Squad [旧医院乌龟壳教程 Old Hospital Superfob Tu

这就是我整的中型龟壳,各位老玩家能不能提一点建议?(模式:纳尔瓦 AAS V2,在无规则散人萌新服里貌似很好用,本人游戏时长共582小时,中途退过一段时间的游)

此图为龟壳的大致位置

龟壳内部兵站,电台,弹药箱的相对位置

另外一种相对位置(请根据实际情况摆放)

龟壳南部(维修站方向)

南部入口

龟壳东部防御(接敌方向,可根据需求放置铁丝网和其他防御工事)

龟壳北部(同为接敌方向)

龟壳西部出口(据点“老医院”方向)

西部出口的细节(机枪堡放歪了,应该往右一点)

南边机枪堡的视角,可以覆盖整个出口(理想状态)

南部瞭望塔视角(1)

南部瞭望塔视角(2)

南部出口细节(1)

南部细节(2)

西部瞭望塔视角

东北部接敌方向超高层楼楼顶的阵地(可根据实际情况作调整)

东北部阵地的细节

NSV机枪的正常视角

短号视角(可以覆盖整个大桥)

据点视角
以上就是基础龟壳,如果建材有剩余的话,不妨升级一下

我的方案如图所示,增加了一门迫击炮和一个火力掩体。如果有太多建材用不完或有不止一个满编龟壳队又或者局势对你方不利的话。建议把北边的那一块也纳入龟壳的范围内
东北部阵地的隐蔽性还是不算低的,下面将以这辆侦察车作为例子进行展示。

驾驶员视角,根本看不出任何问题。

炮手视角,在没有放大的情况下依旧看不出问题。

只有放大后才能发现问题,有时候即使发现了问题,也可能会因为仰角问题打不到阵地
下面,让我们看看阵地上面的视野怎么样。

短号视角,可以很清楚地看到侦察车并对其发动攻击

NSV视角,也可以轻易发现并攻击侦察车
综上所述,只要不留意这个地方,就很难发现隐藏在这里的阵地,即使发现了,有可能会因为仰角问题打不到,因为阵地在龟壳里面,不能直接摸进来。而且阵地里的人居高临下,只要在射界内,被攻击的那一方就会相当被动,很容易被压制得无法抬头。而且因为这里有维修站,攻击方的载具在这里的活动密度肯定会比较高(设想一下,你是工兵,准备放C4炸墙的时候,突然从转角杀出来一辆满血T72或者30炮)而且只要龟壳里面活人够多,就算洗完155或者空袭,打进去的难度依然很高。除非你们点都不抢了,拿出大量的作战力量强攻龟壳,否则进去的难度还是很大。(而且现在大部分对战服都是散人服,单兵素质和彼此的配合一言难尽,更不用说那些爷新)