技术丨这些BUG你遇到过吗?1.22版本WG坦克组解决掉的BUG与仍然存在的问题一览

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新内容带来了新BUG
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。1.22版本已于2023年9月4日上线,新版本新内容却也带来了新的BUG。由于WG的“屎山代码”问题,版本BUG文章现在已经成了个系列,每次更新我都得更新一下。我们还是按照老规矩,今天就来看看WG开发者所承认的那些已经被修复的,和玩家们发觉的仍然存在于1.22版本中的BUG与问题。我得跟大家明确一点,游戏出的部分问题是可以通过卸载所有插件、“纯净客户端”游戏解决的。

在1.22版本,WG宣布修复了以下问题,其中有几个问题大家之前发现了:
已优化游戏客户端加载过程。这减少了大多数电脑配置上首次进入游戏的所需时间。
修复了驾驶SU-2-122时,狙击模式中镜头无法移动或在移动时会抖动的问题。
修复了在加载界面或战斗开始倒计时阶段切换备用配置(基础武装)后,坦克无法射击(每次尝试射击时会显示“正在装弹”)的问题。
修复了渐变风格个性化元素的“移除不可用”按钮无法正常运作的问题。
修复了在重新连接到战斗后,自动装填炮的倒计时和动画显示错误的问题。
修复了资深玩家在击毁您的坦克后,其军用识别牌显示无效服役资历的问题。
修复了完成地理课代表任务后无法获得奖励的问题。(?)
修复了玩家在拥有可以满足新兵成长计划任务32要求的坦克时,完成新兵成长计划任务31后将自动完成新兵成长计划任务32(奖励界面将标有“之前已满足任务条件”)的问题。
修复了轮式战车的车轮被击中时不会播放音效/击中音效/击中提示音的问题。
修复了在某些情况下,加载界面结束后不显示首场游戏消息的问题。
修复了从军旅生涯中获得坦克蓝图碎片后,将鼠标移至其上方不会显示经验折扣信息的问题。
修复了在某些情况下,某些命令图标(例如:正在攻击目标!、请求支援!)在盟友或敌方坦克上卡顿的问题。
修复了玩家若是已研发全部坦克就无法完成新兵成长计划任务30的问题。
修复了用窗口模式游玩时,奖励日常任务倒计时无法完整显示的问题。
修复了具有弹夹装填系统的自行火炮装填时,按下T键(请求火力覆盖!)会在聊天框中显示“弹药不足!”的问题。
修复了旋转车体时会显示车体锁定指示器的问题。
修复了玩家无法通过按下F1键和Esc键来关闭团队组成和任务界面(按下Tab键或N键开启)的问题。
修复了在开启命令菜单(按下T键开启)和帮助界面(按下F1键开启)时,无法显示团队组成和任务界面的问题。
修复了ISU-152的炮管达到最高火炮仰角后,其炮盾模型会与车体重叠的问题。
优化了下列坦克(包括应用3D风格后的外观)的视觉模型:BZ-58、07HK主战方案3型、应用了魔法数字3D风格的07P(E)主战方案。
调整了下列地图中可能卡住坦克或使坦克进入非游戏用区域的地形和物体:荒漠小镇、拉斯威利、魅影小镇、诺曼底、布拉格、埃里-哈罗夫、费舍尔湾、韦斯特菲尔德、海岸争霸、牡蛎湾、湖边的角逐、胜利之门、克朗代克、齐格菲防线、里夫奥克斯、斯杜季昂奇。

在9月25日即将开启的“最终兵器”活动中,也有以下问题需要注意:
使用低配置CPU和显卡的玩家在运行该模式时,可能会遇到稳定和性能方面的问题(包含掉帧问题)。为了避免这些问题并使游戏体验尽可能流畅,请根据CPU和显卡性能更改游戏客户端的图像设置。可能会遇到这些问题的玩家将收到提示。
在某些情况下,由于用户界面元素同步错误,游戏模式中的计时器可能会有1秒的出入。该问题会影响占领栏倒计时、屏障倒计时、战斗倒计时和加时。
打开次元之门时,您在获得一些奖励前可能会遇到略微延迟的问题。
有时,在游戏客户端以低分辨率运行该模式时,某些界面和文本可能显示异常。
战斗结果界面的任务并不总能正确地显示当前战斗任务的进度。请在进度界面中查看任务,以确定您的当前状态。
已完成的任务可能不会触发系统消息提醒。但我们保证您会获得所有已完成任务的奖励!
有时,使用英伟达显卡时,加载游戏可能会遇到卡顿的情况。请更新英伟达驱动程序来尝试解决此问题。

除此之外还有一些大家反映的却没得到解决、也确实是BUG的老问题:
小急救包可用于治疗未受伤的乘员。
当把鼠标移至损伤面板中的某些模块图标上方时,提示工具条无法显示。
在某些情况下,损伤日志中的事件顺序可能发生错误。
在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
敌方坦克被击毁时不会播放提示语音。
使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被可能会导致FPS(帧数)下降。
坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸而被击毁后,一旦这些坦克进入玩家的侦测范围,弹药架爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。
安装试验型观察镜配件时,观察范围数值向下取整。
观看录像时听不到坦克发动机或履带音效。
当以自行火炮视角瞄准位于玩家侦测范围外的敌方坦克,且该坦克被击毁时,系统会显示其弹药架爆炸的动画。
标准图形下开启反锯齿后,玩家坦克的轮廓在某些情况下会显示为绿色。
在部分前线模式的地图上,坦克可以进入基地的建筑物内部。
当把鼠标移至仓库标签页中“车库里的坦克”版块内可恢复的坦克上方时会出现“出售”按钮。
更新不息,BUG不止。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。
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