UG/NX做一个好看的镂空球,简单到只要有手就能做出来

咱们之前做了那么多模型,今天来个简单的漂亮镂空球,这么简单应该没有人看了还不会的吧!
这个镂空球的建模方法非常非常的简单,命令也是极少的,而且画完看起来还挺美观的,所以大家来跟着做一遍吧!

建模过程:
1、首先打开UG,插入一个直径为100的球。

2、在XZ平面绘制草图:一个稍微比球大一点的正六边形,并利用六边形的一条边再创建一个基准平面,为下一步草图做准备


3、在新建的这个基准面上绘制两个圆,间距为5mm,完成草图并拉伸求交


4、做完后,为了最后做出来的球体美观,咱们给拉伸的面拔模一下,做一个30度的斜度出来

5、使用镜像几何体命令,以XY平面镜像一下。

6、再使用阵列几何特征命令,以z轴为旋转轴圆形阵列5个,把周围一圈给围上。

7、到这时还剩下两个面没有圈,可以使用阵列命令做一下,然后再使用镜像做出对称的另一边的圈。



8、最后再整体求和一下,这个简单又好看的镂空球就完成啦!

是不是特别简单呢!用到的命令全是基础命令,都是阵列啊,拉升啊,镜像啊之类的,除了建模的思维可能有点不容易想到之外,其他的真的都特别简单。
不过还有一个点要注意哦~记住是阵列几何特征和镜像几何体,而不是阵列特征和镜像特征,不要搞错了啊!!
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析
