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【GAL茶会#5】救世?灭世?一切都由你来抉择(PC DivingDisorder-下潜症)

2021-08-02 21:14 作者:mamo馅の良心君  | 我要投稿

【前言】本系列为个人对游戏的主观感想合集,会比较随意地闲扯,也会有不少槽点和与各位想法不同的地方,还请各位多多包涵。 

撒~我们的茶会就这样正式开始吧!! !! !!




【故事】世界倒塌了,我却不记得一切究竟从何开始——
在荒诞的废土世界中醒来,和嗜睡的白发少女一起生存,躲避,奔赴未知的地平线,
与拾荒者、劫犯、领主、独自旅行的丽人相遇,
经历截然不同的选择,探索荒废大地的真相
——以及身边的你,到底是谁?

【补充】《下潜症》是由独立游戏制作组灵潭社开发的一款废土题材短篇AVG。
玩家将扮演在末日中艰难求生的流民,和患上"嗜睡症"的白发少女一起,探索这片末日废土与记忆中"旧时代"的真相,最后做出不同抉择,进入不同结局。

QQ玩家交流群:249177140
制作组官博:@灵潭社_制作组

【购买链接】https://store.steampowered.com/app/1483350/Diving_Disorder/

(暂无人设图和说明)



(内容含严重剧透,请谨慎阅读)

灵谭社优秀的原画一直是我对该社持有不错印象的原因之一,而本作也是贯彻了这一传统艺能,只能说无可挑剔,近乎完美。(但因为是短篇游戏,数量太少,完全不够看)

哦,对了,这次还采用了live2D,你们的纸片人老婆终于可以动了,微表情做得很鲜活很棒,美术技术方面你们真的可以永远相信灵谭社!

配音方面,是御用声优,也没得说,老手了,配起音来就是不一样。

游戏系统设计还可以,界面得蛮漂亮的,很契合游戏主基调、背景。

音乐嘛,我很喜欢开头PV的背景音乐,有股恢弘的气势奔腾而出,加上这个比较残酷的大背景,就感觉要有大事情发生。其他场景的BGM也很不错,没什么掉好感的点。

最后再谈谈剧本。这次整了个末日废土的大背景,男主带着白毛女主过着流浪生活,之后不小心遇到了其他饥民打劫,这里有个槽点,凭男主这身手,是咋带着女主,还有这么多食物资源活到现在的甚至还有一般地方都见不到的电脑),然后被一个持超多高级军火的大姐姐所救,在商议过后,决定一块儿走,中间白毛女主说自己所有的电脑坏掉了,无法启动,但据红毛姐姐所说,唯一目前无残损的某宏伟建筑里,就有一台完整的电脑,于是一行人再次上路了,在戏弄一波领主之后,成功搞到了电脑,可女主的行为让红毛姐姐表示无法理解,阻止了她,之后在重重逼问下,女主终于交代了世界的真相。

老实说,我很不喜欢结尾处突然拉住你,开始叭叭叭交代设定,所谓的真相什么的,明显是前面没铺垫好,全赶到最后开始长篇大论的讲了,这种堆砌的感觉简直糟糕透了,前后节奏把控方面实属拉。

然后我忍住烦躁的感觉,保持住耐心,认真听完女主的话,终于让我长舒一口气,嗯~还好,这个解释还是合理的,逻辑是说得通的,不枉我听完一长串有些晦涩的话了。之后给出俩选项,让你重启世界还是摧毁世界,不管选哪个,结局表现方式都很有趣。前者会突然跳出小窗口加载,然后出现像素风的画面,没错这次世界重启过后,已经简化成这种地步了,之后女主和男主再次对话,变俩像素小人了很挺可爱的,然后再次得知男主和红毛姐姐失忆后,伴随一段明快且BGM跳出制作人员表,结束游戏,后者也是先跳出小窗口,之后出现一段视频,是关于红毛姐姐的独白,这里我不细说了,很有趣,有种意犹未尽的感觉,感兴趣的可以看我录的实况或者自行购买游戏。

总之,剧本上两个结局反而处理的是最好的,形式新颖,内容又留给了玩家无限遐想的空间,如果前面好好做的话,可以是一部更为优秀的作品,只可惜没有如果了。



正文到此为止,咱们下次再见吧!




彩蛋时间:优秀CG鉴赏

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