EU IV - 开发日志 2023 年 1 月 31 日 - 日本
扣你几娃!欢迎来到又一周的开发日志,这次是围绕日本展开的。作为一个地区,它在天命DLC期间已经收到了大量有趣的内容,引入了神道教以及幕府机制。重置日本的目标是扩展其机制并以日本任务树、新事件以及政府改革的形式将它们与新趣味事件联系起来。让我们来看看!

请注意,正如您可能已经猜到的那样,虽然日本也可以使用我几周前展示的神州皇帝专用任务分支,但是这些任务名字是出于历史沉浸感和准确性的原因而精心策划的。(其实就是改了个日本名字)
这棵任务树将在日本成立时授予,它包含 30 个新任务,如果算上神州皇帝分支,则为 46 个,还有十几个新事件(既与任务相关又独立于任务)以及几个新的政府改革,甚至还有一个特殊的新单位,武士。
任务树的上半部分将处理岛上的内部事务,指示您通过您可能希望实施的军事、商业和行政变革来指导国家。正如我们将在后面详细看到的那样,几乎每一个任务都与专门为日本设计的新机制或一组动态奖励相关联。

特殊单位:武士
+ 10% 训练度
- 50% 补员速度
+ 50% 补员花费
- 5% 所受士气伤害
每个大名、幕府将军和独立大名可以通过他们的国家理念或他们的特殊改革来使用新单位,这些都是本体而不是DLC内容。此外,日本理念有 + 15% 的可招募武士数量!
让我们来看看围绕新事件和任务的一些亮点:
任务“武士道”不仅从头开始重新设计,而且还与上述日本的新特殊单位“武士”结合。通过提升您的军队专业水平并展示一支坚韧而强大的军队,您将获得以下活动奖励:触发事件“五轮书”



事件“五轮书”
选项一奖励:+ 10 陆军传统,获得“五轮书”永久 + 0.25 陆军传统 + 20% 操练度获取 解锁新任务
选项二奖励:+ 20 海军传统,获得“专注海军”永久 + 0.25 海军传统 + 10% 海军陆战队上限 解锁新任务
根据您的选择,这些选项将改变以下 2 个任务:
如果你选择专注于陆军马鹿的问题,迎接你的任务是“十八般武艺”,这是一种精心策划的战争技术组合。

任务“十八般武艺”奖励:
移除“五轮书”
获得“十八般武艺”永久 + 30% 补员速度 + 100% 陆战获得的陆军传统 + 10% 军事战术
同时,选择专注于海上战争,将完成任务“新海军学校(啊,海军.jpg)”,并获得以下奖励:

任务“新海军学校”奖励:
移除“专注海军”
获得“日本海军学校”永久 + 100% 海战获得的海军传统 + 25% 船只火炮 + 25% 船只耐久
但这些任务的动态性质并不止于此!任务“训练武士”也会受到您在五轮书事件中的选择的影响,如下所示:

任务“训练武士”奖励:
如果我们之前在事件“五轮书”中选择改革陆军,获得第 5 级改革“改革武士”:
效果:武士 + 10% 火力伤害 + 0.5 陆军传统 + 50% 操练度获取
如果我们之前在事件“五轮书”中选择改善海军,获得“海兵队”永久 + 10% 火力伤害 - 5% 所受火伤(只影响海军陆战队)
任务树的一部分围绕着这样一个非常有趣的事实,即他们中的许多任务的结果取决于你如何处理某些神道教事件(如果你拥有天命并且你自己是神道教):

任务“火铳激增”奖励:
如果我们通过“军事革命”完成这一事变,获得“雷电火器”永久 + 1 炮火
如果我们通过“火铳——武器与工具”完成这一事变,日本地区所有生产铜与铁的省份 + 1 本地生产
如果我们通过“剑的力量”完成这一事变,获得“不灭精神”永久 - 10% 所受火伤
否则获得“火铳进步” 30 年内 + 10% 火伤

任务“南蛮贸易”奖励:
如果我们完成这一任务时是国门大开等级,解锁“长崎出岛”任务,获得 25 年内 - 10% 科技花费 + 25% 创新度获取,统治者获得学者特质
如果我们完成这一任务时是取其精华等级,解锁“长崎出岛”任务,所有贸易建筑升 1 级并给所在省份 + 1 本地生产
如果我们完成这一任务时是闭关锁国等级,日本地区获得“强制锁国” - 5% 发展成本 + 1 最大工厂数
最后,如果我们没有触发“南蛮贸易”事变,获得“贸易增长” 30 年内 + 10% 贸易效率 - 10% 外交科技花费
该任务树还围绕着一些新的政府改革展开,如下所示:

任务“拓展五街道”奖励:
统治者获得伟大工程师特质
获得 50 改革点
获得第 8 级改革“改革五街道”
机制:日本地区省份获得 + 20% 本地商品产出 + 20% 本地贸易力量 + 5 本地贸易价值
效果:+ 1 商人

任务“加强幕藩政制”奖励:
获得第 10 级改革“加强幕藩系统”
效果:+ 5 最大专制度 + 20% 专制度最大效果

任务“调查隐田”奖励:
获得“土地清册调查” 20 年内 + 10% 生产效率
20 年内使用行政点发展你的省份可以提供两倍的王领奖励

任务“鼓励札差”奖励:
20 年内用行政点发展你的省份可以提高两倍的税基和 1% 商人阶层忠诚

任务“种子岛铁炮”奖励:
建造每个陆军建筑可获得 0.25% 陆军职业度
当前统治者 + 1 军事(每个超过 6 的属性点折算成 100 军事点)
在我们继续进行任务树的第二部分之前,这里有一些独立于任务树的事件:

事件“香料与草药”当前选项奖励:
日本及其非朝贡属国每个生产茶叶的省份获得“茶叶需求增长” 25 年内 + 15% 本地商品产出

事件“江户时期的诗歌”奖励:
获得 50 外交点
获得西国文化神道教艺术家 吉屋鹤( 3 级,- 10% 稳定度花费),工资五折

事件“首位艺伎”奖励:
获得西国文化神道教艺术家 菊屋( 3 级,- 10% 稳定度花费),工资七五折

事件“江户时期的女武者”当前选项奖励:
我们的军队将会继续接受女人的领导
获得将领 大祝鹤(4/6/4/2)
转到任务树的征服分支,您将有机会夺取朝鲜和神州的土地以及马六甲贸易节点:

任务“壬辰战争”奖励:
允许使用朝鲜海军学说“龟船”
每一级外交顾问 - 5% 转文化花费
获得“征服神州”cb

任务“终结伪帝”奖励:
获得“矿产资源商品化” 20 年内 - 10% 军队花费
20 年内铁的价格 + 25 %
每个生产铁且拥有工厂的省份+ 1 本地生产
北神州区域 - 10% 自治度

任务“亚洲霸主”奖励:
获得“掌控巨龙宝座”永久 + 20% 接纳文化省份人力
如果我们在此之前完成了“神州皇帝”任务,获得“神的渴望”永久 + 1 朝贡国上贡的点数
启用秘密外交行动“制造朝贡宣称”
完成“统治他们的天命”任务后触发的事件“天命的命运”可能会让您有机会在战争中夺取天命,并获得强大的buff:

事件“天命的命运”当前选项效果:
成为神州皇帝
获得“平静的太阳时代”永久 + 0.1 天命 + 3 最大可接受文化

任务“超越西方”奖励:
可使用海军霸权机制
(如果你已经是霸权的情况下完成此任务,你就可以获得一个特殊的彩蛋buff,名为“释放心绮楼”)

任务“宫大工方法”奖励:
如果我们的孤立等级是 0 或 1 ,获得“对外贸易” 20 年内 + 10% 贸易效率 + 1 每月外交点
如果我们的孤立等级是 2 ,获得“提高土木专长” 20 年内 - 10% 建造花费 - 10% 建筑时间 + 15% 生产效率
如果我们的孤立等级是 3 或 4 ,获得“自给自足市场” 20 年内 - 10% 发展成本 + 10% 商品产出
以上3个任务的奖励完全取决于当前的孤立等级!当我们这样做的时候,我冒昧地改变了孤立的奖励,因为我觉得开放的一面比孤立的一面强大得多。我选择让极端值(0 和 4)在大多数情况下更强大一些,因此玩家会在整个游戏过程中积极努力去改变等级。当然,这并不是说其他级别的孤立等级就没用了,恰恰相反:

孤立等级奖励:
0 级“国门大开”:+ 10% 贸易效率 - 5% 科技花费 + 2 外交声誉
1 级“兼收并蓄”:+ 1 异教容忍 + 10% 思潮传播
2 级“取其精华”:- 10% 建筑花费 - 5% 理念花费
3 级“孤立主义”:+ 20% 国内贸易力量 - 15% 转文化花费
4 级“闭关锁国”:- 10% 发展成本 + 1 正信 + 0.5 繁荣度增长
最后,让我们来看看任务“新佛教?” 这一篇将处理江户时代日本与基督教之间的关系:

任务“新佛教”奖励:
如果我们通过“切支丹王国”完成这一事变,解锁任务“传播吉利支丹信仰”,国名改为“吉利支丹日本”,获得“东方天主教的守护者”永久 - 25% 教廷影响力花费(还加教廷影响力,但这里没显示)
如果我们通过“不可忽视的基督教传播”完成这一事变,教士获得特权“活跃的基督教社区”,效果 + 1 正信 + 1 异端容忍 + 1 异教容忍
如果我们通过“击败吉利支丹”完成这一事变,解锁任务“权力平衡”,获得“神道教武士”永久 - 50% 通过战争改教分数花费 + 10% 正信省份人力,日本成为神道教的信仰守护者(估计是成为当前棕教的信仰守护者,或者是给神道教也加了信仰守护者)
完成铲除基督教任务线,将获得以下任务奖励:

任务“权力平衡”奖励:
如果我们通过专制主义完成这一任务,幕府将军将会占优势,国名改为“幕府国”,解锁第1级改革“至高幕府国”
机制:固定帝国等级,固定王朝
效果:允许半价转移附庸,+ 5% 行政效率,+ 1 君主军事
如果我们通过授权阶层完成任务,天皇将会获得支持来摆脱幕府控制,国名改为“大霓虹帝国”,触发事件“日升之屋”
(所有这些新改革都能 + 10% 可招募的武士数量)
站在皇帝一边,将产生以下事件:

事件“日升之屋”奖励:
家茂 I (6/5/6)强(95)宣称成为统治者(你这天皇姓德川?)
解锁第 1 级改革“神圣帝国”
机制:固定帝国等级,固定王朝
效果:+ 3 正信 + 10% 所有阶层忠诚 君主死亡时不掉稳定度 + 1 阶层最大特权数
但是,如果你选择(无论出于何种原因)在神道教事件中信奉基督教,你将获得以下任务和奖励:

事件“切支丹王国”效果:
孤立等级 - 1
结束事变“基督教的传播”
获得“切支丹王国” 50 年内 - 25% 顾问花费
解锁新任务

任务“传播基督教信仰”奖励:
解锁第 1 级改革“基督教日升之地”
机制:启用“基督教日升之地”机制,固定帝国等级,固定王朝,统治者死后随机一位将军成为新统治者
效果:+ 15% 人力恢复速度 + 1 陆军传统 对相邻异端异教国家永久拥有宣战理由
我们以神之名赢得的每一场战斗都将 + 2 教廷影响力




“基督教日升之地”机制:
1.“祈祷神的恩惠”:花费 100 行政能力(类似于沙皇国),随机省份获得一个枢机
2.“实施军事检阅”:花费 100 外交能力,每个有 50 队部队的省份会举行检阅,+ 1 省份三种发展度 + 5 陆军传统
3.“征召狂热志愿者”:花费 100 军事能力, 5 年内在棕教战争中获得 3 倍人力
此处展示的按钮是使用我们全新且完全可修改的机制从头创建的,如果您希望修改它们,这将允许您创建自己认为合适的按钮。您可以在 UI 上添加 0 个或最多任意数量的按钮,并让它们有相应的效果,甚至根据您设计它们的要求或奖励来进行变化。
这些特殊按钮的操作方式与沙皇国按钮非常相似,但我可以轻松地将它们移除并用一个大进度条取而代之,类似于我们上周展示的奥斯曼腐化进度条。
附赠梗图一张:

非常感谢您花时间阅读本开发日志。下周我们将讨论关于毛子的新内容!

