82.5新raid装备信息整理,没有防具!(修改重投版)
1.新raid难度分为正常/困难和单人,正常/困难共享入场次数
2.正常难度入场次数为8次,困难5次,plus会员多两次
3.1阶段限时2分钟,2分钟内打完进2阶段
4.通关后必定给你4种随机盒子中的一个,第一个材料随机盒能开出3种用于制作装备的材料,第二个尚不明确,最后两个就是能开出这次新raid随机高级/顶级装备的盒子。

5.武器分为1/2/3型,官方表格给出的三大属性为,武器基础攻击力,基本(固定)词条数值,和随机词条数值,随机词条数值就是需要消耗地雷来洗的属性,这次武器的随机词条最大增加到了4条,所以开放了能锁3条词条进行洗炼的功能,锁3消耗的地雷为6个。
然后1/2/3型的区别就是固定词条数值有差距,比如1型和2型之间,攻击和爆伤都有大概500左右的数值差距

盲猜这里固定词条第三个"补菜皮”应该是“吸血”效果,然后最后一个固定词条意思为:暴击时BOSS追加伤害:2%(冷却时间1秒,可叠加20,死亡时消失)
6. 82.5装备和82装备共用套装效果

官方肯定也不傻,想多属性的话可以直接出到6/7/8 set套装效果,因此肯定是不能叠加套装属性的。
7.新首饰
首饰也是和武器差不多,每个部位都有3个,比如项链1/2/3型,戒指1/2/3型,和上面的武器一样,首饰的固定词条也是每个类型之间都有一点点属性差距。
冷却,命中,爆伤,王追都是固定词条,不需要消耗地雷,多了4条可以用地雷洗的词条 。



《减少重复使用》就是冷却缩减的意思,命中率就是“命中“”这个数值,吊坠和耳环最后两个随机词条的意思是:敌人追加伤害空中:5~15%和 敌人追加伤害降低:5~15%,空伤这个枪哥就有说法了,滑稽。
8.最后总结
这次过渡版本给的属性不多,虽然也做不到角色之间差异化,但个人觉得属性搭配的自由度更高了。
①比如上面吊坠的暴击率词条是6%~8%,耳环的暴击率是8~10,我就可以只洗耳环的暴击率,同时注意看面板的暴击率过高还是过低了,高了就可以扣掉特化加点里的暴击率。
②吊坠这里4个词条,攻速和贯穿是必须的,那剩下两个怎么选呢?包括耳环这里还有移动速度和sa破坏,戒指的闪避值都是可以去考虑的,当然这点是不够玩的,希望后续更新能出新的养成玩法