OPERATOR - 发展路线图
2023-07-26 14:21 作者:HardcoreGames | 我要投稿

翻译仅供参考
进入 Steam 抢先体验版之前
. 更多的AI服装种类
. 重做 GPNVG-18
. 重做 PVS-31
进入 Steam 抢先体验版之后
. 大修武器定制界面
. 角色定制重塑,将更像武器定制。
. 重做玩家控制器(Rework Playercontroller) :
让玩家控制器像 Csgo 一样流畅。当然这并不是"arcady ",但会有惯性,希望能有跳跃功能。
. 音效大修
. 简单的破坏
. 可定制的射击屋 + 预设值
. 武器撞击 :
一些近战伤害和推门
. 重做闪光弹
. 武器预设
. Cage/储物柜定制
. 可驾驶的车辆
. 武器转换动画
. 跌落损伤
. 可定制的防弹背心系统
. 战争罪行声望系统 :
名声不好-自杀炸弹手增多,投降者减少,行动情报减少。
. 枪口装置系统重做
. 武器过热
. 库存重做
. 弹药选择
. 藏匿武器
. 玩家指挥 AI 飞机移动 :
玩家可以命令AI按照玩家确定的路径飞行
. 好友援助
. 更多血液变体
. 血液残肢
. 更流畅的 IK 过渡
进行中
. 教程
. 提高生活质量
. 优化
. 错误修复
. 重做手枪动画
已完成
. AI的枪声听觉(首次迭代)
. 情绪/表情系统(首次迭代):
翻脸或手势等,未来的迭代将会更平滑。
. 踢门(首次迭代):
未来还将添加适当的第三人称动画,
以及踢门技能。
. 门铰链的运行状况(第一次迭代):
射击锁和铰链。
. 自定义按键绑定(第一组按键绑定)
. 重做门
未来的内容
. 战术的友军AI :
AI不需要你来指挥,更多的是不依赖于玩家。
. 程序化建筑/地图
. 永久死亡模式
. 退休 DLC :
你终于可以回家了
. Mod 支持
原文链接:https://trello.com/b/QRwxIQdn/operator-devgru-roadmap