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OPERATOR - 发展路线图

2023-07-26 14:21 作者:HardcoreGames  | 我要投稿


注:路线图中的内容不是最终的,会随时修改。

翻译仅供参考


进入 Steam 抢先体验版之前


. 更多的AI服装种类

. 重做 GPNVG-18

. 重做 PVS-31


进入 Steam 抢先体验版之后


. 大修武器定制界面

. 角色定制重塑,将更像武器定制。

. 重做玩家控制器(Rework Playercontroller) :

  让玩家控制器像 Csgo 一样流畅。当然这并不是"arcady ",但会有惯性,希望能有跳跃功能。

. 音效大修

. 简单的破坏

. 可定制的射击屋 + 预设值

. 武器撞击 :

一些近战伤害和推门

. 重做闪光弹

. 武器预设

. Cage/储物柜定制

. 可驾驶的车辆

. 武器转换动画

. 跌落损伤

. 可定制的防弹背心系统

. 战争罪行声望系统 :

名声不好-自杀炸弹手增多,投降者减少,行动情报减少。

. 枪口装置系统重做

. 武器过热

. 库存重做

. 弹药选择

. 藏匿武器

. 玩家指挥 AI 飞机移动 :

玩家可以命令AI按照玩家确定的路径飞行

. 好友援助

. 更多血液变体

. 血液残肢

. 更流畅的 IK 过渡


进行中

. 教程

. 提高生活质量

. 优化

. 错误修复

. 重做手枪动画


已完成

. AI的枪声听觉(首次迭代)

. 情绪/表情系统(首次迭代):

翻脸或手势等,未来的迭代将会更平滑。

. 踢门(首次迭代):

未来还将添加适当的第三人称动画,

以及踢门技能。

. 门铰链的运行状况(第一次迭代):

射击锁和铰链。

. 自定义按键绑定(第一组按键绑定)

. 重做门


未来的内容

. 战术的友军AI :

AI不需要你来指挥,更多的是不依赖于玩家。

. 程序化建筑/地图

. 永久死亡模式

. 退休 DLC :

你终于可以回家了

. Mod 支持


原文链接:https://trello.com/b/QRwxIQdn/operator-devgru-roadmap

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