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《真英雄》招贤纳士将领 伯乐PK人脉 深度分析八神将各自优劣势

2021-08-11 22:58 作者:游影电报  | 我要投稿

大家都知道,玩“三国志11”以及各类的 MOD 时候,武将的数量和质量是很影响游戏难度的一件事,因为武将数量越多,可以执行各种任务的人也就越多,而武将质量越高,则表示武将在执行任务时回馈一个更好的结果。不过随着 SIRE 当中添加的 AI 每回合自动增加资源的功能出现,使得玩家的游戏难度又有一个大幅的提升,但也在侧面证实了一个结果,就是武将的数量往往要比武将的质量更为重要。

在 AI 混战的时候,我们看到的一般都是武将数量比较多的一方会赢得对方的城池。游戏中比较典型的例子就是 曹魏 VS 东汉 的这组对决。早期的曹魏因为武将数量较少,会一直受到东汉的压制,但是随着曹魏的荀彧通过伯乐不断的带来武将,使得曹魏在武将数量上逐步的超过东汉之后,这种局面也会发生逆转,并同时完成曹魏对于东汉的压制。

所以归根结底的说,武将数量会在很大一个程度上影响游戏局势的走向。到了玩家手中,在追求武将数量的同时,对于武将质量也有着更高的要求,毕竟玩家不像 AI 一样,每个回合都会有资源自动增加,玩家手中更强调的是一个精兵简政。所以今天和大家聊聊《真英雄》游戏中几大招揽武将能手,谁才是最深玩家欢迎和爱戴的招揽武将 NO.1。

伯乐 VS 人脉

传统招揽武将特技伯乐遇上新晋招揽武将特技人脉,谁才是版本的强势特技呢?

伯乐:每月自动执行全国范围内的搜索并推荐武将。

人脉:全地图相性差(±25)的在野武将全部可见;移动登用一旬。

伯乐在特技中虽然没有明确写出可登庸武将的相性范围,但是很多老玩家都知道它的效果和任免一样,都是全地图相性差 ±25 的在野或未发现武将,可以被执行伯乐的自动推荐。伯乐的优势是不会占用行动力,每个月 1 日的回合,伯乐会有 50% 的概率发动此特技;另外一个优势就是会优先于武将对应势力率先找到武将,这也是优于人脉的地方,而且伯乐相比此前在月初不能有任务在身的效果,现在对于这里也做了一个小幅加强,拥有伯乐特技的武将即使在战场或任务中依然可以触发伯乐的特技效果。不过伯乐的劣势就是因为这 50% 的特技效果触发概率问题,也导致了伯乐是一个比较看脸的招揽武将特技,而且招揽来的武将往往都需要舌战去战胜对手,才能正式加入阵营,总结起来就是招人效果不稳定。

人脉的特技优势是在短时间内可以快速的获得相对较多的武将,尤其是在游戏早期和相性接近的势力覆灭的时候,人脉都可以在第一时间看到在野的武将,而且因为去登庸的时候有军师推荐一个附加的条件,会使得登庸的成功率非常高,而且一旦是人脉特技的武将亲自去登庸的话,可以第一时间获得玩家心仪的在野武将。不过劣势就是,如果玩家想要的适性相差不多的武将一直不出现的话,那么人脉也无可奈何,在等待的时间里,武将很有可能被伯乐率先登庸,或者被武将推荐的剧情所劫走,人脉的缺点就是只能靠捡漏来补充武将。

从功能的实际效果来看,人脉的优势更大一些,因为在早期可以迅速的补充一些武将到势力当中。但从设定的角度来分析,其实二者旗鼓相当,各有优劣。举一个游戏中比较典型的例子。作为吴和越的唯一在野武将孙武,是游戏中三个势力重点关照的对象,第一方自然就是孙武对应的势力吴和越,第二方是我们非常熟悉的曹魏,而第三方则是被加强的晋朝。在游戏过程中,三方均有三分之一的机会拿到此武将为本方效力,吴和越依靠的是自己的直接搜索,而曹魏则是依靠荀彧的伯乐,晋朝则可以凭借王羲之的人脉看到此人在野并直接登庸。而整个过程来说,晋朝登庸孙武最为容易,但他也有可能是最后一个去把握此机会的势力,因为吴和越会在率先触发搜索的情况下找到孙武,不过同样的吴和越的登庸难度也是最大的,推荐的武将智力不高,舌战不一定打得过孙武,而智力高的武将去登庸孙武又大概会直接拒绝,而曹魏在相对中间机会,获取难度也相对适中,荀彧面对孙武的舌战想要获胜并不难,但是这个伯乐触发的时间只有在 2.1 日回合去拼一下运气了。总之伯乐依然很强势,而人脉看似比较强力,但也会受到伯乐在招人方面的一定压制,因为如果吴和越不在初始的回合搜索武将,那么很有可能荀彧会截取孙武的情况出现。

伯乐

我们先来看看传统招揽武将特技伯乐的几位武将。

游戏中拥有伯乐的特技的武将分别是来自楚的令尹子文,曹魏的荀彧,元朝的刘秉忠和西周的周公旦等四人。有一个有趣的现象是,此前在各类 MOD 游戏中一直保有一个伯乐名额东汉的邓禹,在此游戏中伯乐特技直接被砍,成为了一个只配拥有眼力的悲惨人物,也正是因为邓禹的被削弱,导致此前一直被定义为一星难度的东汉,本次也是掉队到二星难度当中,从一个侧面反映出伯乐这个特技对于势力强度的一个定义。

如果从功能性上来看,这四名伯乐特技的拥有者之中,周公旦无疑是最强的。

除了伯乐之外,周公旦还有王佐以及圣人两个强力的特技,王佐在生产兵装上的优势不言而喻,而圣人的加入则也让伯乐避免了舌战的出现,这对于智力只有 85 的周公旦来说无疑是一个理论上的福音。之所以说是理论上的福音是因为周公旦的魅力值非常高,在触发伯乐的时候会很少的触发舌战,大概率都是直接登庸。

整理了一份关于周公旦相性的资料:

周公旦相性:65

相性横跨区间:40 - 90

相性区间包含势力:战国大名、唐朝、后唐、高丽、后周、宋朝、刘宋、齐、东汉、西汉、蜀汉、萧梁、明朝。

可招募重点武将:仆固怀恩、立花宗茂、本多忠胜、张议潮、张巡、李泌、种世衡、鲁班、毕再遇、吕布、墨翟、虞诩、姜维、陈汤、彭越、英布、蒯彻、李定国、秦良玉、王守仁。

虽然说周公旦的特技组合效果是最好的,但是对于周公旦来说也有一个不大不小的问题,就是伯乐特技不是他的基础特技,而且再加上所在西周没有在野武将可以搜索,快速获得大量的功勋,使得周公旦往往要在游戏时间 5.1 日之后的回合才能够获得此特技,多少有点影响势力在早期的武将招揽。

其他三名伯乐特技武将的资料:

荀彧相性:26

相性横跨区间:1 - 51

相性区间包含势力:秦朝、慕容燕、北周、隋朝、三晋、晋朝、后唐、战国大名、唐朝、高丽。

可招募重点武将:张须陀、孙武、单雄信、谢艾、桓温、国侨、桓石虔、马隆、仆固怀恩、立花宗茂、本多忠胜、张议潮、张巡、李泌。

令尹子文相性:101

相性横跨区间:76 - 126

相性区间包含势力:西汉、蜀汉、明朝、萧梁、辽、金、杨吴、陈、孙吴、清。

可招募重点武将:彭越、英布、祖冲之、李定国、秦良玉、王守仁、徐光启、李如松、冼英。

刘秉忠相性:140

相性横跨区间:115 - 15

相性区间包含势力:陈、吴和越、孙吴、清、苻秦、后梁、突厥、吐蕃、北魏、夏、秦朝、北齐、慕容燕、北周。

可招募重点武将:冼英、王猛、赫连勃勃、王买德、卡富尔、王子阙、张仪、尉缭、尔朱荣。

人脉

在整理伯乐和人脉武将资料的时候发现了一个有趣的现象,就是伯乐和人脉的武将相性是非常接近的,使得很多优质的在野武将会同时遭到伯乐与人脉的双重“骚扰”。如果不能够在搜索阶段直接拿下在野的武将,那么绝大部分处在禁仕期的武将肯定就会与玩家无缘了。

王羲之相性:32

相性横跨区间:7 - 57

相性区间包含势力:慕容燕、北周、隋朝、三晋、曹魏、晋朝、后唐、战国大名、唐朝、高丽、后周、宋。

可招募重点武将:张须陀、孙武、单雄信、谢艾、桓温、国侨、桓石虔、马隆、邓艾、贾诩、仆固怀恩、立花宗茂、本多忠胜、张议潮、张巡、李泌。

薛文相性:60

相性横跨区间:35 - 85

相性区间包含势力:后唐、战国大名、唐朝、后唐、高丽、后周、宋朝、刘宋、齐、西周、东汉、西汉、蜀汉、萧梁。

可招募重点武将:仆固怀恩、立花宗茂、本多忠胜、张议潮、张巡、李泌、种世衡、鲁班、毕再遇、吕布、墨翟、虞诩、姜维、陈汤、彭越、英布。

钱鏐相性:105

相性横跨区间:80 - 130

相性区间包含势力:西汉、蜀汉、楚、明朝、萧梁、辽、金、杨吴、陈、孙吴、清、突厥、后梁。

可招募重点武将:彭越、英布、祖冲之、吴起、老聃、李定国、王守仁、徐光启、李如松、冼英、卡富尔、王子阙。

松赞干布相性:140

相性横跨区间:115 - 15

相性区间包含势力:陈、吴和越、孙吴、清、苻秦、后梁、突厥、吐蕃、元朝、北魏、夏、秦朝、北齐、慕容燕、北周。

可招募重点武将:冼英、王猛、赫连勃勃、王买德、卡富尔、王子阙、张仪、尉缭、尔朱荣。

从功能的实际效果来看,人脉的优势更大一些,因为在早期可以迅速的补充一些武将到势力当中。但从设定的角度来分析,其实二者旗鼓相当,各有优劣。举一个游戏中比较典型的例子。作为吴和越的唯一在野武将孙武,是游戏中三个势力重点关照的对象,第一方自然就是孙武对应的势力吴和越,第二方是我们非常熟悉的曹魏,而第三方则是被加强的晋朝。在游戏过程中,三方均有三分之一的机会拿到此武将为本方效力,吴和越依靠的是自己的直接搜索,而曹魏则是依靠荀彧的伯乐,晋朝则可以凭借王羲之的人脉看到此人在野并直接登庸。而整个过程来说,晋朝登庸孙武最为容易,但他也有可能是最后一个去把握此机会的势力,因为吴和越会在率先触发搜索的情况下找到孙武,不过同样的吴和越的登庸难度也是最大的,推荐的武将智力不高,舌战不一定打得过孙武,而智力高的武将去登庸孙武又大概会直接拒绝,而曹魏在相对中间机会,获取难度也相对适中,荀彧面对孙武的舌战想要获胜并不难,但是这个伯乐触发的时间只有在 2.1 日回合去拼一下运气了。总之伯乐依然很强势,而人脉看似比较强力,但也会受到伯乐在招人方面的一定压制,因为如果吴和越不在初始的回合搜索武将,那么很有可能荀彧会截取孙武的情况出现。



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