【逸想品舍】V-ray for Sketch Up 多边形细分建模雪容...

重点内容笔记分享

1.【关于线与面选择基本技巧】灯笼骨架从环形选择究竟如何转到面选择?有一个技巧,选择一条循环线,接着用四边面工具里的选择环形边工具后转到顶点编辑模式,按下键盘⌨空空格键,就会将面选中。
2.结构线这里用到的是SketchUp自带功能,贴图显示转线框显示,线框显示后再全选所有线接着线转四边面工具就可以将所有结构线封面(注意:前提必须是四边面的结构线)
3.【联合推拉后的沙盒面转四边面】为什么要这样操作呢?因为有些面推拉后会出现一些问题(什么问题呢?是因为四边面工具只识别它本身编辑的四边面,而其他非本身创建的四边面是无法识别的)所以这块老似是四边面,但是四边面工具却无法识别,所以得用沙盒面转四边面工具来转换四边面工具可识别的四边面。
4.拓扑结构、插入循环边,偏移循环边,选择循环边,选择环形线等等,拓扑面部,布线时需要结合物体边面轮廓走向进行布线规律,想要拓扑练习好就得知道四边形的基本原理,四条边时,电脑可以按照你发出的指令对相对面进行插入先和选择线。
5.【渲染工作】在VRay资源管理器面板中调好所有参数后及灯光参数和贴图参数,打开Vantage实时光追,渲染出图快,动画略慢。