维多利亚3 衣服与泵水机
采用染料工坊

工匠缝纫

传统织机

每100衣服厂
3000织物 需要 75(无泵水机)或30(有泵水机) 种植园
1000丝绸 需要 50(无泵水机)或25(有泵水机)种植园
500染料 需要 20(无泵水机)或10(有泵水机) 种植园
总消耗145(无泵水机)或 65(有泵水机)耕地
510K衣服厂就业 + 100K城镇中心就业 + 50K铁路就业
一个耕地5k + 1K城镇中心就业+0.25k铁路就业,水稻自给农田开一个减3.75k就业
如果没有泵水机,就业变化为
510K+100K+50K - 3.75K * 145 =
660K - 543.75K = 116.25K
如果有泵水机,就业变化为
510K+100K+50K - 3.75K * 65 =
660K - 243.75K = 416.25K
还有一些发动机煤之类的追溯起来太细碎了就不算进去了,大概是这个数值
每一个水稻耕地的年GDP大概为0.012M
一个衣服厂 20高档衣服 40普通衣服 每周GDP为
20 * 60 + 40 * 30 = 2400 = 2.4K = 0.0024M
年GDP按一年52周算为 0.125M
自给农场不吃规模吞吐量加成,而种植园和工厂吃
吃满50% 一个衣服厂年GDP为0.187M
城镇中心发电没出来之前用市集广场+无灯街道+仅限个人交通工具



周GDP大概为 900,吃满50%加成为1350,年GDP为70200即0.07M
而每个工厂或种植园提供20城镇化,每100城镇化提供一个城镇中心
即城镇中心是(工厂 + 种植园)/ 5
铁路没出电气化铁路之前用 蒸汽机车 + 优先货物


周GDP大概为500,不吃吞吐量加成 年GDP为26000即0.026M
每10个工厂需要一个铁路,每20个种植园需要一个铁路
即铁路数量是 工厂 / 10 + 种植园 / 20
如果没有泵水机GDP变化为
0.187M * 100 - 0.012M * 145 + (100 + 145)/ 5 * 0.07M + (100 / 10 + 145 / 20)* 0.026M =
18.7M - 1.74M + 3.43M + 0.45M = 20.84M
如果有泵水机GDP变化为
0.187M * 100 - 0.012M * 65 + (100 + 65)/ 5 * 0.07M + (100 / 10 + 65 / 20)* 0.026M =
18.7M - 0.78M + 2.31M + 0.34M = 20.57M
一个衣服厂或铁路消耗450建筑力,一个种植园消耗150建筑力
如果没泵水机,建筑力消耗为
450 * 100 + 150 * 145 + (100 / 10 + 145 / 20)* 450 =
45000 + 21750 + 7762 = 74512
按照一年算除52周,需要1432建筑力造一年,如果当地铁架构15个拉满 + 15%建造效果则
需要1432 / (1.15)= 1245建筑力造一年
如果钢架构拉满25个(基础15个,现代排水系统+5,钢架构+5) +37.5%,行政力拉满 +10%,道路养护法案+10%,一共57.5%加成
需要1432 / (1.575) = 909建筑力造一年
如果有泵水机,建筑力消耗为
450 * 100 + 150 * 65 + (100 / 10 + 65 / 20)* 450 =
45000 + 9750 + 5962 = 60712
按照一年算除52周,需要1168建筑力造一年,如果当地贴架构15个拉满 + 15%建造效果则
需要1168 / (1.15) = 1016建筑力造一年
如果buff拉满一共57.5%加成
需要 1168 / (1.575) = 741建筑力造一年
以上计算GDP时,我直接以衣服厂的最终产出计算GDP,这个GDP的数值其实已经代表了衣服厂+种植园
而铁路和城镇中心,我是提前减去了原材料,因为追溯起来太细碎也不是大头
同时以上计算没考虑价格波动,也没有考虑就业人口不足等问题。事实证明按这个造法劳动力会不足,后面需要逐步切一点自动化。
综上所述,以上数据仅供理论参考,实际操作的时候只要看工厂盈利情况。盈利了就继续造,盈利低了就停下来。
在非委员会前提下,工厂过高的盈利只会让资本家赚的更多,而工人一点也分不到。
所以我们要尽量多造盈利的工厂,让资本家少赚钱。工人有钱了会促进内需继续消费,生活水平的提高也更有利于激进派减少效忠派增加,提高社会稳定度。