怎么把卡通女孩画好?动漫卡通女孩画法技巧
怎么把卡通女孩画好?动漫卡通女孩画法技巧,随着游戏行业不断发展,数字艺术创作得到快速发展,人才短缺成了游戏行业痛点,于是数字艺术教育创作纷纷拔地而起。同学们在选择培训机构的时候记得要擦亮眼镜啦!
今天我们来学习动漫人物中少女型任务的画法。为此,名动漫多年来一直致力于收集网上大佬们分享的教程,然后分享给大家。

步骤一:草图。
1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型。
2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。
3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。
4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高步骤二:1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌,耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。
对于画画人来说,画技固然是非常重要的。但有不少同学画着画着会发现,自己画技比过去提高明显,为啥自己的作品发在各路平台上,却始终无人问津呢?这就是画画人需要掌握的另外两大关键点—眼界和市场动向的了解。名动漫培训方向包括:游戏原画、商业插画、游戏界面设计(GUI)、CG漫画、影视概念设计等。 适合广大学生就业培训和兴趣学习。
PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。
2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间,眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。
3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾。

4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。因为链接问题没图,下面的地址里有可以看的。
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