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【拳拳到肉】砖书皮克斯构筑浅谈

2022-11-01 03:07 作者:椰子加农炮  | 我要投稿

之前在皮克斯有趣构筑里提到过书潮的双打人,笔者在当时说过可以选择三级的砖或者裤保障潮的上手率,砖3联的局限性就在于费用代价过于高昂,两路联动都想二刀的话需要10费7手(包含1张潮和2张三级联动人)才能启动,正常卡组难以支撑如此之高的消耗,想要打出来必须的是特化性卡组。

而正好书潮的双打人,2刀就能打出6费来,两个看4找1也不是很缺推牌的手段,非常契合砖3级联动,抱着这个想法笔者就去组了一下,打完发现向性很好,强力站桩的同时有着无与伦比的终结比赛的能力。

那这里就浅谈一下这套卡组。

这里给了一个没啥争议的轴,也给了一个笔者自用的比较激进的轴

没啥争议但是个人认为很贫庸的轴
笔者自用剑走偏锋轴


单卡介绍:

1级联动开潮即可填2费加看4找1,保证前4费干净以确保3级有充足的费用打出两路联动,4找1可以辅助推牌也不用太担心卡组出事故,本身高达7000的数据配合场刀和率顶刀和后场拖车也能有效站桩。

缺陷是双打回合少1段输出,为了弥补血线的差距这里大体有3种思路。

①通过少pay抽与少费血来尽量避免自己烫血导致的血量差距,这点其实还是比较容易的,因为双打人7000的数据可以有效减少因为拍人导致的手牌消耗,自身也兼具了赚手的手段,手牌实在不够的时候也可以通过另一款双打人补充手牌。而费血的回收可以被回收集中替代,卡组实际上需要的囤积的手牌也只有2张三级联动和潮也不是很缺精确回收。

②通过每回合开潮来弥补伤害差距,卡组投入了砖潮以及对手过不了线留下的空地都可以增加伤害,虽然段数变少但是保证了总伤害没有变少,在对手还没有建立压缩的1更之前区别并不是很大。

③在手牌/费用充足的时候舍弃双打效果而是转为上思出件踢3脚来弥补伤害。


场刀和率顶刀使得双打人有着9000的刀线,足以应付绝大部分情况的对局,场刀本身思出的效果也契合双打人的加攻条件,可以上前踢3脚然后对手回合充当场刀。


另一款思出件比较推荐这张免费思出,加攻效果可以使双打人/三级联动安心过线。

需要注意的是无论是场刀还是岛风改,都是在手牌/费用充裕的时候拍上去补充伤害的,在没有囤积3级需要的手牌/费用之前还是尽量依靠双打人来积攒资源。


10费7手启动,总伤害是5刀加上射4血,斩杀线之高让我回想起了当初的裤爆星团,笔者对局中绝大多数局都是把对手从2-3、2-4左右直接送走。

因为射4血的缘故,如果对手是3-0的血线,剩下的5刀伤害只要中任意1段就会死,一般实战由于双打的缘故难以做到血量领先所以一般是2-4打斩杀,对手5刀中2段会死,如果卡组要更新的话斩杀线还能再提高至2-3,可以说是相当夸张了。

打比赛的时候也可以合理利用信息差,例如对手血线2-3,卡组剩余13张左右3潮的时候打出联动大概率会终结比赛。实战中需要注意一下对手的助太刀,避免最后差1个射血打不死对面的情况。


应援的效果让联动人的数据增加到12500,一定程度规避了一些刀线,因为双打人的缘故血线大概率劣势,所以上三级之后对手一般是两级的状态,12500应付一般的早出刀线还是足够了的,即使是电卡组,也可以利用联动人杀后场的效果优先处理对手大应援(很多3级人/22人加攻条件还与其他角色数/后场数有关),之后再打死前场即可。

本身的效果提高了卡组的斩杀上限,如果比较胡的情况能屯下13费8手的话是可以打出卡组最高斩杀6刀加射4血的,笔者有幸在测试的时候打出来过一次也是成功把对手从2-1带走了。


后面是有争议部分(这里以笔者较为激进构筑为介绍):

由于卡组双打特性,0级能多补一点输出是一点输出,能踢3脚尽量拉满,所以拖车和堵路的存在就必不可少。本身彩票就兼具了找1级联动的作用,后攻在不缺双打人的时候也可以拍上去充当3500打手,依靠拖车或者场刀的费用代价来保障踢3脚之余还能有3500的攻击。

拖车除了保障0级能踢3脚以外,也是一个非常优质的后场,在对手具备过2路7000双打人的条件下可以通过1手来保护自己一个双打人,从而减轻回收集中的压力,可以把回收点留给更关键的例如早出或者三级联动,稍微需要留意空地留的太多可能导致自己一更前中血过快。

卡组的0级过多其实1手看顶回收不容易找到想要的东西,不过很多关键后场例如集中、拖车、场刀、岛风改都需要回收,其次前期也可以拍上去回收0级踢3脚过滤手牌。


唯一让我纠结的是要不要下洗费,黄色卡过于匮乏导投入洗费的话要被迫舍弃一些好用的下级来凑黄色,而即使投入了黄色轴,为了保障事件的上手率仍然是得投入复数的事件,除了费用吃紧以外3级需要囤积的东西变得更多了,实际对局的节奏可能不够支撑费用足够打出洗费加两路联动,加之斩杀的强度已经足够高了,所以还是放弃了洗费事件的投入。

这里如果投入黄轴的话还有一张厉害的的单卡:

因为费用充裕,如果用不惯老头的后场的话2费横置回血也是非常不错的选择,加攻效果比起老头更契合三级砖联动,只要有后场可以击倒基本就是左脚踩右脚都可以过线。



舍弃了费血也是比较剑走偏锋,超高power的单卡无论放在任何正常的运营卡组都是大腿级别的存在,不过砖书的每一滴血都很宝贵,这里笔者思虑再三还是没有把费血放进构筑,取而代之的是利用彩票/看顶回收/回收集中来替代回收费血的作用。



一点心得:

一般情况下,拥有较多费用的卡组都比较惧怕洗费,但笔者实际打的过程中发现砖书的构筑对于洗费的抗性意外很好,主要是双打亏的伤害使得自己每次血线并不会领先,许多卡组的3级洗费派不上用场,而采用0-2级洗费的话又会缺乏一个终结比赛的手段,导致虽然会洗很多费但是并不能一波冲死皮克斯,然后看着自己手里的一堆三级组件被皮克斯反手从2级冲死。

实在是担心活不下去的话可以提前利用21老头或者老鼠提前卸费,前提是要预留至少能打出1路二刀加上1路射血的费用(6费即可),不然会面临输出不够冲死对面的情况。















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