云谱师来了-针对Arcaea近期官谱的一点点看法
作为一名老年arcaea玩家兼低级谱师,最近官谱的风格和配置让我捉摸不透,我开始困惑:arcaea官谱的难度到底是怎么确定的?制谱人是否认真的对待自己写过的每一首谱面?谱面publish的筛选制度是什么?
——值B站播放接近1w,写于刚刚参加完NASAC杭州回西安的飞机上。

I.关于world vanquisher
所谓近期谱面,指的是在公募优胜包开始前后的谱面。
从这之前来说,3首9+的中二包的两首gdp和怒锤算是完美提现了arcaea游戏的特点:位移+手速。同时放出的world vanquisher却明显风格迥异:奇怪的出张位移,很长一段的四押,单手的高速三纵。个人看来wv是首很用心的谱面,如此反常和出乎意料的配置相必设计者一定是思虑再三才加入的,但是wv是不是一首好谱,那就是仁者见仁智者见智了。
或者回归到问题的本源,什么是一首好的谱面,官谱就一定是好的谱面吗?

II.关于9
从中二包之后,官谱似乎就开始天马行空起来了,后面出的不少9都各自有各自的新奇配置。比如说Heavensdoor和Heavenly caress的高速16分连打,比如Fliament的伪反手不完全交互(左手在右接天键或虹弧,右手在地接hold或tap),比如Mirzam的直角蛇。

我一直觉得arcaea官谱的标级是锋利而又准确的,从没有一首9让我觉得标高或低了,每一首9都有自己成为9的理由,都有各自的难点。不过近期的9的确开始让我思考,是否该因为难度掌控不好,就去畏手畏脚写配置平庸的谱?是否该因为要给人留下深刻印象,就去挑战一些新奇的配置?
III.关于自制谱
我仍然一直在关注B站的arcaea自制区,除去一些新谱师写的难度或过低(6-7)或过高(>10)或过乱(前后配置难度差距过大)的谱面以外,大部分谱面很难有一个量化的标准去评定这首写的是好还是不好。另外因为只能通过视觉体验感受,而一般视觉感受和实感还存在一定差距,这种估算就更模糊了。
我打过配置平庸但手感奇佳的谱,也打过有新奇配置手感优秀的谱,我觉得谱面的手感和谱面配置没有那么大的关系,不是说配置决定手感,而是配置影响手感。手感的影响因素有很多,音乐的bpm,音乐自身的鼓点,谱师的踩音习惯等等。而一般而言好谱良谱,也大多指的是手感优秀的谱面(或者看起来手感优秀的谱面)。
IV.关于谱面本身
我赞同手感好就是好谱的观点。
不过从个人观点来说,我更喜欢把谱面理解为一种语言,它的基本元素/音素包括虹弧,地键,天键和黑线,而每一首谱面则是一段文字,谱师更像是作者,去写去修改自己写的一段文字,音乐则是文字的现实原型,谱面要忠于原型而又超出原型。
任何谱面都是一个作品,都是一件艺术品。可能会有黑线喧宾夺主,可能会有三四五六七八押离谱配置,这些作品或给你惊喜或让你觉得生气或让你觉得讨厌,都是作品背后作者想要表达的一种情感。
所以我觉得把arcaea当做播放器的行为无可厚非,我不赞同失去可玩性的谱面就一无是处的观点,相反,我很乐意看到用arcaea这种语言表达出一些超出arcaea内含的东西。
可玩性是谱面的一个关键要素,但是失去可玩性或可玩性匮乏的谱面仍然可以从其他方面给体验者一些好的感受。
V.关于评价
我还是觉得,“你打不过就是你太菜了”还是有一定道理的。一个塞满32分的粪谱归根结底还是因为无论是常人还是大佬都无法适应这么快的流速和击打频率。官铺出现的某些配置虽然让人打着不舒服但是能打,就可以认为是正常,这是一种官铺话语优先权的表现。

所以我觉得就一些诸如“我完全照搬官铺配置这谱子肯定没问题”或者因为是“我发现的全新配置”而不是“官铺出现的配置”就被认定是“不合理配置”的观点是完全站不住脚的。配置的好坏,或者说谱面的好坏,不能完全以官谱出现或没出现为评价标准。
这可能也就是最近的官谱为什么让我有一种自制味道感觉的根本原因了。因为本来官谱和自制谱就没有明确的界限,只不过官谱出于游戏的publisher之手,而自制谱出于player之手。
