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《APEX 英雄:复活》s18改版资讯

2023-08-08 01:02 作者:水滴泉WaterQ  | 我要投稿

透过改版资讯为复活做好准备,其中包含亡灵重生、圆圈与积分赛更新和其他更多内容。


英雄更新:亡灵

组织在哈蒙德的协助下迫使亡灵服从接近 300 年的时光,而他却只想要逃脱这个命运。现在,他突然出现了程式错误——有人启动了新的协议。他发现自己能够看见生命值低落的敌人、向前释放强大的突袭并在身前塑造一面暗影屏障来阻挡来袭伤害。不过他也很会记仇。


查看亡灵的全新外观和技能!在整个赛季中畅玩此角色,并透过完成挑战永久解锁他。在此部落格摘要中阅读亡灵的重制分析并查看幕后内容。


有了全新的技能,亡灵也有了新的职业——他现在是游击。


被动:刺客本能

标记附近生命值低落的可见敌人。提升蹲下时的移动速度并改善攀爬速度。

战术:暗影突袭

向前释放强大的突袭。按住蓄气以提高距离。

绝招:锻造暗影

在身边塑造出一道坚硬的暗影,能够格挡直接伤害并在击破后进行恢复。被击倒时,暗影与战术会更新。


复活地图轮回


以下地图将在大逃杀模式中开放来进行公开比赛配对:

  • 残月

  • 王者峡谷

  • 奥林匹斯

圓圈更新


针对以下项目对大逃杀地图上的圆圈行为进行调整:包含圆圈大小、伤害、不同游戏阶段的计时,以改善比赛初期与中期的步调。以下是深入分解:

  • 圆圈大小变更

    • 圆圈 1 在每张地图的范围提升 10%,因此圆圈 1 表面区域大约提升 20%

    • 没有其他圆圈大小变更

  • 圆圈伤害变更

    • 圆圈 2 伤害从每次 3 点提升至每次 4 点

    • 圆圈 4 伤害从每次 20 点降低至每次 15 点

  • 时间变更

    • 缩小前时间从 90 秒降低至 75 秒

    • 缩小速度从 50 降低至 40

    • 缩小时间从 40 秒提升至 50 秒

    • 缩小前时间从 105 秒降低至 90 秒

    • 缩小速度从 100 降低至 85

    • 缩小时间从 40 秒提升至约 50 秒

    • 缩小前时间从 135 秒降低至 90 秒

    • 缩小前时间从 165 秒降低至 120 秒

    • 缩小速度从 160 降低至 140

    • 每张地图的缩小时间提升约 25 秒

    • 缩小前时间从 90 秒降低至 75 秒

    • 小型地图上的缩小速度从 167 降低至 160

    • 大型地图的缩小速度从约 180 降低至约 165

    • 每张地图的标准缩小时间为约 260 秒

    • 第 1 轮

    • 第 2 轮

    • 回合 3

    • 回合 4

    • 回合 5

  • 比赛时间上限已缩短

    • 小型地图:降低至约 19.0 分钟(原为约 21.5 分钟)

    • 大型地图:降低至约 20.0 分钟(原为约 22.5 分钟)


    积分赛更新

    在我们的 2023 年 7 月积分赛部落格中阅读完整分析,并在我们的复苏焦点部落格中查看关于积分赛奖励的更新。

    • LP 调整表:整体来说,获得的 LP 已经被降低。

    • 钻石以上的费用调整:损失提升 50%。


    • 全新:一小部分的击杀奖励并不会受到 MMR 与 LP 落差造成的奖励保留所影响。此数值会依据玩家的 MMR 而提升

    • 大幅降低技术与评分奖励

    • 稍微提升消灭奖励

      • 我们在 2023 年 7 月的积分赛部落格文章中提到了我们会稍微提升消灭奖励。为了降低突增的大师级玩家数量,我们发现我们必须降低整个系统的整体积分。与其按照计画提升奖励,我们采用了不同的手段,并降低了排名的分数,相较于被降低的排名分数,现在消灭对手更有价值。

      改版资讯


      平衡性更新


      装甲变更

      • 从白色升至蓝色所需的进化点数提升至 200(原为 150)

        • 合成进化点数提升至 200

      • 修复升级时超出的伤害会套用至下个阶级的问题

      合成轮替

      • 暴走和 R-99 将离开合成器,并回到地面

      • 使用锤击点弹药的复仇女神和莫桑比克将加入合成器

      • 将双击扳机和锤击点从轮替中移除

      • 强化版装填器与干扰器弹药新增至轮替中

      • 医疗箱价格提升至 20(原为 15)

      补给仓武器轮替

      • 赫姆洛克连发突击枪将回到地面

        • 瞄准后座力提升

        • 伤害降低至 22(原为 23)

        • 爆头加成降低至 1.75(原为 1.8)

      • 猎兽连发个人防卫武器进入补给仓

        • 伤害提升至 16(原为 15)

        • 启动选择发射时,预设至全自动

      黄金武器轮替

      • 赫姆洛克、和平使者、转换者冲锋枪、暴走、充能步枪

      战利品出现变更

      • 蓝色与紫色武器附挂出现机率降低 20%

      • 蓝色与紫色装甲出现机率降低 30%

      武器


      充能步枪重做

      • 新弹道与弹药

        • 移除直射

        • 移除射击前镭射

        • 能穿透玩家的弹药:保留 80% 伤害

        • 能开门

      • 弹药会随着距离提升伤害

        • 50 公尺:75 点伤害

        • 300 公尺:110 点伤害

      • 新的充能机制

        • 按住扳机会提高充能

        • 释放扳机会降低充能

        • 充能 100% 時會發射

      • 新增狙击枪扩充弹匣附挂栏位

        • 基础:4

        • 白色:5

        • 蓝色:6

        • 紫色/黄金:8

      • 每次射击的弹药消耗降低至 1(原为 2)

      • 控制时间调整

        • 战术填装时间降低至 3.5(原为 4.0)

        • 空弹匣填装时间降低至 4.6(原为 5.1)

      所有冲锋枪(R-99、转换者冲锋枪、CAR、电能冲锋枪)

      • 扫射速度:瞄准扫射比例降低至 0.75(原为 0.85)

      • 爆头加成降低至 1.25(原为 1.5)

      R-99

      • 垂直后座力稍微提升

      • 降低弹药容量

        • 基礎彈藥降低至 17(原為 19)

        • 白色弹匣降低至 20(原为 21)

        • 蓝色弹匣降低至 23(原为 24)

        • 紫色/黄金弹匣降低至 26(原为 27)

      喷火轻机枪

      • 新增枪管来改善稳定性

      • 改善瞄准后座力

      • 稍微改善腰射分散

      獒犬霰弹枪

      • 缩小爆炸分布

      缩小爆炸分布

      强化版装填器(赫姆洛克、小帮手)

      弹匣快用尽时重新装填将加快装填速度,并使下一个弹匣加载

      • 赫姆洛克超载弹药:9

      • 小帮手超载弹药:3

      干扰器弹药(转换者冲锋枪、和平使者)

      提升防护罩伤害

      • 转换者冲锋枪防护罩伤害提升 20%

      • 和平使者防护罩(每发子弹)伤害提升 25%

      双击扳机(EVA-8、G7 斥侯)

      • 已从地面与合成组合中移除

      手榴弹

      • 破片手榴弹

        • 外部范围提升至 350 单位(原为 320)

        • 内部范围提升至 125 单位(原为 96)

      • 铝热剂

        • 调整射击视觉特效,使其更符合伤害区域

        英雄


        亡靈重生了

        • 職業更新為散兵(原為突擊)

        • 新技能(請參閱上方)

        絕招冷卻

        • 邦加羅爾:雷聲滾滾改為 240 秒(+60 秒)

        • 摧化姬:漆黑面紗改為 150 秒(+30 秒)

        • 直布羅陀:防禦性轟炸改為 180 秒(-90 秒)

        • 天際線:黑洞改為 210 秒(+30 秒)

        • 羅芭:精品黑市改為 150 秒(+30 秒)

          • 絕招促進劑現在將提供 25% 絕招值(原為 20%)

        • 瘋狂瑪吉:火爆狂球改為 120 秒(+30 秒)

        • 探路者:滑索槍改為 180 秒(+60 秒)

        • 惡靈:維度裂縫改為 180 秒(-30 秒)

        戰術更新

        • 彈道的吹哨之人

          • 將過熱武器開始冷卻前的延遲降低至 1 秒(原為 2 秒)

          • 將過熱的武器冷卻所需時間降低至 8 秒(原為 12 秒)

        • 羅芭的盜賊之友

          • 將冷卻時間降低至 25 秒(原為 30 秒)

        • 席爾的注意焦點

          • 減速時間降低至 0.5 秒(原為 2.5 秒)

          • 沉默持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒)

          • 射速提升至 1.4 秒(原為 0.9 秒)


        地圖


        • 殘月

          • 新增混合模式地圖:生產廠和核心( 請在此處的焦點部落格中閱讀這些地圖的詳細資訊)

          • 移除多個蹲點位置

        • 王者峽谷:移除多個蹲點位置

        • 世界邊緣:使英雄在道路邊緣上的移動更順暢


        世界系統


        • 合成工作台、偵察訊號台、圓圈控制台

          • 移除一些造成興趣點出現更多此類物品的「排除範圍」

          • 現在所有興趣點都有相同的機率出現合成工作台、偵察訊號台或圓圈控制台


        模式


        • 控制

          • 佔領獎勵降低約 20%

          • 佔領時間降低至 10 秒(原為 20 秒)

          • 分數上限降低至 1000(原為 1250)

          • 移除重生波次:玩家應該在他們選擇的地點立即重生,這包含主基地、佔領點與行動式重生訊號台(注意:行動式重生訊號台仍會使用運輸艦)

          • 計時活動:空降、行動式重生訊號台、佔領獎勵都會在比賽中提早約 30% 開始


        錯誤修復


        • 「關於遊戲模式」按鍵現在可在遊戲模式中使用

        • 調整 Switch 的通訊輪上的元素大小與位置,以提供更多空間

        • 消耗品介面不再會在使用並查看道具欄時卡住

        • 在靶場中使用裝滿大型治療道具的黃金背包時死亡或切換英雄,現在不會造成玩家道具被投出的問題

        • 在追蹤積分賽時,挑戰不再會改為非大逃殺版本

        • 修復了玩家在界外死亡時,擊殺通知上的黑線

        • 修復了返回大廳後持續收到禮物通知的問題

        • 修復了若同時與使用中的席拉與三叉戟互動,可使不同隊伍的玩家能夠一同騎乘同一個三叉戟的問題

        • 修復了支援箱有時會無法提供生存道具(熱能護盾或行動式重生信號台)的問題

        • 遊戲內地圖不再會在 16:10 解析度中被挑戰擋住

        • 玩家現在應該能正確地觀看擊倒或擊殺自己(沒有被擊倒)的玩家,而不是殺了他們的隊友或在倒下狀態了結他們的玩家

        • 玩家現在不再會卡在三叉戟的碰撞盒中

        • 在地圖中警示伊卡洛斯寶庫(使用道具欄中有寶庫鑰匙)不再會出現錯誤字串

        • 獵殺者徽章不再會在冠軍畫面中消失

        • 降低控制、團隊死鬥與快速直擊中的死亡回顧動畫時間

        • 幽靈戰士不再會站在摧化姬的穿透釘刺中

        • 單位框消耗品進度現在會在道具欄畫面中更新

        • 在遊戲控制器上使用重新配置的控制不再會造成無法警示地圖的問題

        • 修復玩家能看見他們觀戰玩家的階級的問題


        音效


        • 修復罕見情況下,動畫不會播放聲音的問題

        • 改善特定敵人移動聲音的優先度

        • 玩家的移動轉換不再會不時播放重複聲音事件


        英雄


        • 弹道

          • C.A.R. 冲锋枪在吊索中转换成使用轻型弹药的黄金枪后,不会预设使用重型弹药

          • 在靶场中,启用误伤队友时,暴风雨不再会套用至队友身上

        • 在检视艾许传家宝时,探路者的语音讯息不再会于 16:10 解析度中被延展


        • 直布罗陀和邦加罗尔

          • 修复了绝招投放在在滑索发射器和跳伞塔时不会触发的问题

          • 修复了如果手持绝招手榴弹时被击杀,绝招不会进入冷却的问题

        • 地平线:致命少女造型不再会阻挡瞄准猎兽 1x 投影时的视线

        • 罗芭:月狼不再有坏掉的网格

        • 兰伯特:塞拉的弹药计数器现在会正确地旋转


        地图


        • 残月

          • 在小地图中央的西边新增建筑

          • 生产厂中的战利品炸蛛现在会正确地掉落战利品

          • 移除游戏区域上方的隐形碰撞

        • 奧林匹斯:没有碰撞的室内道具现在不再会阻挡拾取战利品


        模式


        • 靶场

          • 弹道的吹哨之人射向地面时,现在不会在整个靶场都能听见

          • 假人设为未启用时,不再会不时进行射击

          • 小门的声音与特效不再会在整个靶场中都能听见/看见


        武器


        • 小队成员单位框中最左边的弹药现在会代表目前装备的武器

        • L-STAR:低弹药指示器现在只会在弹药低时出现

        • P2020:修复了在瞄准时的第一次射击会造成低准确性的问题


        方便性功能


        • 靶场

          • 动态假人生成现在会在你死亡时保持于关闭状态

          • 英雄绝招会在载入至靶场、切换英雄和死亡后完全充能

          • 全新尼斯水怪……和更多內容!

        • 法文

          • 主机语言设定为法文时,现在可以使用游戏内/大厅聊天室

          • 修正 20 级 R-301 精通挑战的法文翻译

        • 击杀通知现在会宣布玩家被移除比赛

        • 现在能够放置多个贴纸

        • 玩家现在无法穿墙与敌人的幻影喷漆互动

        • 比赛总结画面中的积分进度条不再会突然改变数值

        • 希尔:盛大展演的扩增实境投掷显示器不再会与地面有间隔

          • (这样就不会让大家误解绝招的落地位置)

        • 支援特性 - 合成旗帜:取得第一个旗帜后,你可以立即取得第二个旗帜

        • 武器精通

          • 解锁和完成试炼,以及精通武器时会有全新的动画庆祝

          • 武器等级达 100 时,在武器抬头显示元素中显示全新动画图示



          關於 WINDOWS 7 的備註

          如果你还在使用 Windows 7(或你查看了 Trello),你可能会发现 DirectX11 会出现当机的问题。尽管团队已尽量使用所有技术寻找解决方案,但我们发现在旧版的作业系统上测试《Apex 英雄》很难达成,这是因为技术过旧、测试机会有限,以及Microsoft 本身也停止了对它的支援。因此,《Apex 英雄》会渐渐停止对 Windows 7 的支援。










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