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火之时代的继承 传火薪王的神话—《黑暗之魂:重置版》

2023-04-16 13:29 作者:sAt-y  | 我要投稿

     其实笔者已经通关魂1很久了,但是直到今天才想写一写玩游戏获得的感悟,也算是记录自己的游戏旅程(新手胡言乱语,大佬勿喷)。      笔者接触单机游戏的时间不长,魂1算是笔者单机的启蒙作。早已听闻宫崎英高的大名,便想上手体验一番,结合设备的有限水平,便选择了《黑暗之魂:重置版》。这一选择,改变了笔者的游戏观和人生观。

薪火的故事

    《黑暗之魂:重置版》是由from software在2018年对前作《黑暗之魂》重置后发行的。作为from software的早期作品,也是对宫崎英高和fs社意义重大的一部作品,继承了前作《恶魔之魂》的精神内核,开创了魂系的先河。从此之后,魂系列迎来了它的黄金时期,宫崎英高也从游戏新人成长为一代大师。     《黑暗之魂:重置版》总体讲述了一个悲壮又传奇的故事。最初,世界一片混沌,古龙统治着世界。有一天,世界上燃起了第一团火,太阳王葛温、墓王尼特、伊扎里斯的魔女三人在火旁获得了王魂,还有一份黑暗之魂则被不知名的矮人获取。葛温凭借王魂的力量,召集军队向古龙发起了挑战。白龙希斯因身无鳞片被古龙一族排斥,便投敌投靠葛温。最后葛温获得了胜利,以亚诺尔隆德为都城,从此开创了神明的时代。

    时间过去了几百年,葛温王发现强盛的王国下隐藏着致命的危机。处于深渊中的黑暗之魂越来越强大,燃烧的初火也渐渐熄灭。王国中出现了不死的诅咒,受到诅咒的人们身上会长出黑暗之环,死去后便会从营火中重生,同时丧失人性,最后在一次次的重生中成为没有人性没有意识得行尸走肉。不死的诅咒越来越泛滥,葛温王下令把所有的不死人关进北方的不死院直到世界终了,同时,葛温王决定以自己作为柴薪去延续初始之火的燃烧。当它即将燃尽之时,众神编造出了一个谎言—不死人的使命,其实就是收集强大的灵魂去成为葛温王的接班人,成为薪王延续初火。魂1的主角,天命不死人,原只是北方不死院中一只普通的活尸,后受到骑士奥斯卡的拯救,逃出了不死院,只身前往罗德兰开启诸王巡礼之路,踏上了追求不死人使命的旅程(笔者不是魂学家,只对剧情略知一二,还请大佬海涵,欢迎指正)。

伟大的旅程

     游戏中,玩家操控天命不死人,先逃出不死院,然后敲响两口钟,通过塞恩古城进入王城,面见太阳公主,收到她的委任,收集现世得强大王魂,之后装入王器中,开启初始火炉的大门,在火炉中打败葛温最后成为第二任薪王。魂1天命不死人在笔者心中战斗力一直是魂系列最强。他通过了不死人的试炼,进入王城取得王器,又孤身一人打败后世传说中的一位位神明,之后进入数百年前的乌拉席露,见证火之时代的辉煌并且解放骑士亚尔特留斯,讨伐深渊救出幽暗公主,最后击败葛温成为战力最强的一位薪王。尽管他在后世并没有留下名字,但是人人都知道数千年前有一位不死人继承了葛温王的伟业,从此一代又一代的王者投身火炉延续世界,以保天下苍生不受深渊侵蚀,世界也在一代代薪王传承中延续。

优秀的设计

     宫崎英高最被玩家们称赞的一点就是他作品中令人欲罢不能的难度设计。游戏战斗系统简洁明了,很快就能上手,但真正精通则需玩家不断熟悉操作,熟悉怪物的招式,选择恰当的对策(和不要贪刀)。装备方面,既有属性碾压的关刀和猛男专属的哈维尔,也有人见人爱的大鸡腿和跑图专用的草纹盾。武器质变玩家应根据自己需要进行强化,神圣武器推地下墓地应是每位玩家都喜爱的玩法。      本作boss战难度不大(除像温床这样的机制粪怪外),主要难点在推图,所以自然魂1的地图设计也是业界顶尖,甚至此后宫崎英高再也没有超越过自己。地图四通八达,真正做到了无缝连接,笔者永远也忘不了从教区坐电梯回到火鸡场的震撼与惊喜,也忘不掉病村下层大毒池的恶心。本作对于后辈《黑暗之魂3》《艾尔登法环》等来说对于新手的友好程度不高,跑图难度大,篝火少(忘不了死一次整个重跑的小隆德),所以新手上手还是不推荐本作(像我一样的逗m除外)。

传火的精神

     我们打魂究竟喜欢它哪里?笔者曾经以为是痴迷于它刺激的战斗,后来玩久了就迷上了魂系独特的美术风格和设计,直到现在,回顾过去的游戏时光,笔者才意识到真正让我们流连忘返的是黑暗之魂中那个衰败又温暖的世界和那追求使命奉献自我的“不死人精神”。在游戏旅途中,我们碰到过许多角色:帮助我们又追求太阳的太阳战士索拉尔;憨厚可掬又亲如好友的洋葱骑士;奉献自己拯救村民的白蜘蛛;耐心教导又亦师亦友的克拉娜;dlc中发疯的A大;阻止玩家被深渊侵蚀的希夫;黑暗世间怀有小人之心的帕奇;在黑森林等玩家千年的幽暗公主……所有我们在旅途中碰到的人,都具有人性的温暖与关怀,他们给予主角帮助,同时也给予玩家心灵的慰藉。尽管最后通关时的火鸡场人去楼空,伙伴们要么失去人性成为活尸,要么追求信仰踏上不归路,要么效忠主人壮烈牺牲,但我们就是他们存在的证明,天命不死人是所有在浑浊世间永不言弃奋力拼搏的不死人们的化身。通关时看着曾经繁华的火鸡场空荡荡的,每位玩家心中一定都会泛起微微的伤感,是对末世人性的珍惜,也是对不屈服于命运抗争的怀恋。  

    不死人赌上性命,一次又一次重生,只为追求那不知是否存在的“不死人的使命”。最后到达初始火炉,击败葛温王的那一刻,选择传火结局后,看着通关时的制作人名单,传火究竟是否是谎言已不再重要,因为我们已在旅程中不断变强,已经开创了自己的时代。曾经读过余秋雨先生的《中国文化课》,里面提到中华民族精神中的一部分就是传承,尽管历朝历代有过这么多的起义,但反观传统神话故事《女娲补天》,是女娲面对塌下来的天空舍身一搏去修复;《精卫填海》,是明知不会成功却勇往直前拼搏的牺牲。中华民族自古以来就是一个继承的、奉献的民族,不死人精神也像中华民族的精神一样,是“明知山有虎,偏向虎山行”的知难而上,是传承初火的使命继承,也是在孤独成王后奉献世界的舍身取义。不死人精神将永存于每位玩家心中,成为每个人未来人生道路的开山斧,渡过汪洋的小舟。      感谢宫崎英高先生和from software给我们带来这样一个无以伦比的世界,也感谢每一位传承火之时代的玩家。当玩家通关dlc后再回到黑森林庭院召唤幽暗公主,会解锁一段隐藏对话,他会说眼前的天命不死人,正像当年拯救乌拉席露的英雄。希望每个人都能在人生中成为那位“英雄”。

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