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指令教程[第六期]我的世界指令setblock

2020-07-14 18:58 作者:第七航线  | 我要投稿


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这一期讲解的是setblock的指令

首先我们来了解它的作用:将一个方块更改为另外一个方块(包括空气也算方块),然后这个指令的限制条件是必须拥有管理员也就是op权限才能够使用

然后我们来了解一下setblock的语法

首先是Java版:java版的语法如下 :setblock <x> <y> <z> <方块名> [原方块处理方式] 

其实说难也不难,我们把它拆开来看,也仅仅只是setblock这一个不长的单词➕坐标➕需要更改为什么方块➕原方块处理方式而已

然后接下来是基岩版setblock的语法,如下:setblock <坐标:x y z> <方块名:字符串> [方块数据:整数] [原方块处理方式],就是这么简单

接下来是原方块处理方式的详解:

destroy — 原方块掉落本身与其内容物(如同被一个玩家破坏),播放方块碎裂的声音。

keep — 只有空气方块会被改变(非空气方块将被保留下来)。

replace — 旧方块不掉落本身与其内容物,没有声音。

如果没有指定,默认为replace

好了那么本期专栏到这里就结束了,如果有什么没有讲述到位的还请评论出来哦(感谢观看


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