《宝可梦》银伴战兽被称为“小阿尔宙斯”,对战却无法超越它?
银伴战兽这只宝可梦,是根据阿尔宙斯来进行设计的人造宝可梦,可以说它的一切全都是模仿了阿尔宙斯,包括种族值的分配安排、可以改变属性的特点等等,银伴战兽也是目前为止唯一一只和阿尔宙斯一样可以在对战中拥有分别十八种属性的宝可梦,但是,就对战来说,虽然银伴战兽不会被限制对战设施,但是它在很常规的对战环境下,却无法达到阿尔宙斯那样的能力,那么,对比阿尔宙斯,银伴战兽有哪些欠缺?它在对战中能够起到什么作用呢?

银伴战兽:属性(一般)、特性(AR系统)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
各方面都差阿尔宙斯一截。
银伴战兽的模仿其实并没有模仿到精髓,导致不管做什么都给人一种“盗版阿尔宙斯”而不是就有阿尔宙斯那样的对战表现力,综合95的种族值项和120的种族值项区别还是很大的,综合都为120,代表的是不管耐久、输出、速度都很有料,而种族值都为95,除了三耐之外,其它的如双攻、速度都没有过百,输出没有爆发,速度在七代以后的环境也不是高水平,这就导致了银伴战兽在是否携带属性碟的时候很纠结,因为一旦携带,力度和速度都很成问题。

于是,银伴战兽最好用的形态反而是一般属性,原因在于一般属性的银伴战兽和阿尔宙斯一样不需要携带道具,有道具格的富余,不过这倒不是银伴战兽一样能够来个先制本系神速,银伴战兽这边的特点是剑舞大爆炸,因为三耐基础高,而且一般系没有什么弱点,银伴战兽能剑舞成功的概率非常高,在吃下一发对方的输出之后也能够稳定打出本系大爆炸,而在大爆炸的使用者里面,除了冰皮Mega冰鬼护,就很少有能打出高威力本系输出伤害的。

推荐配招:大爆炸+剑舞+抛下狠话+急速折返/大声咆哮
在小二看来,即便剑舞成功,银伴战兽本身能够做的输出贡献也是非常有限的,单属性的银伴战兽玩碟其实带来的对战收益并不高,不如直接选择其它的对应属性输出手,要成型比较难,而且缺乏招式上以及特性上的特点,还会锁道具格,不过银伴战兽依然可以玩其它的熟悉,利用多属性攻击这个技能还是可以打出高额的输出的,而小二这里要介绍的玩法的银伴战兽主要还是以功能性居多,除了大爆炸之外,其它的招式都是打出功能性作用为主。

好了,以上就是小二对银伴战兽这只宝可梦的个人看法了,当然除了一般系的用法,其实每只不同属性的银伴战兽理应都可以说一说,小二没那个能力一一分析,就暂且不展开了。