15天免费盛宴第15弹:《耻辱》和《Eximius:夺取前线》
2022-12-30 00:01 作者:我是从未来的风间同学 | 我要投稿

耻辱系列我认为是游戏界的天花板之一,当之无愧的第九艺术。
蒸汽朋克与魔法的结合并非是耻辱的独创,但是这二者在科尔沃身上真是相得益彰。二代的无能力模式也别有一番风味。
那张机械感十足的面具,那只发光的左手,可以是敌人的梦魇,也可以是玩家的救赎。忘不了一代酒馆里艾米丽的画随着混乱度而变化的场面,忘不了最后塞缪尔对科尔沃的祝愿与诅咒,忘不了道德在录音机里的忏悔或颓废。
一代剧情的反转更是让人叹为观止。在希望到达巅峰时,用毒药消灭神话,一如赫拉克勒斯中毒后的痛苦。万幸我们还有塞缪尔这位老爷子。二代剧情略显不足,然而瑕不掩瑜,细节能够弥补这一点缺陷。
是的,耻辱最大的优势不在于“潜行暗杀”,而是那种设计师给予玩家的感情。阿肯的游戏给我一种他们很重视我的感觉,不论是耻辱还是掠食,两者都是这样。这让我有一种确确实实的代入感,无论是耻辱还是掠食。
说了这么多,真是不知所言[😂]不过这就是我最大的感受了,耻辱这款游戏真心推荐给有耐心的玩家。
