跟AMD7800XT一起发布的FSR3.0到底行不行?
德国科隆 2023年8月25日 ,AMD (NASDAQ: AMD)在科隆国际游戏展上发布了全新的智商检测,显卡AMD Radeon RX 7800 XT和Radeon RX 7700 XT。AMD同时发布了AMD FidelityFX Super Resolution 3(超级分辨率锐画技术3),这是下一代流行的时域图像放大技术,旨在为支持的游戏提供巨大的性能提升。

推出的下一代AMD FidelityFX Super Resolution超级分辨率锐画(FSR)时域图像放大技术,即AMD FidelityFX Super Resolution 3。AMD FSR 3具有帧生成功能,利用AMD Fluid Motion Frames技术和游戏运动矢量数据,显著提高FPS。AMD FSR 3旨在为各种产品和平台(包括其他厂商的产品和游戏主机)支持的游戏提供巨大的性能提升和令人难以置信的图像质量。
AMD FSR 3预计将于秋初登陆Square Enix发行的Forspoken(《魔咒之地》),以及由 Ascendant 工作室制作和EA公司发行的Immortals of Aveum(《不朽者传奇》),预计在未来几个月内还将支持10款游戏。

Ascendant 工作室首席技术官Mark Maratea表示:“我们很高兴《不朽者传奇》能够成为首批采用AMD FidelityFX Super Resolution 3及Fluid Motion Frames技术的游戏之一。“FSR是《不朽者传奇》发行时不可或缺的一部分,让更多的玩家可以在更广泛的硬件配置下享受我们快节奏的魔法射击游戏体验。AMD FSR 3通过帧生成功能大大提高了我们游戏的性能,同时仍然维持美丽的视觉效果。”
AMD 现已宣布 FSR 3 今秋上线,《不朽者传奇》《Forspoken》首发。此外,AMD 宣布还有 10 款将在未来支持 FSR 3 的游戏,其中包括《赛博朋克 2077》和《黑神话 悟空》。
上面就是官方给给出的信息,
FSR3插帧技术推荐RX6000起步开启,给出的最低显卡需求都已经是RX5700了,而目前本时代主机平台的硬件性能(XSX PS5)也就这个级别附近的。而且即使是NV的DLFG,因为插帧的技术原理是需要前后帧信息,30插到60延迟也很大,几乎是不可用级别,非常明显的操作迟滞感,插帧技术更适合锦上添花60变100而不是雪中送炭30变60。
DLAA现阶段就是目前除了SSAA和MSAA(理论效果最好但是性能开销很大,目前已经很少有游戏集成了)以外最完美的抗锯齿方案了,在支持的显卡上性能开销小到可以忽略不计,抗锯齿效果远强于目前游戏主流的SMAA、TAA和FXAA方案。
补帧这东西主要还是解决60帧基本流畅到高刷丝滑之间的鸿沟的,基础帧太低补出来效果就很差,和DLSS2/FSR2那种技术的目的不同,那俩目标主要还是解决能不能从不流畅到基本流畅的(不过DLSS2配DLAA弄出来的画面我是感觉比原生配传统TAA之类的抗锯齿还舒服的,即使基础帧率够了我也不介意开个质量档让画面更舒服一些)