Warframe - 即将到来的 Protea 改动!
2020-06-19 07:37 作者:jxtichi012 | 我要投稿

来自官方论坛开发者工坊区
自PC版的《僵局协议》发布以来已经过去了7天,我们也正忙于根据出色玩家的反馈进行着改动!我们希望为 Protea 改进视觉效果以及某些技能机制。 我们也打算在提交主机版的审核之前将这些改动植入,以便我们的主机版 Tenno 可以享受 Protea 的改进版本!
手雷散射
两种手雷的持续时间都增加 3 秒。
两种手雷在最高等级时的范围从4米增加到5米。
对于护盾卫星,这些设定会应用于手雷的拾取范围。
护盾卫星手雷的数量从 3 颗增加到 4 颗,这样可以顺应满人小队的需求。
增加了可用的护盾卫星手雷的可见性视觉特效以帮助区分两种手雷。
2 倍了破片漩涡手雷的伤害。
修正了 Protea 的手雷散射/护盾卫星在使用 Archwing 时会显得巨大的问题。
我们的目标是改进手雷散射的效能,可用性和逻辑设定!
炽烈炮击
炽烈炮击的持续时间延长了 1 秒,并且 2 倍了伤害倍率,这样可以对付更高等级的敌人。 现在持续时间将会在军械库的统计数据中显示出来,取代之前的最多射击次数。
Protea 的炽烈炮击现在可以射穿 Volt 的屏障,但不会从其增益设定中受益。
修正了 Protea 的炽烈炮击不会瞄准处于布娃娃物理效果敌人的问题。
我们的目标用多点力来让猛烈的火炮精神继续保持活力。 在改动后我们会监控反馈的情况。
后勤支援
Protea 的后勤支援位置现在以技能图标的形式显示在小地图上了。
该设定类似 Wisp 的储能池!
时泊之锚
现在 Protea 在时泊之锚的前 3 秒是无敌的(即在施放的时候,以防止播放施放动画时候死亡)。
无敌时间是一个重要的添加内容,是基于玩家们迄今所有使用时泊之锚的方式而加入的 - 关键的生存性反应应包括无敌设定。
在这些改动上线后我们期待你们的关于这些的反馈!