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《Chaos;Head Noah》通关感想

2017-12-18 08:40 作者:梧桐潋影  | 我要投稿

推荐度★★★★

因为CHN没有H,想看H的各位可以洗洗睡了。

接下来我说说评分,这是到目前为止的最高分作品。

毕竟是12年的重制作品,画面肯定没得喷。

BGM略微恐怖,虽然作品宏大导致BGM重复出现,听多了未免有些单调烦躁,但是并不足以达到一个扣分点。

剧情是一大看点,悬疑推理简直让人无法预见到后面的故事,我大部分的谜题都没能猜到答案。而且谜题的铺垫和进展节奏错落有致,基本不会让人无聊。这是主要的加分点。不过角色路线剧情短小,重复性高也是一个比较大的缺点,所以我在这里扣了分。顺带一提,这部作品没有真正意义上的BE,每一条线都足以引人深思。

游戏性上,这个游戏有两种选择,并非是单一的选择,还算有趣,但是当你通关之后,就会发现选择和剧情的结合性并不很强,绝大多数的选择并不能改变剧情的发展,但是这并不是扣分点,因为这是所有大型GALGAME的通病。

因此,作为一个画面BGM和游戏性上毫无喷点的游戏,再加上出神入化的剧情处理,这部作品是当之无愧的目前最高分。

微剧透预警

我要说说我对这部作品的整体印象——血腥和恐怖。

CHN的男主角西条拓巳是个宅男,按理说我应当以为它是校园废萌型的GALGAME,实则不然,毕竟科学三部曲的名头不是盖的,再玩过命运石之后涉足混沌头的我,显然是做好了一定心理准备。果不其然涉及了凶杀,暴力,政治,宗教等因素,其中凶杀暴力的镜头与剧情更是繁多,会给玩家造成一定的心理压力——不过,如果是一直关注着我的玩家应当是不会害怕的,毕竟,相比前面我写过的文章,这种全年龄的作品简直是小巫见大巫。

然后既作为科学系列,又是涉及凶杀的悬疑片,烧脑肯定是必不可少的——然而,混沌头的烧脑远甚于我之前写过的其他游戏,我个人感觉比命运石还要高上一个台阶(命运石的燃度,和对角色细致入微的刻画,以及极强的代入感是混沌头远不能比的,所以它和混沌头的优势完全不在一个方面)。混沌头前后剧情拉伸很大,基本上是不断地谜题叠加,解密部分却全部集中在游戏后半,而且因为混沌头的核心是妄想机制,所以更给谜题的设置增加了便利,导致读者完全被作者玩弄在股掌之间。

除此之外的角色设置上混沌头也足够用心,角色的反差与矛盾对于剧情的扑朔迷离更是一大助力。以其中给人印象最深刻的折原梢为例,金发双马尾萝莉,按照通常情况来讲,不是傲娇就是元气,但是这个妹子却是一个沉默寡言的形象,然而随着剧情深入,却发现在梢使用心灵感应的时候却是一个元气娘,然而,一次反差叫反差萌,而两次反差就已经是很厉害的反转了,折原梢线中,梢的黑化特质被展现的淋漓尽致,直到现在我还心有余悸。一个角色身上被安上了三种截然不同的属性,这就是这个具有强大剧情厚度与拉伸性的大型游戏所具有的最大的优势。不得不说,混沌头把它发挥的淋漓尽致。

关于BE的部分我也想和大家探讨一下,如果大家去看攻略,B线被大家称作BE,但是我个人认为B线和A线一样,并不完全算是BE。虽然男主和梢梢在最后都被抓走,但是男主角还是在梨深的呼唤下破坏了诺亚。虽然后来野吕濑说这只是男主的妄想,但我个人认为并不是妄想,诺亚应当是被破坏了的,否则最后男主在精神极度失常的情况下没有道理妄想出涉谷大爆炸自己被梨深杀死的情景的。简单来说,B线和A线的区别在于男主没能拯救梢梢,而且因为不能区分妄想和现实被梨深杀死。仔细想想,站在梨深的角度B线比A线更好,因为A线梨深单纯为了将军杀死了男主,但是B线则有一个更好的理由,没必要自责了。当然,不管是站在男主,梢梢,还是其他人的角度B线都是一个太剑走偏锋的故事了。

综合所有线路来看,我们发现了一个事实,凡是男主爱上了一个女性,那么结局都会特别悲惨,要么男主死,要么女主死,要么都死。反而在男主和所有女性保持恰当的关系,并且胸怀大义的情况下,(虽然男主嘴上说着梨深,但是这里的梨深并没有跟男主发生过分亲昵的关系,就是因为有其他女生的牵制,所以男主并不能算单纯地爱着梨深,他心里应该是有大家的)拯救了世界,虽然除了Blue Sky线男主都会死。因此,故事告诉我们,爱情是必须要放在事业之后的,因为事业就是建立一个大后宫!只有拥有大后宫的人,才能够拯救世界!

由于这部作品庞大的剧情量和复杂的世界观与背景,我就不再进行更多的剧透了,因此,各位读者们,如果看了我的介绍,但凡对作品产生了一点兴趣,就去玩一玩吧。


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