PreScan场景元素之基础设施(11)
注意:参考prescan2206使用手册
混凝土护栏
混凝土护栏是一种可以通过线放置生成的对象。 混凝土护栏的高度和宽度是可调的。

模拟器中的混凝土护栏
以下属性适用于混凝土护栏:

围栏
栅栏是一种可以通过线放置生成的对象。 围栏的垂直支撑的高度和间距是可调节的。

模拟器中的围栏
以下属性适用于 Fence:

护栏
一种特定类型的生成内容是 Guardrails。 对于护栏,在经常出现的护栏柱之间有金属镀层。 目前生成的 Guardrails 在视觉上模仿了静态 Guardrail 模型,尽管它们应该被视为独立的特征。

模拟器中的双面护栏
以下附加或更改的属性适用于 Guardrails

行放置标记
Line Placed Marker 允许定义一组沿给定路径重复的标记模式。

模拟器中的线放置标记
Line Placed Marker 可以配置任意数量的标记模式。 通过将间距指定为 0,可以使标记图案变为实心。 也可以指定渐变和孔洞,类似于为路段自动添加的标记的配置。

线路布置道路不完善
Line Placed Road Imperfects 与 Road Imperfects 类似,但它是沿路径生成的,而不是在单个基础上手动放置。 多条线放置的道路缺陷可以沿着相同的路径生成,所有这些都具有自己的材料。


渲染优先级
默认情况下,所有缺陷都具有相同的默认渲染优先级。 这将导致重叠的缺陷相交,进而导致渲染伪影。 渲染优先级设置可用于沿同一路径将多个缺陷堆叠在一起。 下面是可用的预定义渲染优先级列表,按升序排列,这意味着底部项目具有最高优先级。 分配了较高渲染优先级的缺陷将绘制在具有较低渲染优先级的缺陷之上:
1. 标准标记
2. 划线标记
3.道路缺陷
4. 自然元素
5. 可视化叠加
线放置
线放置的目的是在prescan集合中表示放置在选定路径(路径或路段上)上的相同对象。 放置是同一对象在多个位置的重复出现。 一个典型的例子是路边的一排反光标志。

模拟器中的线放置

从路径的对象配置对话框配置线放置

吸音墙
吸音墙是一种可以线放置的物体。 吸音墙不包含任何重复放置的物体。 相反,吸音墙由一个沿给定路径挤压的连续墙状物体组成。

复杂类型的吸音墙示例

简单类型的吸音墙示例
它包含以下属性:
Parameter
Description
Unit
Height
The height of the generated sound
absorbing wall.
[m]
Wall Type
The type of the generated sound absorbing wall. Supported types are:
o Simple
o Complete
墙
墙是一种可以线放置的对象。 墙壁不包含任何重复放置的对象。 相反,一堵墙由一个沿给定路径挤压的连续墙状物体组成。

模拟器中的墙
它包含以下属性:
