三国杀僵尸模式
僵尸模式【注:以太阳神三国杀为标准】 身份说明 主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。 流程说明 游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。 游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。 专有技能 成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能: 咆哮:标准技能 完杀:标准技能 迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。你的杀造成伤害时,若你体力大于1,你流失1点体力。 灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。 感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。 人类玩家额外具有以下技能: 援助:弃置一张桃或酒或屎,视为对距离为1以内的玩家使用了青囊 庇护:主公技,回合结束阶段结束时,若你的退治标记少于4,你可以指定一名非僵尸玩家,该玩家在你下个回合行动前,不会变成僵尸。 死亡奖惩 任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。 未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。 游戏结束条件 退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。 退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。