【明日方舟】六星强度榜(个人向) 6月版 空想花庭 新增圣约送葬人
前言:六月底了更新一期,尖灭测试作战在六月初迎来了尾声,而六月的拉特兰二期SS【空想花庭】活动也已经落下了帷幕。本期为个人向六星干员强度排榜,由于本身超小杯理解可能有地方不准确,但是或许可以提供一些练干员的参考。因为理解不够榜里的干员都是按职业分类的,不做具体排名。前排提醒谨慎阅读,建议参考个人理解阅读。


排榜标准:
(1)排榜标准主观倾向略明显,请结合个人游戏理解后再参考
(2)参考尖灭测试作战、合约、日常、肉鸽、保全四大模式(无生息演算)
(3)由于个人喜好,挂机相关的角色或是可汗类角色的优先级会上升
(4)由于高难对于先锋和拐的需求较高,本次先锋/拐排榜有所恢复
(5)比重浮动,前半部分高难比重高,后半部分主要日常比重高
(6)最后一条不知道写什么了,欢迎评论区补充


1.十翅桶:常规红黄蓝三真神,可汗的大C。我觉得不需要太多解释,可汗最喜欢的一集。
史尔特尔:高难登顶7次,三技能锁血高输出显得尤为重要,日常也有明显发挥。保全和肉鸽发挥不佳但不会影响史尔特尔的强度。
玛恩纳:高难登顶1次,就在本次尖灭测试作战,天生天赋暖机需求并不适合高难,能上高难很大程度更能体现玛恩纳三技能的强度。保全、肉鸽、日常都有很高的强度。
假日威龙陈:高难登顶3次,上次登顶在起源行动。高台其实相比于地面有些劣势,不过水陈三技能技能期的比例减速以及高额真群攻伤害还是让水陈成功登顶过了几次。保全、日常都有很高的强度,肉鸽主要在水月结局由于真群攻抓位很靠前。


2.超大杯偏上:
麒麟X夜刀:目前肉鸽实战中夜刀感觉算是毫无疑问的TOP1干员,主要非常适配【心胜于物】分队,吃拐率高,二技能出伤快优势明显,三技能技能期间无敌清杂也很不错,还能对空。二三技能都有登顶过。
异德:二技能法蒸核心,三技能强力控制输出,在本次尖灭测试作战中二技能有明显高光发挥,日常也可以搭配焰苇、42组成【苇狗史】组合;三技能则在日常发挥明显,尤其在部分关卡的少人中;肉鸽心胜队比不过夜刀,其他队伍优于夜刀。目前异德搭配夜刀的双快活已经成为主流体系,还可以加上三真神。
伊内丝:个人感觉算是毫无疑问的高难第一先锋,无论是高额的回费效率还是不占部署反隐减速的功能都是本次尖灭测试作战中最难以被替代的。日常实战强度也是足够高的,至少比其他先锋高;肉鸽也是最值得拿的高星先锋。保全上个隐哨的作用。
风笛:虽说有风投体系加持,但日常并不需要高额的回费,所以日常发挥比较一般。高难虽说是很多开局的关键但是实战中很看有没有三倍费以及技力词条,如果没有的话,风笛的上场可能性就会大幅下降,核心点在天赋上,高难实战中技能重要性已经大幅下降了。
铃兰:高台第一辅助,第一辅助实际已经让位塞雷娅。三技能大范围减速外加高比例增伤。日常用得不多,保全二技能叠几个狙击很不错,不过实战强度还是十分高的,毕竟相当于全体拐。在早期合约中有不少次的登顶,登顶记录止步尘环,实际登顶次数。
年:在多次合约中有高光,不过本次尖灭测试作战中高光的是群体加阻挡外加防御的技能,以及相当关键的天赋重装加血,由于高难比重回复作为最强抗伤位仍旧给到较高的位置上。日常主要天赋当重装血量拐意义比较大。之前的登顶都是二技能。
塞妈:泛用性第一梯队,一技能强效抗伤,三技能减速外加法术增伤作用也很明显。在本次尖灭测试作战以及上次起源行动中都三技能有登顶。
耀骑士临光:由于高难比重有所恢复回到超大杯上,主要还是二技能不占部署位的明显优势。高难常有登顶,在上次的尖灭测试作战中二技能也登顶了。三技能在早期尘环行动有过登顶,不过目前除了近卫队一般用不上。日常可以用来当安全带,肉鸽可以处理大蒂。
温蒂:高难魔术师外加肉鸽各结局推坑打法核心,实际强度可以到达超大杯偏上。高难上一次的发挥止步于起源行动,早期登顶记录也有很多,达到了足足七次(如果考虑外服不同BOX黄铁压人的话就是六次,其中仅有起源行动一次非独享),与42平齐,高难强度毫无疑问足够高。


3.超大杯中档:
溟鲨:不仅日常配合深海队有着极高的强度,尤其是摆完挂机的强度,高难合约也有多次高光,起源和渊默各有一次登顶,所以排到了超大杯中档。肉鸽早些时候有用,不过后面用得就很少了。
歌蒂:不仅日常配合深海队有着极高的强度,尤其是摆完挂机的强度,高难合约也有多次高光,渊默和蛮鳞各有一次登顶,所以排到了超大杯中档。肉鸽早些时候有用,主要集中于水月推坑,不过后面用得就很少了,因为霍尔海雅参与的打法无需歌蒂。
夜莺:三技能圣域最近发挥一般,不过考虑到高难的对策性还是给了超大杯中档,毕竟如果敌方没有法穿的话,“圣域之下无法伤”还是足够深入人心的,高难发挥止步于尘环行动,登顶次数3次。日常作为群法在摆完挂机中有发挥,肉鸽、保全有发挥但不多。靠前的主要原因还是三技能一旦用上就无法被替代,法伤的完全对策。
焰苇:焰苇二技能算是对单法蒸核心,外加二技能期间高额回血可以确保生存,日常实战强度其实是很高的,配合异德、42也组成了【苇狗史】组合。天赋减攻外加法术增伤在高难也有一定意义。不过没想到的是尖灭测试作战最后登顶用到的是三技能,三技能的群体加拐减攻显得尤为关键。
琴柳:搭配风投体系就业,或是自己单人也能就业,不过日常就业局限于剿灭,其他模式与风笛一样发挥很少,高难强度倒是很高,自琴柳实装以来仅在寻昼行动没有高光。不过目前实战中作用一定程度上被伊内丝抢占了。本次尖灭测试作战高压条件下琴柳二技能还有登顶其实是挺不容易的。
斥罪:应该不少人好奇为什么我会把斥罪放在这个位置。其实斥罪很容易被针对,主要害怕减防和减血,不过最近几次高难都没有类似的TAG所以排位理所当然地有所上升。斥罪高难发挥在起源行动有过一次,也是斥罪风评回转的开始,尖灭测试作战遗憾止步825分,不过也侧面证明了斥罪在高难的可能。日常、保全、肉鸽都有不错的发挥,实战中也很少存在三技能暖不了机的情况。简而言之斥罪的优势就是“清杂清得明白”,可以以较小的代价完成处理杂兵的任务,比清杂清不明白的干员好了很多。
令:高难缺少发挥,主要召唤师天生占多个部署位不适合高难,高难实战发挥只有尘环术特分支最少人。给到超大杯中档其实还是给令断档的日常强度面子,毕竟令有220多个独享,而第二名多萝西只有10个出头的少人独享。不过除非打少人或是抄低配作业,实战意义没有想象中大,主要还是占太多部署位了。
浊心斯卡蒂:仅早期高难有发挥,两次发挥分别在光谱和蛮鳞。目前最为适配的输出干员为焰苇。在日常和摆完挂机中有着很高的强度,二技能突出一个纯粹的加攻防效果,实战意义也很明显。肉鸽搭配寒芒克洛丝、夜刀、玛恩纳组成的“寒蒂刀叔”组合在水月肉鸽【心胜于物】分队也有很强的发挥。
瑕光:高难有一定的强度,二技能在渊默与赝波行动有过登顶,三技能在本次尖灭测试作战有过登顶 ,减伤加上高额回血在实战中其实有不错的意义。日常摆完挂机用不上,不过偶尔在解手中有出现。肉鸽及保全缺少发挥。


4.超大杯偏下:
鸿雪:核心技能三技能仅在日常和肉鸽有发挥,高难对单且对地形要求高比较梦想,日常在夜刀异德实装后作用也锐减。主要就业在于三技能对单高总伤以及无视物理闪避,以及二技能在肉鸽中的高爆发,但是实战似乎不难替代。
泥岩:时代眼泪,主要依靠天赋就业。蛮鳞行动和铅封行动三技能有过登顶,适配控制体系,不过随着晕眩抗性越来越多,实战其实比较无力。摆完挂机有使用,但是由于费用太高,在日常使用得明显少了很多,受到深海队的挤压尤其大。肉鸽和保全缺乏作用。
星熊:由于本次星熊二技能在尖灭测试作战登顶,星熊的强度可以说得到了证明。高额的常态防御在实战中还是起到了相关关键的作用的。摆完挂机Y模挡四在日常使用其实也很普遍,主要面对高物理攻击的BOSS敌人的情况显得十分有用。肉鸽和保全缺乏作用。
灵知:实际登顶只有尘环,技能冻结时提供高比例增伤以及15减抗在实战中意义明显,不过随着冻结抗性的普遍,灵知在日常中的发挥显得十分尴尬。
多萝西:少人TOP2的含金量,而且不占部署位使得常规队实战也可以携带多萝西,模组也提供了不错的加成。高难或许有点梦想但不多。
阿:强力且少见的单体攻速拐,核心技能三技能适配史尔特尔以及玛恩纳,不过在近期并没有很好的高难位置所以发挥不佳。
重岳:广义挂机真神,点燃杯毋庸置疑的冠军,DPS和破甲线都非常高的真群攻的干员,配合红蒂更是拳拳到肉(50,50,5000),十字路口的神。
小莫:算是术师近期以来少见的能在高难合约高光的了,三技能地块减速以及全场减速在有【反机动】TAG时非常高光,在肉鸽中也有明显高光,算是肉鸽第一术师。
林:三模质变,高台超级抗伤位,由于三技能林在尖灭测试作战登顶大幅上调,林也成功在高难证道。日常主要还是对策为主,如果可以击败敌人也有不错的输出,水月肉鸽也是高星术师的一二抓 。


5.大杯偏上:
羊:点燃挂机常客,火山术师第一决战技(当然不算入林的梦想)。主要就业在日常。
小刻:术师对高甲强卡,高甲克星,三模后小刻的强度有明显提升 。主要就业在日常,高难有梦但不多,主要问题是二技能出伤慢。
缪尔赛思:二技能高压开局复制重装在高难可能有所发挥,三技能强效控制以及输出在日常有所发挥,当然高难也可能有发挥 。肉鸽发挥主要在【心胜于物】分队,有可以复制生还者合约的优势,但是给到自己的时候比较难受。
水月:点燃杯原冠军,一技能站场输出能力强,二技能也有不错的控制输出能力,肉鸽凭借着高输出可以作为特种二抓 。
银灰:输出不够全靠拐凑,破隐被不占部署位的伊内丝替代,现在只剩下一个再部署了,等模组多减一些再部署重回超大杯。不过上次825有银灰二技能的发挥,主要还是减再部署的发挥。日常发挥已经很少了,保全、肉鸽基本无发挥。
百嘉:叔芙嘉的一员,但是这个组合在日常和三大模式中的作用由于双快活实装已经出现明显下降,加之百嘉基本没有什么不可替代性,高难的话倒是在近辅34中有控制方面的发挥,但是是在没有特种的条件下,在肉鸽更新后可以说是泯然众人,本身不适合心胜于物。
山:低费战神,摆完挂机常客。高难在松烟行动曾有过发挥,低费也十分适合高难减费,加之二技能期间也有不错的肉度和输出,也十分适合高难减费的情况下开局。
仇白:梦想中搭配铃兰超级法C,实战中被叔叔42挤占空间,不过近辅34好歹有高光 。日常发挥不佳,肉鸽整活配合加技力藏品或是大炎的沧桑一技能可以永控一些BOSS敌人。
凯尔希:真伤对策卡,三技能真伤有发挥,肉鸽非心胜于物分队也是医疗靠前抓位。本次下降很多的原因主要还是日常发挥受到夜刀和异德的影响太大,加之高难也只有尘环行动登顶一次,在后续尖灭作战基本锁定五部署13人的情况下早已失去了登顶可能。
号角:赢一手一技能点燃输出,在新心胜于物以前一直是肉鸽第一梯队,高难点燃破隐曾有发挥但是那次高光主要还是因为伊内丝未实装,主要优势在于长手群攻以及天赋加重装攻击。


6.大杯中档:
森蚺:斗蛐蛐冠军,实战阻回受限太大。核心三技能其实有不错的强度,在尖灭测试作战825以及起源近辅34都有过发挥。
能天使:摆完挂机常客,三技能摆完挂机中唯一决战技,日常就业也主要集中在摆完挂机。肉鸽搭配白铁有过“能白”思路。早期高难有发挥,不过不太适合防御膨胀后的高难。
圣约送葬人:三技能实战强度其实不错,优势在于范围真群攻、高总伤以及快回转,缺点在于生存能力、攻回以及伤害后置,优点和缺点同样明显的干员。
小火龙:天赋强大,法蒸核心,同时也是挂机常客。不过高难由于地形以及高费原因鲜有发挥,唯一发挥可能是在赝波行动狙术侧。
澄闪:三技能全图技能受到双快活影响太大,虽说孤星由于攻击频率切球可以有高光,;目前核心技能为二技能摆完挂机使用
斯卡蒂:配合深海队算是纯粹的强大,无视机制,日常中有着很不错的强度,此外在本次尖灭测试作战冲分过程中也看到不少二技能斯卡蒂的发挥了。
早露:三模质变,二三技能现在对高重敌人都有不错的发挥。 但是受限于出伤慢,以及实战中容易被替代的特点,实际在高难缺乏发挥,而在日常的发挥也比较少见。肉鸽可以使用但必要性不大。
傀影:在尖灭测试作战推碎片在最后还是缺少高光发挥,止步于825分。高光可能相比另外两个快活还是低太多了,日常更是缺乏发挥。
麦哲伦:比较冷门,高光倒是有不少高光,不过一技能在高难的优势区间现在被伊内丝和夜刀替代的可能性不小,三技能日常又比较乏力。


7.大杯偏下:
艾丽妮:优势在于三技能瞬发真群攻,不过优势区间明显被夜刀抢占。保全有发挥但不难替代,肉鸽和日常缺少发挥。
陈:优势在于天赋提供的攻回/受回拐,一技能控制能力还行,三技能爆发输出对单在早期关卡也能逃课,不过优势区间明显被夜刀抢占,所以目前使用主要还是为了天赋的攻回拐。
煌:四大基石之一,摆完挂机有发挥但局限于靠前的水图,强度不算高,使用主要还是由于二技能泛用性高。
棘刺:四大基石之一,摆完挂机有发挥但局限于靠前的水图,强度不算高,使用主要还是由于三技能泛用性高。不过攻回暖机问题较大,同时重岳实装后棘刺就业空间有明显下降。
老鲤:挂机对策卡,解手强力技能,免晕和小力推都有作用,不过吃费也很严重。高难由于吃费特性缺乏发挥,实际上如果不是持续吃费的话强度能直接提高太多。
黑键:二技能解手对策技能;三技能精英怪、BOSS特攻,优势在于回转够快且伤害不容易被浪费。
闪灵:纯奶优势不明显,三技能加防但是很多时候用不到,二技能挂机还是最常用的单奶,不过实战使用其实并不多。
白铁:高难梦想家,虽说有“白白兰”“白香兰”这样的梦想组合,第一模组减费其实对于日常已经有不错的提升,但实战由于地形以及生存能力很难有发挥,等个第二模组加强一下。
黑:狙击队常用编队拐,编队狙击加攻在解手中作用明显,不过三技能总伤太低像是鸿雪下位替代。


8.中杯偏上:
W:二技能有不错的控制能力,但不稳定。早期解手强卡,现在也用得不多了,挂机由于概率原因基本没有上场可能。
菲亚梅塔:掉血天生无缘高难,二技能超大型BOSS特攻优势区间被夜刀完全挤占,三技能迫击炮相比于号角一技能也算是比较落魄,广义挂机中也是少用的对策卡。
安洁莉娜:三技能大范围减速基本被铃兰上位,核心在于一个减重,高难可能还有发挥,不过肉鸽和日常发挥已经被霍尔海雅抢占太多了。
霍尔海雅:在肉鸽术特队水月结局有一定发挥,相比于安洁莉娜更为好用,同时道中遇到瞻前顾后这样的也可以有些发挥 。
推王:二技能摆完挂机,二模实装后低费开局也恢复了一些优势,目前摆完挂机优于风笛。
嵯峨:高难优势区间被风投伊内丝挤占,日常实战相比推王费手。其实在早期的光谱行动有过发挥,不过在先锋体系逐渐完善的情况下已经缺乏优势区间了。
焰尾:高难优势区间被风投伊内丝挤占,日常实战相比推王费手。
赫拉格:模组实装后有一定提升,近辅34也有过发挥。不过日常发挥还是很少。
流明:泛用的常态抵抗奶,但是实战中需求似乎不大。
淬羽赫默:主要三技能赢一手对策以及日常抗伤。 但实战发挥很少。


9.中杯中档:
伺夜:在先锋中基本没有优势区间,完全比不过缪尔赛思。
帕拉斯:一技能虽说解手能用,但是实战还是感觉很缺输出和生存,一旦近战接敌有时候就站不住了。
灰烬:总伤不够,被异德夜刀完全替代。
空弦:兰登队核心,吃拐率高,但是兰登队目前还是缺个大C。
远牙:相比于鸿雪基本没有什么优势区间了。
迷迭香:模组实装后可以高达17W总伤,配合白铁以及铃兰也可以组白香兰组合,不过实战发挥太过梦想,主要还是停留在出伤困难的EXCEL大C阶段,等到有实际发挥再提升不迟。
异客:神力受到双快活影响较大,不过是神慈悲,给了这些干员就业空间。
夕:强度局限于术师队提供阻挡,单论点燃其实早已落后了。
卡羊:算是缺乏输出的典型,手感太差。

