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Level C-840 - 望绝路

2023-10-30 22:34 作者:破碎之地管理员  | 我要投稿

Level C-840

是后室C层群的第840层

描述

Level C-840

全长4000米,环境不固定。流浪者在切入时会位于其中点。

Level C-840

可以分为四个路段,不同路段会有不同的影响。四个路段分别为:

归途 - 过错 - 忏悔 - 救赎

Level C-840

的时间将一直保持在黄昏。值得注意的是,即使这里是黄昏,但阳光温度高达46C°,所以流浪者需避免直接接触阳光,避免烫伤。 据流浪者称,该层级会根据流浪者的记忆而产生不同的环境。无论流浪者向前或是向后,路段不变。

归途

以切入地点为起点(0米)往外200米的路段为

归途

。通常为流浪者在

前厅

中回家的路。

归途

路段会令流浪者产生一股"我已经回到了前厅,我准备回家了"的错觉,在此路段流浪者会异常兴奋。同时我们建议你远离异常的阴影处,如黑色的房间,森林深处等,那可能会有

笑魇

,尽管他们在阳光下并不常见。

我们强烈建议你在此地留下记号,为了破局

1

而帮助你离开此层级,如在必经之路摆上一瓶杏仁水。

过错

当流浪者抵达

归途

路段200米处会遇见一扇木门,打开则会根据流浪者

前厅

的记忆生成流浪者家的走廊。小概率进入██的走廊。

过错

路段全长300米,左右两侧都有

窗户

,流浪者可以透过

窗户

看到在

前厅

的亲人。有趣的是,

Level C-840

处于黄昏,但阳光并不会从窗户照进此路段。 进入此路段的流浪者会有强烈的回忆感,会不自觉的想在此路段停留。当流浪者在此路段待超过5分钟,

窗户

内的亲人将会被一个长相与流浪者一致的人形生物杀死。流浪者会下意识以为该生物就是本人,并产生"我杀了我亲人"、"我为什么要这么做"等负面思想。部分流浪者会试图打碎

窗户

,另一部分流浪者会极度愧疚,做出自杀等极端行为。当

窗户

内的亲人被杀死后,将不会再有任何景象。据报道称,这里的每一扇

窗户

都是实体。目前尚未知道

窗户

内的亲人是否为真。

██的走廊

██的走廊为

过错

路段的另一条分支段。不同的是此处长度为500米。对比██的

过错

路段而言,环境更为██与黑暗。窗户将不再是实体。 每当流浪者在此路段停留一分钟,██会随机清除掉一块区域,通常为大小不等的正方形,内部则是██。流浪者在此处会产生失重感、头晕、视线遮挡。饮用杏仁水可以消除这些反应。在此处的流浪者会有强烈的失望感,产生"██都遗弃了我"、"我█都不是"等负面情绪,严█会导致流浪者产生归█感,主动做出翻进窗户,跳入被██的区域等行为。

忏悔

忏悔

路段为

Level C-840

的500米至1000米。当流浪者到达

过错

路段的终点时,流浪者会遇见一扇门,门上用红色记号笔写着

逝去或长存Pass away or live forever.

,打开后将传送到

忏悔

路段。值得注意的是,当流浪者在██的走廊到达终点时,同样会遇见这扇门,且开门到达此路段时同样在

Level C-840

的500处,而不是800米处。

忏悔

的环境与前两段路段不同,是固定的。

忏悔

路段为一条高速公路,两侧是望不到头的荒野。此路段同样处于黄昏,但阳光并不会高达46C°。不要尝试去探索荒野,那里有着大量的实体,这些实体不会主动攻击流浪者。 进入该路段的流浪者先是会被清除在

过错

路段的记忆,据流浪者称,他们的记忆中打开了

归途

路段终点的门就直接传送到此。 在此路段行走需要多加小心,你不会想被

地栖怪

抓到的。 在此处的流浪者会一直有着强烈的离别感,产生"我再也见不到任何人"、"我连再见都没说"等离别情绪。流浪者在此路段行走时,会遇到实体

拦路人

拦路人

拦路人

Level C-840

的特有实体。拦路人身高两米,头带鸟嘴面具,身披黑色披风,下半身被黑雾笼罩,呈悬浮状。

拦路人

会在流浪者到达

LevelC-840

的1250米处时出现,并附着在流浪者上,被

拦路人

附着的流浪者会多出一些记忆,在记忆中,流浪者会对某两位人形生物产生处极大的恶意。在此路段所受到的所有失落感、离别感都将转化为愤怒与杀意。

拦路人

将一直附着流浪者直到其到达1500米处。

救赎循​̻̺͚͑́̿环​̶̟̹̖͗͛

救赎

路段为

Level C-840

1500米至2000米的路程。当流浪者者到达

忏悔

路段的终点(即

Level C-840

1500米处)时,将来到一处纯白色空间,在白色空间中有许多木门漂浮。同时流浪者的愤怒与恶意也会达到极限。流浪者会根据自身选择

路的指引

而快速奔向一扇位于

Level C-840

2000米处的木门,同时手中也将会凭空出现一把武器。流浪者会因为愤怒直接破开木门,门后会发现两只与多出来的记忆中一模一样的类人形生物。此时流浪者会不受控制的冲过去杀死这两名生物。当流浪者击杀结束后,愤怒感也随之淡去,周边的环境也会逐渐根据流浪者的记忆而转换成流浪者在

前厅

中的家。此时流浪者会感到温馨,感觉得到了救赎。但当流浪者看向右边的窗户时,流浪者会意识到

自己陷入了循环

。随后逐渐晕倒。 拦路人的话

拦为自身路,破局出生路

窗户的那边…是一个个人影

他敲着窗户

他未能得到救赎

当路的尽头没有路时

将把路再走一遍

寂寞之家即是阻拦

把阻拦清除,路便出现

那么现在

归于那初始的…

循环

你于归途重生

你于过错见证

你于忏悔悲愤

你于救赎离别

望向远方,回忆渺茫

绝望不会消失

记忆给予破局之人

希望绝迹,为此路

精神不灭,破局人

基地、前哨与社区

入口与出口

入口

当流浪者对离别足够强烈时,有概率进入。

出口

过错

路段找到一扇没有阴影的窗户,翻过去你将到达level -1.5

破局则可以到达真正的回忆

作者Tiskyan_Moslent

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