三国杀忠胆英杰(专属武将、忠臣技)

崔琰,男,魏,3勾玉
雅望:锁定技,摸牌阶段开始时,你放弃摸牌,改为摸X张牌,然后你于出牌阶段内至多使用X张牌(X为与你体力值相等的角色数)。
殉志:准备阶段开始时,若你的上家和下家与你的体力值均不相等,你可以失去1点体力。若如此做,你的手牌上限+2。
※先看殉志。时机:准备阶段。条件:上家与你、下家与你的体力值均不相同。消耗:失去1点体力。效果:手牌上限+2直到游戏结束。
※雅望,锁定技。摸牌阶段改为摸X张牌。出牌阶段至多可以使用X张牌。
★两个技能存在联动但又不明显。
★殉志可以改变自己体力值便于最大摸牌,多摸牌用不掉的或者雅望限制的可以利用殉志的手牌上限存住。
★操作要点:准备阶段算清雅望的X决定是否发动殉志。出牌阶段注意雅望倒计时,这几天我是见到过崔琰想酒杀喝了酒发现没次数的情况(我就是那个差点被杀的)。
★应对方案:崔琰本身没有防御,如果开局没有殉志存牌就更脆,可以强压血线压缩殉志空间减少雅望摸牌。没什么特别针对的方法。
皇甫嵩,男,群,4勾玉
奋钺:出牌阶段限X次,你可以与一名角色拼点,若你赢,你选择一项:1.其不能使用或打出手牌直到回合结束;2.视为你对其使用了【杀】(不计入次数限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。(X为存活的忠臣数)
※奋钺。拼点,拼赢了封印或者出杀拼输了结束出牌阶段。
★出牌阶段限X次,X为存活忠臣数,所以一般都是忠臣身份选择。
★可以喝酒之后奋钺,拼赢就是酒杀。
★对于回合外靠手牌防御的脆皮武将打击较大,高配双刃。拼赢超强输出拼输就是咸鱼。
★操作要点和太史慈/纪灵差不多。1.输出型拼点看手上点数,点不是特别大一般都先杀。2.封印型拼点需要对拼点对象手牌进行预估。3.拆牌型拼点记得放最后就好。
忠臣技(明忠获得)
3点体力上限或更少的男性武将(加上限后4血)
洞察:游戏开始时,随机一名反贼的身份对你可见;准备阶段,你可以弃置场上的一张牌。
※洞察,两个效果。随机反贼可见+弃置场上一张牌。
★随机反贼可见是主忠的指南针,确定输出方向,避免了盲狙。
★拿到洞察的明忠第一回合要想办法暗示一下你看到的明反,真没法暗示的话切记不可乱盲,否则整个团队都有可能跑偏。
★如果看到的明反不适合让他掉血,那就只能指望过拆或者草或者移花间接指出了。
★做有素质的玩家,不建议通过聊天框指出。
★准备阶段弃置场上一张牌。场上指的是装备区和判定区。
★明忠可以通过洞察给自己解乐。当然反贼也可以强行给明忠贴乐保自己的装备。
★这技能主要意义在于控距离限制反贼团队集火。还有就是下掉浮雷。
4点体力上限或更多的男性武将(加上限后5血)及所有女性武将
舍身:锁定技,主公处于濒死状态即将死亡时,令主公+1体力上限,回复体力至X点(X为你的体力值数),获得你的所有牌,然后你死亡。
※舍身在主公死亡时明忠替死,还留遗产还加上限回复体力。
★舍身这个技能能有效防止主公死于一些莫名其妙的情况。
★由于有加体力上限的收益,也逼迫反贼团队优先打明忠而不是想着盲偷主公。
★舍身对内奸也是有利有弊。舍身让反贼推主间接变成了内奸喜闻乐见的推忠。但是舍身让主公体力上限增加内奸最后单挑压力会变大。
★标黄盖主公苦肉自杀拿忠臣的一大把牌爆发的打法以前也是出现过的。相当暴力但是容易盲到另一个忠臣。
◎打了三天赢了10局感慨一下:如果是洞察明忠,袁绍主胜率高,因为暗主杀暗忠不弃牌。如果是舍身明忠,袁绍内胜率高,因为杀明忠也有三张牌。大嘴真神将也。
明明可以放在身份局当个常规模式,非要弄成活动场。活动场就要牵涉到奖励,匹配制队友素质良莠不齐,建房制又会变成刷天刷地。让真正想尝试这个新模式新打法的玩家望而却步,悲哀。(哦,也不算新模式了。)