算了一下伤害,核心/物理/狂暴/强固应该和对xx伤害是同一乘区,加法计算
爆伤/易伤/力量/怒气(先祖锤/雕文)/战吼这几个是独立增伤,属于不同乘区
之前看wudijo给的计算方式是这样,昨天我测了一下也符合
如果核心/物理/狂暴是不同乘区,up的伤害应该到3千万左右,暴击最低也两千多万,数值不符
还有就是怒不可遏是单独的2.35倍乘区,只是显示在核心伤里