【CMS】恶魔复仇者个人小结
一.装备面板展示

装备细节就是常规平民水平,饰品12~15,防具15~18。可潜装备(除三大件心脏)18件的主潜平均为14%,附加10~13g。这里就都不贴图了
武器9%+12g,8次15痕迹;
副手9%+3%;纹章6%+15无视+6g
另外怪怪是单无视的,还有个血攻的备用(等联盟8k不然无视不够)
散装宠物洗了3无视。
二.个人回顾与理解
这个号玩得挺久,13年就创建了,一直断断续续。18年最后一次退岛的时候还穿着一身10周年套装,不过四傻闹钟都能打了,理论能摸到斯乌。ffn之前也买过,退岛前又卖掉换了一把真红养老。
然后就是去年22年过年回归,当时没想能玩多久,草草体验了活动升了几级顺便把斯乌过了。之后就是疫情,算了一下自己好像有稳定时间,加上鲁塔埃苏的改版,就正式决定回归养成。首先一套鲁塔把十周年换下了,埃苏准备托德材料留到暑假做(身上是18的漩涡)。
因为比较喜欢攻略boss,当时也在算装备做好能不能达到大家说的简路。然后三月底出了新boss绿水,我看到5兆血量马上自己做了份攻略,以为可以当作过渡先通掉,结果是暑假版本才和简路一起攻略下来233
暑假版本顺利肝了四件15星把埃苏做好了,于是我计划等寒假也用一样的方法尽力把剩下的装备补上星。(毕竟退岛期间错过好多星之力活动)加上自己还没用的500分高贝和其他细节,感觉自己提升空间还有好多,于是9月拿下简单威尔后开始计划往后的boss攻略。
另外不得不说近两年的拍卖好用了不少,大合区后的资源积累加上币价的稳定,之前很多只能花现金买的东西现在都能直接在游戏里获取,包括我身上的怪怪和爆伤戒指在内都是这样。然后就是如期而至的炬燃,身上装备大致框架已定,后面只能慢慢抠细节了。
所以我感觉,在当前环境下平民的养成度还是不错的,基本能到普通神秘河,部分强势职业可以再远一点。不知道下次大环境优化是什么时候了(国服也不好指望什么),不过跟紧目前的升级福利也是个相当不错的提升了。
三.职业评价
白毛从刚出生到现在一路的成长算是非常缓慢了,往年的表现和评价一直很平庸(昙花一现的那一年有些可惜),直到现阶段刚好处在了一个优势期,希望以后能尽量跟上版本吧。
未来两三个月后还会有次技改优化:

操作手感上又会好不少尤其刷图,V4貌似也加强了(取消机制也改改吧)。加上已经跟进的追击盾跳放,白毛的刷图能力再也不掉链子了,现在可以说除了爆发白毛应该没有很大的问题(实际感受等技改实装后体验)。
四.面板收益与目标
根据我个人的情况简单计算一下:

我的攻血比大概是1g=183hp,hp百分比329,1%hp=2.03g
基础攻还是有点少的,考虑到以后等级原初的增长就更缺了。
目前全身总攻击力(不算百分比)是1494g,百分比算上以后要换的怪怪一共41%,打算今年换上特米武器了,然后不知道能不能在纹章上多凹点百分比。
在这之前,先给我爆个圣杯!
差不多这些吧,感谢阅读。