【荣耀战魂】2.26.0(Y5S1)版本更新公告(210312)

已知问题
看守者上重接侧重目前不可闪避,我们将尽快修复
看守者范围攻击不可闪避,但现在没有蓝光特效,我们会尽快修复

通行证祭典
本赛季新加入的周末活动
活动期间玩家将获得双倍的通行证点数
阵营战
本赛季开始,阵营战的奖励会做出一定调整

调高了世界地图上的阵营颜色的透明度,使地图上的赛季/活动元素更明显

改进
整体
如果一名玩家处于破防的起手阶段时被另一名玩家破防,将会自动触发反破防动画(解决了两名玩家在短时间内先后按下破防,会导致先按下破防的玩家被破防的问题)
看守者
后闪避不再能接入肩撞
肩撞取消后角色会稍稍前移
满蓄力肩撞取消后不会再有额外的前向位移
任何非肩撞攻击都可以接入肩撞
起手侧重轨迹更平滑
上重终结技时间由 1000ms 缩短至 900ms
侧重终结技时间由 800ms 增加至 900ms
侧重终结技改为不可格挡攻击
侧重终结技伤害由 35(测试场数值) 降低至 30
上重终结技伤害由 34(测试场数值) 降低至 32
侧重终结技轨迹更加平滑
增大了使用侧重终结技时的前向位移
轻击接入重击终结技的时间由 200ms 缩短至 100ms
范围攻击的硬直由 1000ms 降低至 500ms
增大了使用范围攻击时的前向位移
特长
将看守者和女侠的第二特长“浓血”移除并替换为“惊颤的重整”
“惊颤的重整”为被动特长,当角色启动复仇时可恢复少量生命值
地图:熔炉
新增了一条到达A点的楼梯
新增了一条AC两点间工坊与兵线双向互通的小路
艾许菲尔德的光照环境改为白天
攻城
为防守方增加了指挥官受伤提示
用户界面
改动了画面上的复活/处决图标,以使它们不那么碍眼

BUG修复
整体
修复了优势格挡或偏斜后特殊攻击可被队友或小兵攻击触发的BUG
修复了特殊情况下百夫长和耶梦加得会对未能倒地的敌人释放特殊攻击的BUG
修复了有时闪避的残影会卡在角色身上的BUG
仲裁者
修复了在不平的地面上使用冲刺攻击可能出现攻击被弹开的动画的BUG
大蛇
修复了上重起手伤害为 20 而不是 24 的BUG
荒武者
修复了使用“敲钟”时敌人死亡,自身会出现被撞击硬直的BUG
格里芬
修复了在不平的地面上使用冲刺攻击可能出现攻击被弹开的动画的BUG
自定义
修复了格里芬使用表情“我带来战争”时会产生的多项错误
修复了看守者“付维尔”胸甲上彩绘图样错误的BUG
修复了守护鬼的头盔被拉伸以及物理效果错误的BUG
修复了天地处决“易如反掌”的复活惩罚比预计少3秒的BUG
修复了守护鬼“一心”胸甲符号及彩绘图样显示在背部的BUG
修复了少林武器“清冷雪花”部件名称错误的BUG
修复了格里芬“守护者”胸甲肩部不受材质影响的BUG
修复了督军“赫列姆”臂甲上某个尖刺错误拉伸的BUG
修复了突袭者“斯特因努”臂甲上某个尖刺错误拉伸的BUG
修复了狂战士“阿斯蒙达”头盔部分牙齿缺失的BUG
修复了忍者部分头盔头后部穿模的BUG
修复了守护鬼表情“闹脾气”被打断恢复原状后武器抽搐的BUG
PC
修复了启动游戏时CPU占用率会短时间达到100%的BUG