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【彩虹六号】当你把一个干员玩到了极致

2023-05-21 12:17 作者:DroVincy  | 我要投稿

看了几遍,注意到up开枪大部分都是使用前十发,停止开枪后再继续射击。在01:36 这一段,可以注意到up在拉枪Ash时并没有停止射击,导致了Evo的标志性抽象往左跳动(01:37)。在1:49,“可疑性”最高的操作中,up大概打了16+发,在这个范围内Evo也是可控的,差一点点就会出现抽象左飘(如图,Evo转角+消音)

左边弹道是弹夹仅剩18发后打出的效果,右边弹道是满弹夹的效果,可以看到前16发还是属于可控范围的

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