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分析只狼的几个前置条件

2020-02-19 17:01 作者:侠之物语  | 我要投稿

在涉及剧情分析之前,有些话需要提及一下。首先,在剧情分析时,要避免神化宫崎英高,神化魂系列等等剧情。之前魂学家在国内兴起的时候,国内就充斥着一股神化宫崎英高的潮流,宫崎英高的设计必有深意,每一个道具都是有其复合世界观的解释,解释不通有矛盾必然只是玩家没理解等等论调屡见不鲜。但毫无疑问,宫崎英高作为游戏制作者之前,他是一个人,只代表了一个创作团队,是人总难免有考虑不周的地方。其次,深究细节,但也不必过度深究细节,这一点其实也只是第一点的补充。无论如何魂系列也好,只狼也好,它们首先是作为游戏,所以游戏性是摆在第一位的。真如宫崎英高本人说的,story for game,而非game for story,涉及游戏性部分道具或者剧情时,不一定要真的按照游戏中的表现来,而是选取一种符合逻辑的方式来解释,这一点在只狼体现得最为明显。最后一点,或许是最重要的一点,由于魂系列特有的剧情表达方式,所以笔者推断出来的剧情,未必与宫崎英高以及其团队实际上所构思的剧情是一致,笔者只是在尝试用逻辑来解释已有信息。

所有的信息参考权重,游戏cg>游戏文本>设定集>其他所有出处。还有找到剧情出处虽然好,但决不能用出处来完全套用故事的剧情逻辑,只能用做参考。比如魂1开场的世界和北欧神话初始的世界有明显类似点,只狼中内府则明显有德川军的痕迹。至于原因,改编就不一定按照原典的逻辑和思路来叙述故事了。用类比的话,就是你拿着《三国志》来分析《三国演义》,得出结论,应变将略,非诸葛亮所长,这个评价合适么?

基于以上的论述,有几个前置条件,也希望分析只狼剧情的人在一定程度上参考这些。

1.无视鬼佛的存在。

鬼佛这一设定,不得不说为玩家的游戏便利性提高了大量的帮助,但从剧情上来说,其并不能站得住脚,更别说原理了。按照玩家手里的佛像说明,这个佛像从狼被枭捡回去之后,狼就一直带在身上,看上去好像是苇名势力的常见道具似的,但仔细分析就会发现毫无逻辑。如果普通人能用,平田灭门是怎么回事?他们会来不及回援?如果普通人不能,而并非龙胤仆从的狼,又是怎么得到这个佛像?佛像甚至还满地图都是?综上,无视鬼佛。

2.苇名的地图,包括道路并没有完全展现出来。

这一点很好理解。无论是去铁炮要塞,还是苇名底部,如果玩家没有忍义手,根本无法到达。而实际上无论苇名底部,还是铁炮要塞,都有人员出现在苇名,甚至这些人还能正常往来,比如城邑有铁炮要塞的火炮手。基于第一点,那么必然存在能让他们安然到达苇名本城的道路。只不过因为游戏性,这一点直接无视了。地图也是,苇名好歹自称一国,但就根据玩家走过的那些地方能住得下几人?

3.狼对苇名造成的影响。

在游戏中,只狼一路神挡杀神,佛挡杀佛,为了钱技能点佛珠等等,把苇名上下都刷了个遍。其中更是有一些特殊boss或者精英,根本无法躲避,只能当场击杀后,雾门才消失,才能继续游戏剧情。而实际上从剧情上讲,只狼他根本不需要去刷升级技能点开技能之类,也不存在所谓的雾门之类。而且只狼作为一个忍者,直接潜行不才是正途么?更不用说,中后期一直有苇名方面的人员向只狼寻求帮助,如果苇名全面和只狼敌对,他们怎么会向只狼寻求支援?显然,苇名全面敌对,就是游戏性需要。

4.故事时间问题。

从游戏的光影效果来说,看上去是晚上到早上,从早上到黄昏,再到晚上,也就一天。只狼就完成了从寺庙出发,夺回九郎,获得龙泪,斩断不死,虽然看上去很难,但是如果是只狼的话,说不定能办到?实际上根据佛雕师的对话,从佛雕师把躺在芦苇地狼序章初次回生,就花了好几天的功夫。后面如果龙咳,也估计是佛雕师扛回来的,时间也不会短。除非强行让狼,得到忍义手后瞬间强化,狼全程无伤才能有一定可能性。那么从其他人的角度呢?

首先,货郎穴山,从拜托狼调查苇名所需,到进货,到赚钱,而后又和小太郎一起扒尸体,贩卖装备,大发特发,最后死于内府劫掠,这么多事,是一天能办到的?那个忍者猎人也是,一天就从老老实实镇守,到疑惑发不出钱,到准备跑路,这个风向转变,是不是快了点?

其次,内府,首先在进攻正门失利,开始派出了精锐部队孤影众和赤备披风双刀,渗透苇名,各地暗杀苇名人员。而后趁着苇名把寄鹰众主力调往遗冢方向的时候,枭带着孤影众主力和赤备乱波众一起出击,架好梯子,直接突破内城防守。接着,在赤备重吉的带领下,赤备精锐部队,直面对苇名部队的火力输出,还架好了城邑的桥梁,还在后面建设了一系列眺望点,用于火枪支援。这一系列有组织的行动,能是一天内完成的么?

至于苇名方面,在剧情开始初期,破坏了城邑的桥,并让鬼刑部镇守大门。在只狼第一次潜入的时候,寄鹰众主力主要在负责天守阁的防卫,在遗冢那边的兵力,甚至比不上虎口阶梯的防守。而后或许是收到情报,苇名把寄鹰众主力调往了遗冢方向,并让蛇眼一族的火炮手协同防卫城邑。接着天守阁因为只剩下少量寄鹰众,被枭带着寄鹰众和赤备乱波直接强行突破,而且因为赤备方面人员的渗透和暗杀,此时苇名内部情报传递出现问题,都无法完成正常换班。之后赤备精锐部队开始从两个方向正面攻打苇名,武士分别在主城和天守阁双面应敌,士兵则遗冢和主城双面应敌,死伤惨重,苇名即将迎来最后的毁灭。相对而言,从只狼潜入开始,到玩家回归苇名,实际上只进行了一次调动,即将寄鹰众主力调往遗冢镇守,然后被碾压惨败,相对而言,反而是最可能一天内完成的了。

5.铃铛问题。

无论是老奶奶那里拿到的少主的守护铃,还是从永真那里拿到的义父的守护铃,玩家进入之后,都能拿到相应的道具,包括关键的常樱枝条和樱露,也是玩家在进入守护铃的回忆之后,拿到的。更重要的是,如果玩家击杀了回忆里的穴山,三年后的穴山也将不复存在。这就导致了穿越论的产生。但实际上,同样玩家击杀的孤影众枪足之正长,三年依旧会在白蛇神社等玩家,除非玩家迟迟不到,让他被猴子剑圣打死了。同样地,还有蚺蛇重藏,玩家要连续击杀两次,他可没有成为龙胤仆从,没有回生。毫无疑问,参考这两位,守护铃又不是穿越了。

其实对于守护铃,佛雕师早就给我们说明了一切。佛像以守护铃为媒介,让我们看到一些幻想。只狼通过两个不同的守护铃,知道了当年自己怎么得到不死,又明白了平田宅灭门前后真相。相对的,被怨恨之火缠身的佛雕师无论放置什么,都只能看到火焰。至于穴山为什么会死?那可以说是彩蛋,就像魂三里玩家打死安德烈之后,安德烈就不再为玩家强化装备了。穴山的彩蛋,可以理解为玩家可以决定只狼当时返回平田宅的性格,现实三年前只狼杀或不杀穴山,全由玩家决定。

至于回忆能拿到的东西,玩家实际上也得到了,这个只能说游戏性需要,魂三的古龙顶也是一样。倒不如说,回忆或者梦境之类的,如果真的什么奖励都没有,那还算是一个正常游戏么?


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