欧姆尼赛亚的圣灵之军——机械神教的智控军团(1)

综述与历史
作为机械教最被外人所畏惧的军事力量之一,智控军团在重担的下,依然肩负其了将战斗机器人这一致命武力代入战争的责任;同时,智控军团自己作为一只相对独立的力量,他们也自己全权负责这对于相应智控机器人的发展、制造以及维护这些,可怕的在火星猩红协议边缘游走的战争机器。而猩红协议乃是火星先贤们从纷争纪元的余烬中总结而来的血之教训,并且作为火星为原点的所有机械教教义的基石之一,这便是永远的禁止对于亵渎的、无魂的被称为硅素智灵的亵渎智灵,并对上到贤者下到凡人,任何类似行径一经发现,将被除以绝对的死刑没有任何可能的余地。但是,火星的先贤们也确实注意到相关技术的广泛性与必要性,于是他们做出了一定的妥协,先贤们允许保留和创造一些“较为低级、符合定义与限度的、有正当使用目的的”合成生命与智灵,而这些符合要求的合成机械生命被视为神圣的、机械性的动物与其同类。这些多数这些机械人形都是战争用的,他们多数都是专门为战争与屠戮而设计,而当年第一批的战斗机器人被创造出来后,便授予了专门为他们创设的智控军团之手中,让他们能够最大化的利用这些神圣并且危险的战斗人形。

组织与结构
无疑,机械教的先贤们从一开始就考虑到了哪怕是相对不那么智能的版本,这些超级杀戮机器一旦集中起来将是一股极其恐怖的力量,就像他们在古代毁灭的那一个个人类王国一样强大。所以,自智控军团创建之初起,就被建立成了一个个独立且不太统一,能够使其自给自足的,相对较小的单位,也即为我们如今所熟知的大队。无疑,这种构成虽然对战斗力有限制,但是却也十分有效的限制了单一贤者手下所能控制的智控军团的军力。从具体编制上来说,一般一个大队包含有30-100个左右的智控小队,而每个小队则拥有一到五台左右神圣的战斗机器人。而从指挥上,每个大队都有一位德高望重的贤者乃至大贤者级别的神甫进行指挥,他们往往在相关领域有着不俗的造诣。而在他们之下,则是由契约约束在智控军团的圣机贤者们,作为中层的他们是直接负责在战场内外对智控机器人的管理与运作,再往下就是各个维护基层的工造士;而在此之外,就是与大队签订盟约的各种辅军与他们自己的神甫,以及更加基础的各种机仆与技术卫队,而这些外层人士被视为是一个大队在战场内外良好运行必不可少的力量。在这些之外,作为一个个的独立的可以自给自足的单元构成,大队还有着自己独立的支援系统,从各种移动工作站、专用运输载具,到战斗载具、轨道运输艇,甚至有些较大的大队还有自己独立的特化的运作星舰可以供他们使用;但是无论如何,智控军团们都不被允许建立自己的锻炉或者机械礼拜堂,无论大小。这使得智控军团们不得不依附于各方;这使得智控军团们最后都选择了八面玲珑,一个个都把自己织在了一面为各个对象提供必要“效忠”的网中,以使得他们能够通过依附各个大铸造领主和他们的铸造世界,以使得他们自己能够得以长期存续与繁荣。

自从帝皇与机械教签订盟约后,智控军团就作为其中的一环,被以一个个的功能模块的模式,派往大远征中的各个前线。这使得大量的,或是原本拱卫铸造世界的大队、或者作为一些大铸造领主的家臣的大队,甚至混的比较惨,被铸造世界排斥的一些小学派的智控大队都被派往了大远征的各个不可想象的前线,为各个帝国个各个前线而战。不过,尽管智控军团的战斗机器人十分复杂,无论是制造还是维护都十分让人头痛,但是智控军团的那些贤者们以他们的秘辛的知识与高超的技艺,成功在大远征中维持了他们那些致命人形的极高的出勤率与作战效率,而到荷鲁斯之乱爆发前夕,在大远征各个前线服役的大队足有数千甚至可能上万之巨。而这么智控大队,这一支庞大的力量也自然被大远征的各方势力所器重,这与他们在机械教中的地位形成了巨大的对比。而在各方势力中,智控军团往往与数个关系良好的星际战士军团合作最为密切,有些甚至会直接帮助星际战士军团建立其自己的智控军团(比如铁手的“铁穗”,作为星际战士军团中智控军团是数一数二的大)其次则是行浪商人、机械教骑士家族和帝国军团,而其他势力则往往多多少少还有些来自旧夜时代留存下来的可怕传说,使得他们对智控军团还毕竟发憷且抵制。

而当荷鲁斯之乱爆发之时,智控军团相对独立的本质到反而使得他们能够在一开始在大体上保持一个相对的中立,但是那种有长期合作情况的智控军团则基本从一开始就倒向了各自长期合作的上级。而随着荷鲁斯之乱的发展,其他的一些大队考虑到他们对帝皇忠诚的誓言,或是在看到叛徒们带来的毁灭与破坏以及紧随而至的可怕混乱,使得他们开始逐渐变换立场;而剩下一些则野心勃勃看到了战帅对与猩红协议的开发,将战帅的战争看作一场进行各种禁忌仪式和科技研究的狂欢而变化了立场。
智控人形的注意事项
智控皮质层
作为机械教科技技艺的真正的秘辛之一,某种意义上智控皮层和他们的算法才是智控军团真正最核心与可怕的东西。智控皮质层往往包含了:基础思维控制中心、活性机魂系统,以及其他基础思维与反应能力模块;而以智控皮层为核心,其他各种计算与控制设备往往都整合在一个装甲最厚实的智控核心模块内;多数时候,作为核心的智控皮层是由十分复杂的生物有机塑料至为基础,搭配包括但不限于量子原件等构建的合成化“类脑”;而从这些“类脑”中延伸出去的,复杂的模仿人类神经系统的类灰质神经卷须则作为操控系统直达智控核心所控制的机体各处,以一种奇异的类生命体形态,驱动起来这些庞大复杂的机械躯体。需要注意的是,以智控皮层为核心的智控系统远非简单的沉思者与程序组成的逻辑运算体系所能比拟,当然其也不是真正的生命,更非那些令古代人类畏惧的致命且非人的“硅素智灵”。与这些不同,以智控皮层为核心的智控系统所产生的,更类似一种特化了好斗本能的,类似动物的一种初级智能,他们并非被自我意识和理性所驱动,而是在一系列程序与数据基础上,训练与编程综合运用所建立起来的架构框架下的模式化行为;并且还内置了简单明确的控制指令基与指挥系统。而最终的结果是超乎想象的,一个自律的,有着直觉式反应的机械猎杀者。并有着相当的自主性以及类生物系统带来的远超想象的直觉性快速反应能力,以及会对于目标自主追击并且还有一定的战术思维与自我保存能力的可怕战争机器,其作战与思维能力远超任何机仆,并且还避免了可能反叛与智械化危险的伟大技术造物,这无疑的机械教的丰碑(至少那些智控军团是这么宣传的)
钢铁之傲
从各种角度上来说,智控军团的战斗人形都是人类失去力量的体现,其成品某种意义上是人类在技术与人造物的集中体现。也正是因为这样,这些战斗人形在同量级的作战环境下几乎鲜有敌手。而也是因为这种生产的复杂性与集成性,有时在生产线上的机缘巧合或者是为某种目的由贤者们亲自打造的情况下,往往会诞生少数一两台仿佛经由欧姆尼赛亚之手亲自祝福一样极其优秀甚至完美的智控人形,这种人形往往就被称为钢铁之傲。

钢铁之傲因为各种机遇或巧合综合作用下,几乎有着堪称完美的战场表现,并且很多时候表现出看超出智控系统的限制的能力;尽管有时钢铁之傲表现出来的特征让人产生了各种不好的联想,这使得钢铁之傲往往既是智控大队的骄傲,也同时不被神甫们所信任。
反应堆与反应堆过载
多数的智控机器人都是耗电的大户,这使得的机械教的战斗机器人几乎都由一个紧凑的反应堆系统来进行功能。这些极其紧凑的脉冲型反应堆就如活动心脏一样在几乎每一个智控机器人的机体内跃动;而其每一次的跳动都会泵出庞大的电流,从其智控核心一直到其机体的每一处,使得这些不小的钢铁机体能够那些自我维修并让这些智控机器人的反应与活动速度达到一个超出活物的可怕速度。尽管这些反应堆核心往往都有着重重保护,并且还有急停机制,但是当这些都被破坏,或者有需求时,智控机器人将可以过载反应堆将他们与周围的一切吞噬于核反应的烈焰之中。
原子护盾
作为有着强大反应堆作为动力基础的智控机器人,智控人形的机体往往都在设计时,在智控机器人的外装甲系统上整合了一套由反应堆直接供能的,直接在装甲表面形成的防御性立场,并且这些能量还能在必要时导向战斗系统。甚至能在反应堆过载时,强化威力。
强化瞄准阵列
这是一种常见的外置的,适配在各种智控机器人身上的复合次级沉思者解算系统与次级的模块化追踪与瞄准机魂系统。这一阵列可以使智控机器人能够做到更加堪称可怕的猎-歼火力控制与瞄准能力。
智控系统
智控皮层控制器
这是一种控制与信号发射装置,其通过神意总线系统来对适配的智控核心的智控皮层来进行指挥与控制,并且这一系统还允许控制者能够直接切换或观察智控人形的观测系统,来直接的对每一个智控人形的的状态进行把控,并进行指挥,甚至在必要时进行直接操控。但是作为一个植入性设备,智控皮层控制器只有那些经验最为丰富,并有着高度脑机改造的专家才能使用,这些人往往都是机械教的资深贤者,或者是星际战士军团的铸造之主猛才有可能搞懂如何使用这个难伺候的设备,并承受下来他们那些机械仆从所带带来的数据洪流。一般而言,智控机器人还能通过控制器来进行一些行为模式的切换,比如基础的程序化,这种情况智控机器会最大程度上降低自主行为;又比如目标优先,将一切智能焦点变换为制定的目标;又或者可以切换成快攻模式,较大程度解放智控核心的自主,以其野兽性的直觉来以最快速度达成突袭。
机巧神通
作为智控军团的中坚力量,圣机贤者们往往都是比较被铸造世界体系所疏离的,但是能被在智控军团这种高技术密度的地方成为中坚也不是易事,所有几乎所有圣机贤者都掌握着一些来自黑暗科技时代的技术秘辛作为压箱底的手段。彼时,无数的无魂的人类机械造物们毁灭了无数的异形帝国并为第一个人类的星际帝国的建立打下了基石。但是那些危险的技术如今多数已经遗失,并且被禁止;但是任然有一些碎片得以留存,其最终成果被机械教的贤者们改造利用起来,并将其隐藏在他们的智控军团中。所以,圣机贤者们的就可以使用一些特殊的仪式与二进制仪式形成的技巧神通,得以唤醒隐藏在智控核心中一些隐藏的潜能。尽管这些仪式成功后的对智控人形的战斗力提升十分巨大,但是这样做也不是没有代价,最遭的情况下这些被启动后的遗产会使得智控人形脱离控制,并可能造成极其危险的后果。

机巧神通仪式多种多样,用处多样,比如:迅捷仪式就可以以电子仪式与内部机械的模式成倍的提升智控人形的移动速度;不朽仪式则极大的加强战斗人形的防御能力,使得战斗人形的防御模式更加有效;再比如怒火仪式和毁灭仪式,前者使得战斗人形的近战能力与反应速度得到了极其巨大的提升,而后者则可以短暂过载武器使得可以获得极其可怕的暴发性火力了;还有如死亡责罚仪式,这种仪式可以可以在己方的算力占优时,可以对范围内敌对的智控设备造成极其可怕的损害;而在危机时刻,还有献祭仪式,这种仪式将可以强制突破智控机器人的防护协议,强制过载目标智控机器人的反应堆,然后定点毁灭敌人以造成最大化杀伤。当然,机巧神通仪式也有可能失败,造成智控系统的代码腐化,或者造成逻辑悖论错误使得智控系统过载,当然最严重的情况就是直接失控,但是多数情况下不会发生(至少圣机贤者们这么宣称)