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【FGO】谈谈二章学妹(强度向),奥特瑙斯灵衣学妹真的变弱了吗?

2019-10-27 14:49 作者:莫得感情的剑圣  | 我要投稿

  大家好,这里是莫得感情的剑圣,本来是不打算出这期专栏的,因为别说二章学妹,现在一章学妹我都没用过几次… 毕竟浪费一个羁绊位和礼装加成位,如果不是剧情强制上我都不会考虑上学妹…第二章刚开就已经有人说学妹变弱了,我也没在意,毕竟没用过几回没话语权…这不闪闪祭一开高难素材又来了,就试了下二章学妹和一章学妹,因为我对英灵使用这个方面比较敏感,很多人说她不行我就硬是要把她变得行,经过测试后二章学妹的确不如一章学妹(废话,你拿二章学妹和一章对比可不就不行吗),但论强度上二章学妹是能在四星中排上前列的,我们正式开始分析

  在FGO中的辅助大分类下有两种,以四拐为代表的功能性辅助,这类辅助特征是buff增益,另一种是以乔老师为代表的坦克类辅助,这类辅助特征是嘲讽吸引火力,自己生存站场。我不知道有多少玩家接触或了解过坦克,因为目前来看拐已经成为辅助的代名词,因为功能性辅助的buff增益太高而且上手难度也低,拿到技能点满上场加buff就行,而坦克你是需要操作的,嘲讽技能和生存技能要相互作用,难度上很高,随着拐领导的色卡队伍逐渐成型,坦克这一定位已经成为时代的眼泪。我们还要重新提及一个概念,那就是游戏早期的狂坦队

  狂坦队这个概念很少有人提及,所以没有主流打法和队伍定义一说,说白了就是早期拐的buff供给幅度不足伤害有限,而想出的延长输出时间以达到更高输出效率的打法。狂坦队其实应该多一个字,狂坦奶队,这么一说是不是很多人就明白了。

  狂,即狂阶主要输出,根据敌方职介可以调换,但因为狂阶普遍三红为主输出上要更流畅。坦,这里的坦并不是moba里那种越肉越好的坦克,而是带有“赋予自身目标集中状态”这一技能且自己有相对出众的生存能力才会被称作“坦”。奶,即回血辅助,因为目前的“坦”位是没有回复能力的,站场其实全靠奶来撑着。以奶撑起队伍生存坦吸引敌方火力的队伍,即狂坦队。说到这里应该有人就能明白很多从者的设计思路了,为什么狂阶都是以三红为主,因为这个队伍中狂阶是主要输出来源,为什么迪昂宝具会有全体魅惑和降攻降防,因为坦和奶要形成配合,为什么会有C子太太这样的巨额回血从者,因为嘲讽技能是有时效的,2-3回合后如何把无嘲讽技能的剩下回合撑死来就要靠奶,所以奶妈要有撑起3-4回合队伍血量的能力。当然南丁和lip的设计思路也就随之能解析出来了,南丁的半奶半输出定位,lip半奶半坦还带有打手性质,南丁和lip一人即可撑死狂坦队两人的位置,相应的南丁和lip身边的两个队友就可以各带嘲讽技能。而狂坦队没落的原因也很简单,因为它难玩啊,说到这里有没有人有疑惑:为什么真空期那么长?如果不能在短时内憋出宝具,整个队伍一旦狂阶猝死基本全线崩盘,现在觉得为什么色卡队那么强了吧…因为简单粗暴,上手快伤害高还能苟,真实色卡go



 铺垫了那么多,回到玛修本身,一章学妹更偏向拐,虽然带有一定的嘲讽能力,但学妹对于加防的提升让她更像是一个拐,而二章学妹则更偏向坦克,虽然也有一定的辅助能力,但双嘲讽和40自充让她更像是一个坦克,玛修的两个形态都是半坦半拐定位,但我上面说了,这游戏更吃香的是拐,如果你是因为她们大定位相同而对比,那真的毫无疑问是一章学妹强,但一个偏向拐一个偏向辅助,定位上还是存在差异,既然定位都不大相同,那为什么要去比?有些人会说什么二章学妹更偏向输出,我寻思一个技能要是能定出来从者定位那是不是带全体增益的都是辅助了?

  二章学妹与一章的不同,在于支援嘲讽,吸引火力,二章学妹的几个技能目的推测如下,一技能,两张红卡的学妹便于与狂打手组成红卡连携,一技能次数技能保证不会拖累输出,二三技能嘲讽碰瓷,同时20自充加快宝具释放,宝具一开,全队一起苟,典型的坦克定位。所以什么苟活队红暴队都是对二章学妹的一种错误使用,特别是苟活队花了特别长时间打出来个没有用的测试结果完全没意义。

  那么话说回来,狂坦队是游戏早期队伍,游戏早期是一章环境,学妹到第二部才会变形态,那不就意味着本可以用二章学妹的场合都被错过了…所以灵衣终归是灵衣啊,顶多算换了种游戏体验,一些爱玩花里胡哨阵容的应该会喜欢二章学妹,设计思路可以,可惜环境不允许啊…

  这期就到这里,又是杂谈向,下期恢复正经的更新…还望点个关注,给个三连啦!封面等动态


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