【Substance Painter使用经验与技巧分享】其二

本文已发表在Indienova上:https://indienova.com/home/blogread/9359
“Quick Mask(快速蒙版)”是Painter中一个强大的功能,能避免很多误操作,提高不少效率。
在我之前的流程视频中我曾经提到过这个功能,但一是从来没单独提出来过,二是新版本的快捷键有所变化,所以准备重新分享一下这个功能。
在使用Painter绘制的过程中,有时会遇到一些形状复杂的模型。


为了避免这种情况,可以使用图层分组加蒙版的方式。但是有时候为了避免这种影响而把所有单独结构都分组是没有必要的,既费时又消耗系统资源。所以Painter中有一个使用的功能:Quick Mask。
第一步,在可以绘制的状态下,按一次快捷键【Y】(老一些的版本可能是【T】),进入Quick Mask模式。

第二步,按快捷键【4】,进入选择模式。

第三步,按一下快捷键【X】,把笔刷反向。

第四步,根据你想绘制的部分,设置选择模式。



注意:选择或者涂抹蒙版的时候,是不能用【Ctrl + Z】来撤销上一步的。如果你不小心选择了不想选的面,只要按一下【X】再点一下那个面,就能还原了。点完以后记得再次按【X】恢复笔刷。
选好以后,按快捷键【I】,反向蒙版。

之后按【T】进入Using Quick Mask(使用快速蒙版)模式。

然后按【1】开始使用笔刷绘制。

完成以后按【Y】退出这个Quick Mask模式。


效果完美。
熟悉以后这一套快捷键很快就能掌握和使用。
这里是dr,希望我的分享能帮到大家。
打个小广告:独立游戏团队组建中,地点贵阳,喜欢凉爽气候的小伙伴们(尤其是程序大佬)欢迎前来加盟指教。
如果喜欢3D游戏游戏美术,可以去我的B站页面看看
https://space.bilibili.com/7601622/#/
有更多经验分享。