【天天游讯】《博德之门3》总监:玩家玩得开心 开发者也快乐
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《博德之门3》总监:玩家玩得开心 开发者也快乐
近日外媒PCGamer发表文章“希望《博德之门3》不会‘毁了’我生活”,作者称抱着尝试的心态来玩这款游戏,没想到沉浸其中。她很久没被一款游戏吸引住了,想放弃休息继续游玩。《博德之门3》让她非常开心,不玩这游戏就是在浪费时间。
拉瑞安创始人兼游戏总监Swen Vincke发推文称:“我很喜欢这篇文章,其表达的就是我们喜爱的游戏带给我们的感觉,这也是我们渴望为玩家创造的感觉。这让我很开心。”
Vincke还表示:“有太多关于行业、平台、硬件和竞争的争论。而实际上,大多数游戏开发者只是希望玩家能玩得开心。作为开发者,当你做到这点时,你就会感到很快乐。”
《博德之门3》发行总监Michael Douse也提醒新手,“若你是新入坑博德之门的玩家,并且不习惯这种类型的话,那我建议你不用过于担心任务完成和战斗胜利,专注于探索、熟悉道具及系统。放缓步伐并相信骰子。你需要利用智慧和创造力来跨越难关。当你开始掌握叙事节奏时,就会在最意想不到的领域中收获回报。随着理解的深入,之前你认为不能达成的事情其实都可以做到。”
:这话总感觉隐隐是在针对谁
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索尼内部推迟了部分第一方游戏的发售时间 不影响年度收入
根据索尼最新的财务报告,原定在本财年内(2024年3月31日前)推出的几款第一方PlayStation游戏被内部推迟到2024年3月之后。索尼声称,“部分第一方游戏的发行日期发生变化的影响”对其2023财年预测产生了负面影响,这意味着这些游戏现在将在2024年中/末或2025年初的某个时间发售。
索尼没有透露内部延期的具体游戏名称,仅表示这些变化不会对其年度收入预测产生重大影响,所以例如《漫威蜘蛛侠2》(10月20日发售)不会受到该决策的影响。
:好游戏多就是底气十足
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玩家兴趣减弱 《暗黑破坏神4》直播热度大幅下滑
根据外媒PCGamesN报道称,《暗黑破坏神4》游戏直播热度在发售两个月后大幅下滑,其速度甚至要比《守望先锋2》和《魔兽世界》巨龙时代还要快。
根据直播平台Twitch的数据显示,《暗黑破坏神4》在其抢先体验首日达到了937,361名观众的峰值,然后在正式发布日再次飙升至686,936名观众后,截止到8月7日,该作的Twitch观众数已下降至13,601名。这意味着《暗黑破坏神4》的观众人数在发售两个月后降至了首日的1.45%。
随后,PCGamesN用Twitch数据比较了暴雪另外两款近期发售的游戏《守望先锋2》和《魔兽世界》巨龙时代,尽管这两款游戏也是争议不断,但它们的数据与《暗黑破坏神4》截然不同。
《守望先锋2》在发售两月后,Twitch数据停留在23,000至60,000之间,而《魔兽世界》巨龙时代观众人数在发售两个月后虽然也有所下降,但也保持在30,000到60,000之间。
PCGamesN还指出如果《暗黑破坏神4》是一款单人游戏,这可能不是什么问题,但关键在于《暗黑破坏神4》是一款实时服务游戏,这样的下降趋势并不是个好兆头。
:暴黑集合,预期之中的红利期结束了,开始走上下滑期了,资料片出来之前估计难抬头
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《匹诺曹的谎言》官宣开发完成!9月19日准时发售
《匹诺曹的谎言》官方制作团队8月9日宣布,本作的开发已正式完成,将于9月19日如期正式发售,登录Steam、PS5/4、Xbox one、XSX/S等平台,并首发登录XGP。
《匹诺曹的谎言》是由韩国Neowiz公司开发的动作魂LIKE游戏,最早于2022年8月24日的科隆游戏展亮相,并在当年一举斩获了“最受期待 PlayStation 游戏奖”。
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本游戏改编自卡洛·科洛迪创作的童话《木偶奇遇记》,故事背景发生在一座名为克拉特的蒸汽朋克城市中,某天城市中为人类服务的机械木偶集体暴乱,使得原本美好和平的克拉特陷入了血腥与黑暗。此时玩家登场,扮演由机械工程师吉佩托亲自制造的机械木偶——匹诺曹,在NPC小姐姐索菲亚的指引下,通过战斗探索解开机械木偶们暴乱和整座城市背后的真相。
游戏中的每个选择都关乎主角匹诺曹的命运,为了击败强大的敌人,也为了成为真正的人类,主角只能在选择说谎和事实中做出艰难的抉择。9月19日,请一起和匹诺曹先生踏上这段充满谎言与黑暗的冒险之旅吧!
:魂系玩家们,黄金树之影前的代餐来了~