浅谈夏更版本政府区爆移民的操作细节


简单聊一下今晚的政治哲学爆发→祠堂4移民的操作
首先已知7人文的情况下
1石头73锤,1树58锤,祠堂+挂卡,加成是100%,也就是1石头砍到移民上是146,1树是116
已知第三个移民是140锤,第四个是170锤,以此类推
由于版本的吞奖励锤机制(具体可以去看我专栏CV2202414),获得100%加成的额外锤会被清0,这就要求我们尽量少的被清奖励锤

举一个简单的例子
胡乱砍不计算的情况下,第一个移民两棵树出,这里会溢出34锤,清掉58锤奖励锤,继续砍树,1棵不够(34+116=150),再一棵,又清掉了58锤奖励锤,溢出20锤,再砍两棵树,出第三个移民,无溢出。
总共砍了6棵树,结果只出了3个移民(140,170,200),理论上树能获得的全额产出是6*58*2=696,实际上只拿到了510,亏掉了186锤,接近亏了30%的锤子,这186锤都快能再帮自己敲出一个移民了
所以新版的清奖励锤,不是为了照顾不会算溢出锤的玩家,缩短玩家间的差距,而是妥妥把不计算的玩家坑成沙雕,而还有很多沙雕觉得这个设定很好(醉了。。。)
经过计算的玩家能把自己的亏损降到最低,而不计算直接砍的玩家则会被坑出30%的锤子,30%是啥概念呢?马里大家都玩过吧,马里的锤子打折就是7折,少30%

我们之前一直提,3城开是为了政治哲学的这一波爆发做铺垫,如果前面铺垫好了,但是政治哲学这波移民爆发打亏了,就白瞎了前面的努力,这也是政治哲学这一段时间节点你需要精确计算的原因
来看看今晚的实际情况,总共可用的资源有4石头,3树(实际上后面只用了3石头3树,留1石头给后面的城)

首先政府区建筑必须靠砍完成,因为不可能来得及敲,所以政府区建筑可以通过预留溢出锤+2石头即——x+146>150锤完成
为了出4移民,总共需要负担140锤,170锤,200锤,230锤4个分段的移民
我们做出如下操作
140锤→1树+敲1回合(首都高于12锤即可,这里也可以替换成1石头秒,但是我这回合没办法砍3个石头,所以用1树+敲1回合)
170锤→1石头+敲1回合(首都高于12锤即可)
200锤→信仰买出(280信仰)
230锤→2树砍出(116*2=232)
这样我们就用了3树1石头,就出了3个移民,再通过信仰买一个,出了4个移民
这是把我们的资源压榨的非常透彻的4移民开
可以看到例子中用了6树出了总共510锤的移民,而本文我们只用了3树1石头+2回合自产锤(相当于4.25棵树)就出了540锤的移民,资源利用率差距非常大
其实还有很多种组合
比如
140的可以靠1石头直接出,也可以考虑直接钱or信仰买。
不过从这些数字的规律来看,大家也能明白
200锤是一个非常尴尬的数字,不管是用146的倍数还是用116的倍数,都很难不亏大量溢出砍出,所以最好的情况是买出,而280信仰属实难凑,560金也非常难(而且如果没进黄金甚至要800块,并且不能用信仰买)
所以如果没有进黄金的情况下200锤的移民基本只能靠2树秒出
这样可以选择1石头秒140,1石头+自产1t出170,然后2树出200,这样出3个移民

当然我上文中都是没用到雨林的情况,如果科技跑完了铸铜能砍雨林,就有更多省锤的变化,7人文1雨林是29锤,给到移民是58锤
这样200锤的移民就能通过1树+1雨林+1自产(116+58+2x=200,自产高于13锤或上回合有少量溢出就够了)拿下
170锤的移民可以靠1树+1雨林秒出
总之,首都在这个节点上,大概的自产锤是10~15左右(假设4人口,平均每人口2锤,坐地1锤,也有8+1+宫殿2=11锤)
只要能通过石头,树,雨林凑合适的数值,够就直接出,差25以内靠首都1回合自产,就能有效的避免被吞溢出的囧境
由于这个版本没有收获,政府区爆移民的数量,很大程度上会影响整局种田的节奏,因为后面就没有这么大规模出移民的节奏了,只能靠城市慢慢敲,所以这一波算的越精细,奠定你的中期优势就越大