2011~2021年,使命召唤的发展历程与我
背景人物普莱斯原型:约翰•麦卡利斯。2011年8月逝世。
2011:
使命召唤8:现代战争3 (modern warfare 3)
我小学毕业。刚上初中,就在学校旁边的电脑店看到使命召唤系列的光盘,看起来挺好玩就买了使命召唤4。但是当时不懂电脑一直没有安装。貌似买成10元,当时还不知道是盗版。本作第一次在枪械上加入了组合瞄准镜。
2012:使命召唤9:黑色行动2(Black ops 2)
第一次加入多结局模式,有两种结局呈现,第一次把枪和装备加入了未来元素,第一次看见中国军人出现其中。
2013:
使命召唤10:幽灵(Ghost)
这一作第一次把场景设计在外太空,玩家第一次可以操纵军犬。。。
2017:
使命召唤14:二战(WWII)
本作还原了1998年<拯救大兵瑞恩>电影里的一部分场景,加入了检视枪械动作,是在国内有破解版的最后一部。 感觉很奇妙,1998年是我出生那年,2017年也是我高中毕业的一年。
2018:
使命召唤15:黑色行动4 (black ops 4)
本作是使命召唤第一次没有剧情模式,第一次在国内没有破解版。在这一年我遇到了对我感情帮助最大的一个女生。
2019:
使命召唤16:现代战争(modern warfare)
人生第一次买电脑,飞行堡垒5,8月26,卖给我的那个同学问我玩什么游戏,我说使命召唤,他想了想说不好玩,然后使命召唤16在10月25日出来了,画面色调调好了接近现实,枪械的换弹动作邀请了美国军人来指导,流畅自然了不少。因为画质高,被国内主流自媒体平台的创作者免费宣传,目前是使命召唤历代中销量最高的一部。
2020:
使命召唤17:黑色行动 冷战(Black ops cold war)
可能受到疫情原因,这部做出来的剧情看得我想睡觉。
2021:使命召唤18:先锋(Vanguard)
本作是第一次以二战女兵为主角之一来做剧情,加入了撩枪动作,故事背景架空二战。发行时间为11月5日,恰好是我整个大学课程的最后一天。。。