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CGSS不速报#3.2 传统活动计算应用一例·下篇

2022-04-24 15:30 作者:23号元素钒  | 我要投稿

书接上文,这次我们来卡pt!

在卡pt的那一专栏(CV10950988)里我有写到过,卡pt前要将pt与目标线尽可能拉近,但是差距要大于1222pt,并且保证期间不再有营业收取。例如:

卡pt前的状态:与目标差距为1482pt

可以看到,当前的pt是230841,距离目标232323存在的差距是1482,大于所要求的1222。

接下来开始用47,50,53直接试凑:

1482除以50是29余32,显然32属于余数分类里的②类,试凑方式为商+1,余数-50,即变成1482除以50=30余-18。-18是六个-3,因此用六个47去补足,剩下的部分则为30-6=24个50。

也即:24倍的(12首双倍)18体力Master、6倍的(3首双倍)17体力pro

简易验算:24*50+6*47=1482,无误。

显然,这种方式虽然可以达到目标pt,但是会剩下1482道具,造成浪费,为了尽可能节省体力,避免浪费,采用优化的凑pt法。结合不速报#3的传统活动改动可知,优化凑pt法的清道具pt上限为69%的差值,也即1482*69%=1022.58,所以可以用320、640、960三个数来试凑。

①清一倍道具,剩余差距为1482-320=1162,用凑数法分解为1162=19*50+4*53,可以凑出。

②清两倍道具,剩余差距为1482-640=842,用凑数法分解为842=2*50+14*53,可以凑出。

③清三倍道具,剩余差距为1482=960=522,用凑数法无法分解。

验算②:2*50+14*53+640=1482,且842>300(640pt所需道具)

因此,优化凑pt法的结果为:打2倍(1首双倍)18体力master,14倍(7首双倍)19体力master,再清2倍活动道具

这种方式下,会剩下的道具是842-300=542,已经比直接凑数法的方案减少了很多浪费,实际省下了232体力。

搞定!

甚至还卡了带23的pt与分数排名,还卡了正好555的道具,不愧是我(?

这一节的内容基本属于炫技(不是),关于凑pt法想要具体了解的话建议去我的专栏cv10950988

GRAND挂机队明天更新!别急!

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