全境封锁2 TU16 PTS 第一阶段 说明 V2

早餐后润色下
补丁说明
请注意,下面提到的新功能仍在开发中,因此尚未进入最后阶段。
一些新装备和武器物品的最终 建模续正式版才可正确显示。
预载可用:
8 月 18 日星期四 - 18:00 CEST
8 月 19 日星期五上线。(要遵循的确切时间)
补丁大小:
PTS 容量:~85gb
如果是原有正式版下,则需要增加~6.07GB
倒计时
增加难度 模式选择 4个
• 普通– 单人挑战模式
• 困难– 建议8人轻松模式
• 挑战– TU15正式版时候难度
• 英雄- 建议资深特工8人组
新限制 (类似远征)
• 技能压制:敌人死亡时,原地产生一个EMP(干扰效果),可以影响 15 米* 半径范围内的特工及其技能。
停用效果:當然就是不會出現EMP啦。如果玩家杀死半径 15 米内的敌人,他们会减少 25% 技能CD时间。
• 爆炸抗性:敌人+100% 爆炸抗性。
停用效果:敌人不具有爆炸抗性。特工获得 +25% 爆裂物伤害。
• 装弹速度:特工武器装弹时间增加75% 负面让你需要更长时间装子弹
停用好处:装弹负面禁止。特工们获得 +25% 的武器装弹速度。
• 装甲保护:敌人获得+25% 的受到修复。
停用效果:敌人失去受到修复效果。特工获得 +25% 受到修复效果。
• 敌对技能伤害抗性:敌人获得+50% 技能伤害抗性。 降低技能伤害负面
停用效果:敌人不再有额外的技能伤害抗性。敌人技能伤害抗性降低 25%。
• 特工危险抗性– 特工危险抗性降低了 25%。(类似穿了玻璃大炮)
停用效果:特工危害抗性不再降低 25%。敌人的危险抗性降低 25%。
• 爆头抗性——敌人的爆头抗性提高 25%。
停用效果:不再增加敌人的爆头抗性。特工获得 +25% 爆头伤害。
• 暴击抗性– 降低特工爆率25%,减少特工爆率。
停用效果:特工爆率正常。再额外增加 +25% 暴率。
* 值是测试数值,测试后为正式版调整参考。
其他变化
禁止离开时队长可以踢去特工选择。
新装备
• Arcabuz Brazos – 金装品牌
装备 1 件 +10% 技能加速
装备 2 件 1技能 分阶
装备 3 件 20% 弹药容量
• Umbra Initiative - 绿装组:
装备 2 件 +15% 暴率
装备 3 件 +30% 装弹速度
装备 4 件 装备可根据玩家的定位从阴影和进入光明中获得两种独特的天赋
从阴影——在掩体中时,每秒获得 10 层叠加,最多 50 层。
每层叠加将增加 1% 的暴击伤害和 0.5% 的 RPM。
从掩体射击时增益不适用。离开掩体时,您以正常速度每秒损失 4 层,奔跑时丢失2层。
进入光明- 离开掩体和战斗时,每秒获得 10 层,最多 50 层。每层在消耗时会提供 0.5% 的护甲回复。堆叠消耗,每秒 10 层,仅在掩体中。
胸部和背包奖励
胸部:从暗影中叠加层数从 50 增加到 100 并且每秒获得 20 层数
背包:将堆叠从 50 增加到 100,并且每秒获得 20 层以进入光明。在掩体中每秒消耗 20 层。
新武器和天赋
奇特武器:
• Doctor Home – M1A QCB 步枪
天才医生家:射击射中敌人标记敌人,击杀敌人后会掉落15%装甲恢复
注意满甲情况下不会粗发过量状态,也只有使用这个武器者才有装甲恢复。
但自己修复装甲时候会给队友也同时活得修复效果
• Bloody Knuckles – 奇特手套
天赋过人:丢雷或者近战敲打(近战攻击)触发效果
增益赋予 +25% 武器伤害和 +100% 近战伤害。持续20 秒冷却60 秒。
在冷却时,用近战攻击或手雷的击中敌人将立即完成冷却。
• 忙碌的小蜜蜂——奇特手枪
天赋忙碌的小蜜蜂:玩家持续射击不同目标,每次射击不同目标时,会增加武器伤害。
每次射击增加10%最多叠200%,需要再5秒内连续射击敌人,超过时间需要重新叠加
当你射中目标后换其他目标时队友射击这个目标时也会获得+%5武器伤害,玩家切换武器也不会失去增益
具名武器:
• 左撇子——ACS-12 霰弹枪
天赋完美大锤:使用手榴弹造成伤害会在目标上留下标记。带有标记的目标受到的护甲伤害提高 40%,移动速度为 -10%。
• 舞台左侧 – SOCOM MIA
天赋完美大锤:使用手榴弹造成伤害会在目标上留下标记。带有标记的目标受到的护甲伤害提高 40%,移动速度为 -10%。
• 大锤
使用手榴弹造成伤害会在目标上留下标记。带有标记的目标将受到 30% 的额外护甲伤害,并具有 – 5% 的移动速度。标记在 10 秒后消失。
• 完美的大锤
使用手榴弹造成伤害会在目标上留下标记。带有标记的目标受到的护甲伤害提高 40%,移动速度为 -10%。
据点
潮汐盆地
增加了传奇难度
曼宁国家动物园
增加了传奇难度
用户界面
• 在主菜单中添加了服务器时间
• 添加了材质缓存的数量预览,允许在打开之前查看里面的内容
• 删除了材质缓存的随机化间隔,以便在打开现金时可以获得每种材质的最大值
• 添加在游戏设置中隐藏战利品光束的选项
• 将 Uzina 和 Heartbreaker 装备组的材料移动到正确的类别
• 在 Haven 和 BoO 显示墙上添加了两个第 9 季 Exotics Dread Eddict 和 Bluescreen
• 在每个供应商处添加了从 Stash 出售的选项玩家可以将东西卖给
• 异国情调可以从随机 NPC 和任何活动中掉落到开放世界
请注意,PTS 的掉落几率百分比已设置为远高于实际值
特点
• 添加了角色自定义功能,允许玩家在开始角色进程后更改体型、肤色和脸型
材料和资源
• 提高了三种主要资源的上限,即食物、水和最多500 个单位的组件。
• 提高了所有制作、优化材料和DZ 信用的上限*。有关更多信息,请参见下表:
