了丧心疮痍的发动时机,之后对方发动了新的配件卡,此时虽然满足发动条件了,丧心疮痍 也不能发动;②对方本来没有发动中的配件卡,这回合战斗阶段开始发动了新的配件卡,之后轮到我方丧心疮痍的发动时机并成功发动。
EXTRA 打败多个角色都能获得



冰冻的妖精 生成2张「寒冰」不利卡放置在对手卡组最上面。
寒冰 这个卡名的卡在同一连锁上只能发动一张。①我方随从角色攻击的场合,把手卡的这张卡除外发动。那次攻击无效。②我方自机角色攻击的场合,把手卡的这张卡除外发动。我方自机的火力变为一半。直到回合结束时,我方自机因效果获得的火力上升值变为一半。③这张卡在手卡存在的场合,回合结束时除外。这个效果一回合只能适用一次。
故事模式 可以在各个难度获得
EXTRA 通过打败各种皮肤的琪露诺获得



迷你梅蒂欣 生成1张「毒」不利卡放置在对手卡组最上面。
毒 这个卡名的卡一回合只能发动一张。我方角色攻击之前,把手卡的这张卡除外发动。我方场上的全部角色受到10点伤害(护盾值不参与伤害计算)。
故事模式 可以在各个难度获得
EXTRA 通过打败梅蒂欣获得



沉重的石之婴儿 生成1张「婴儿石像」不利卡放置在对手卡组最上面。
婴儿石像 ①只要这张卡在手卡存在,我方场上的全部角色的攻击顺序延迟到最后。③这张卡在手卡存在的场合,回合结束时除外。这个效果一回合只能适用一次。
故事模式 可以在normal、hard难度获得
EXTRA 打败多个角色都能获得


天狗团扇 对方场上有随从角色存在的场合才能发动。对方场上的随从角色全部回到对方卡组最下面。
故事模式 可以在hard难度获得


贫乏神的碗 我方手卡有不利卡的场合才能发动。我方手卡的不利卡全部放入对方手卡,对方手卡没有空位的场合,将多余的不利卡放置在对手卡组最上面。
故事模式 可以在normal、hard难度获得


不死鸟的超高温羽毛 这个卡名的卡在同一连锁上只能发动一张。我方自机的生命变成0的场合,把手卡的这张卡除外发动。自机复活,生命值回满。
补充:不需要向上拖动就能自动发动。
故事模式 在Hard难度终盘(第37~41战)中罕见地出现


余命无几许 这个卡名的卡一回合只能发动一张。对方自机的生命值变成一半。这张卡发动的回合,我方角色不能攻击。
补充:不属于造成伤害的效果。
EXTRA 打败多个角色都能获得


散财上勾拳 把这张卡左边的手卡全部丢弃,给予对方自机丢弃手卡数量×10点伤害。
EXTRA 通过打败紫苑获得