开发者更新 - 2022年10月13日

欢迎来到2022年10月13日的开发者更新!
如果你想赶上最新情况,可以阅读我们的上篇专栏:

UI 2.0 正式上线!
VRChat 的UI 2.0升级昨天发布!终于,旧的主菜单彻底消失了。(F)
这次更新将使我们能更快地实现各种酷炫的新功能。我们还有一些bug需要解决,但是我们已经在发布修补程序来解决它们。
迄今为止,新主菜单的反响非常好。虽然这是一个改变,但是是个好的改变。我们将继续不断改进,以使其适用于每个人!
UI 2.0.1 ...也已经上线了!
我们今天早些时候发布了一个修补程序,解决了UI 2.0更新的一些新问题。更多的更新还在路上!
VRChat 2022.3.1p1 修补说明
客户端
变更、修复和改进:
修复了在世界页面上滚动位置卡在底部的问题
当启用“切换+保持状态”时,麦克风状态现在将在重新启动时被记住
在坐在站点时改进了主菜单的放置位置
修复了“Ctrl-H”切换HUD状态的问题
默认禁用HUD平滑
如果你已经启动了昨天发布的版本,它将不会重置
你可以在主菜单设置 > 用户界面 > HUD平滑中手动关闭它
根据“添加日期”排序纠正了“Avatar收藏”顺序
修正了一些有趣的措辞,使其更加准确
Spookality更新
一年中最恐怖的一个月,呃... Spookality...ber...继续前进!距离10月21日提交截止还有8天。
首批Spookality内容
第一批经过审核的Spookality内容今天上线!


请前往VRChat Home的Spookality Hub,通过传送门前往,查看所有内容!
我想现在应该上线了吧?也许?我不太确定?如果没有,再给它一些时间。
持续开发
显示 / 隐藏Avatar玩家的检测
在之前的两个开发者更新中(首先是【9月29】,然后是【10月6】),我们谈到了显示Avatar和隐藏Avatar的玩家检测将移到本地存储以解决一些问题。
由于这个功能需要进行更多开发,我们决定暂时推迟部署。因此,它被从2022.3.1中移除了。
我们仍然计划将它们移到本地存储,但目前还没有实现。
电子邮件验证
我们刚刚实施了一个新系统来增加VRChat账户的安全性 - 电子邮件验证!

您创建VRChat账户时一直需要验证您的电子邮件,但是现在当发生某些更改或设置了某些“标记”时,我们会要求您重新验证您的电子邮件。
当然,我们提供的最佳安全性是通过2因素身份验证,我们建议所有用户使用。电子邮件验证增加了一层保护。
Avatar预览修复
关于Avatar预览,我们做了一些修复,当您查看自己的Avatar或查看他人的Avatar时,会出现预览画面。
简单回顾一下:
菜单关闭并重新打开时不再出现下落/睡眠动画
预览中删除了粒子,因为它们往往会遮挡UI
Avatar在预览窗口内应该更好地缩放,即使游戏窗口的纵横比发生变化
2D Avatar不应该再特别巨大,超出其边界
打开菜单时所朝的方向不再影响预览Avatar的高度
Avatar高度计算应该更加一致,在穿着较大或较小的Avatar时不会改变
蓝色钻石加载Avatar和错误Avatar不再计算其高度
如果其动画控制器配置错误,Avatar不应该再从UI中弹出并出现在世界空间中
简而言之:我们修复了Pixel Froggy Car。
之前:

之后:

个人镜子对齐
我们多次收到这个要求,所以我们添加了这个功能!您现在可以启用一个选项,让您的个人镜子对齐到整数角度。

Udon节点图升级
Udon节点图将有许多很棒的新升级!我们的创作者团队制作了这个GIF来展示:

这些升级将在下一个SDK更新中发布,敬请期待!如果您有VCC,您将能够在其发布时无缝升级!
VRChat知识库 / 帮助台升级
如果你不知道,VRChat的知识库是解决VRChat问题的最佳去处。我们的支持团队在这里涵盖了很多内容,大多数情况下,您可以通过找到合适的文章来解决您的技术问题。
我们一直在改进知识库网站的内容和视觉效果。新的外观将很快推出!


VRChat Avatar即将推出的功能
我们正在为VRChat Avatar开发新的工作方式!
但是,设计和Avatar团队阻止了我,要求我们给予更多时间来开发后再展示。现在还处于早期开发阶段,所以他们希望确保我们展示的内容能正确地代表这个系统,而不是含糊地表述我们想要推出的内容。
所以,抱歉!我们暂时搁置这个计划。我们以后会谈论它。等待将是值得的!