《英雄联盟》12.19更新,剑圣E被大砍,设计师这又是被谁虐了
在《英雄联盟》的12.19的更新公告里,无极剑圣的改动也在里面,可以说又是一刀大砍了,聊一聊这些,所有看法仅代表个人意见。

这一次对于剑圣的改动公告里的数值上并没有写的太夸张,第一是AD成长从2.5削弱到了2.2,E技能的额外AD加成从35%削弱到了30%,其他就跟着版本微调了,可以说这是毁灭级别的削弱了,剑圣这期间算是废了。

在AP剑圣死掉,AD剑圣崛起的时候这个英雄就开始了最初的套路争议,是像最开始那样叠暴击还是顺应时代出攻速,当年的“火炬”加“羊刀”的套路狠狠的打了暴击剑圣的脸,由此叠攻速变成了王道,这样一来就带来了一个连锁反应,因为攻速装大部分对于攻击面板加的很低,因此靠Q输出就变得非常不切实际,根本Q不死人了。Q技能也慢慢变成了“躲技能”和“追击补刀”的代名词,这期间剑圣的Q也被设计师多次“调整”。

于是精辟的一句就来了——只要不动E,剑圣怎么砍都没啥影响。这话基本没有错的,可以说剑圣的数值除了基础移动速度在近战英雄里都是比较低的,也几乎看不到E技能CD中能砍死满管血的对手的剑圣,游戏很卡的时候除外。当然一个E技能没有“变态”到这种地步,剑圣真正的输出在于“破败的王者之剑”这件装备里,有没有这件装备对于剑圣是质的区别,只要有一件这个装备甚至其他输出装都没有啥必要,靠着红色“惩戒”和E的附加真实伤害让剑圣的输出在后期都“刮不了痧”。所以说前几个版本里对破败的改动虽然影响到了剑圣的胜率,但不会有质变,只要破败的被动不“砍没”,剑圣的机制都没影响,反而是影响了需要破败的那些AD,所以对于破败的调整就被迫“反复横跳”了。

因此如果问我怎么看这次对于剑圣的“调整”,我只能说这是在逼着剑圣去出“海妖”,可以看出来两点的削弱都对E能打出的伤害有很大的影响,不过要说已经影响到打野就有点夸张,数值上砍的是额外攻击,并不是本身面板有了多大调整,除非说野区也有相应的加强,要不改版后8级以前与没改几乎没区别。剑圣强要得益于针对不足,要是有人针对的话就没有太大的发挥,也就被迫“卖队友”和“砍前排”了,因为E技能砍了这么多,针对他就更简单,被针对也就更难发挥,实战里也更需要用对方前排做“跳板”Q进后排了,现在数值低了,真伤就少了,想要补上来就需要其他真伤了,那不是逼人出海妖还是什么?

这次改动指不定又是设计者被那个剑圣虐了才想出来的,等于是一砍再砍,等到时候哭弱哭狠了再改回来,工作挺轻松的有没有啊。