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是你所不知道的趣味战舰世界哒

2019-08-10 16:41 作者:天上有朵会笑的云  | 我要投稿

咸鱼老玩家投稿,本期将为大家澄清一些盲区,普及一些小知识

1:谁是穿深最强15寸?相信许多小伙伴会不假思索的说“当然是罗马381啦”。从纸面数据来看,罗马381几乎碾压同有“嗑药炮”之称的法系380。

穿深对比

然而,单论穿深而言,最强15寸其实是法系380。由于弹道公式问题,罗马在末端会有一个极其明显的下坠,虽然提升了对水线核心的打击能力,却也由于落蛋角而增加了装甲等效(在打击厚装甲目标时会有体现)

实例:罗马381最远13.5km击穿大和主装,法系380则是13.9km(实测数据)

2:本游戏穿甲弹强制跳蛋角一致为60度(除了美国203为67.5度,英巡152为75度,斯大林305为65度((一说67.5度)),英驱114为67.5度),然而,我们在游戏中却总是遇到角度不到60度却出现大批量跳蛋的情况,这里有一个重大盲点:这里的角度,指的并非是单纯的水平角度,而是叠加竖直方向入射角后的二面角,这直接意味着苏系德系等低弹道船拥有更大的击穿概率(尤其是莫斯科,光荣这种高穿深)

这种角度击穿,你敢信?

(以上取自yuro《如何莫斯科》)

3:高级CA穿深:第一梯队:莫斯科220碾压亨利240,第二梯队:藏王203碾压美国203(鲁恩,灯泡),第三梯队:德巡203优于非X级日系203,第四梯队:英巡152,斯摩棱斯克130

ps:兴登堡任意距离下无法击穿16寸主装,但是可以通过水中弹打出蒙大拿 核心(条件苛刻),也能勉强击穿大和炮塔下核心

4:碾压系数14.3是个非常神奇的数字,兼顾平衡,特点,及历史。

特例:印第安那波利斯中段船壳22mm(其他7级ca只有19mm)可以抵御305炮。18英寸炮中,只有大和能够碾压32mm,其他的都只差了0.6mm(32*14.3=457.6)

5:防御来袭炮弹,究竟是谁的功劳?

毫无疑问,同级同舰种互刚中,船壳的几十毫米发挥了比主装几百毫米大得多的作用,防御主要靠跳蛋

同时出现一种说法:CA主装无用论,大意为:巡洋舰主装在战列舰(仅限战列)面前,跟一块33mm的装甲毫无区别。说法根据:巡洋舰主装厚度在可击穿角度下的等效装甲厚度远小于同级BB穿深,与船壳一样,只起跳蛋作用

见仁见智

6:是谁站在穿深之巅?

是460还是嗑药431?亦或是一干457?

都不是

其实是我光荣406哒!

几乎全距离碾压460
全距离碾压苏战457
苏战457一反常态,居然是弟弟穿深
苏系457与英系457
slava与当年最强嗑药炮431,6km以上为碾压之态

迫真爱国游戏

ps:光荣裸散步圈203m,近距离会变差,10km以内跟糠壳差不多,但是远距离超nb

7:斯大林格勒穿深究竟有多强?

全距离碾压科罗拉多406
斯大林305裸穿深与mk6基本持平

然而实际上,参照第一条,斯大林落蛋角更小,实际穿深效果应该与mk7持平,且因为特殊跳蛋角的存在,对英巡压制力强于所有BB

8:大巡真的像历史定位那样,压制巡洋能力超强?

 现实很骨感,大巡的305(以阿拉斯加为例)是一个很尴尬的口径,击穿战列舰穿深 尚显不足,却又无法碾压巡洋舰

而wows中,口径越小,dpm越高(默认口径越小,射速越快,可能会受到炮弹标伤,火炮数量影响,在此忽略),大巡ap不能碾压一般ca,而两者he可以互相击穿,这tm就很尴尬了……大巡换血可以勉强换过一般重巡,但是遇上得梅因伍斯特 这种……

不过wows不是单挑游戏,一般情况下都是队友吸引对面注意,然后自己找机会打核心,大巡由于射速更高,比起战列有更多的机会抓住侧身,对ca压制力还是可以哒~

9:莫斯科满隐蔽很差,只有13.9km(大猴子14km,大和13.9km,大拿13.8km)然而X级苏战克里姆林隐蔽却出人意料的好,满隐蔽仅有13.4km(迫真爱国游戏)

10:日系155的he标伤高于德系203,而且裸装填比灯泡快……

11:部分苏战装甲有很严重的问题,尾部装甲区几乎裸奔

苏联尾部没有装甲带,后面直接就是水上核心

更沙雕的是伊兹梅尔,船尾不仅没有装甲带,连装甲区都没有装甲(而且船尾非常短)(纳尔逊船尾核心水线处同样只有32mm)

12:为什么我能够碾压船头,实际核心却不那么容易出?

以苏战海参崴为例

460炮弹在接触32mm船壳后,引信被触发,如果接触点离核心区够远,那么炮弹就会被提前引爆在船头围板。由此易得:能够碾压的情况下,炮弹命中点越远离船头中线 ,着弹点距离装甲区的距离就越近,也就更容易出核心

所以主装带的向前延伸真的非常有用哒!

13:为什么我的炮弹无法碾压,却出了别人的船头核心?

其实很简单,船头两侧的接缝处,也就是正船头位置,是被视为平面的,平面厚度为船头外板厚度。

能出核心的话,是你的炮弹打到这个接缝了,你这个运气着实nb

14:装甲防御效果异常问题,指装甲防御效果与厚度,理论不符

实例:出云主装356mm,内部有127mm外倾(轮机舱76mm),裸厚度483mm/432mm,并且因为内部有倾角,实际等效装甲大于500mm

可是实际上,15寸炮在15km以上的远处击穿出云核心的情况非常常见。然而,15寸击穿大和却需要到13k m-14k m(410m m主装带19度内倾)

魔法wows

实例2:法战同样是穹甲布局,在远距离核心防护与德战相当,然而近距离却会被大口径爆出N个核心直接秒杀

15:在这个游戏里,穹甲不存在远距离容易出核心的说法,虽然远距离落蛋角大,打在穹甲上更不容易被跳蛋,然而主装是垂直的,落蛋角越大,主装等效就越大,且远距离穿深有限,德战主装本身又不薄……

16:德战因为穹甲防护而难出核心的说法经不住推敲,绝对有魔法在里面

以大选帝侯为例,大选帝侯主装380mm,穹甲150mm(外倾60度),装甲区45mm

大选帝侯数据模型显示:穹甲为60度外倾

测试条件:0.7km正侧身,测试船只:大和

测试依据:由于大和炮塔较高,以及末端微小 的弹道下坠,实际命中穹甲角度会略小于60度,属于概率跳蛋区间

开始等效计算:主装顶破天算400mm,穹甲150mm,按照跳蛋极限60度计算,等效为300mm(实际不可能达到300mm)最内层45mm,算作50mm

即,总厚度750mm(只少不多,实际达不到)

大和0.7km处穿深超过800mm,且处于概率跳蛋区间(正侧身时没有水平角度,只考虑竖直方向的落蛋角)

测试结果:叠半伤叠了半小时,一直只有半伤,叠死了5只猴子

结果分析:首先可以排除穿深不足,其次大量的测试可以排除跳蛋,没有任何理由无法击穿,但是事实是并没有击穿

结论:德战核心绝对防御有魔法作祟

17:战舰都有抗火系数,抗火系数*配件技能效果*点火率=最终单颗he点火概率

抗火系数同级各舰种之间有所不同,同舰种越高级,抗火系数越好,但具体数据暂且未知

ps:出云落得个坏名声的原因仅仅是因为当年全身32mm(面积比狮要大得多,而且隐蔽差,所以大家都喜欢打出云,着火自然多,久而久之便形成了火烧云的偏见……(而且个别低概率的点火情况会加深这一印象)火烧云实属以讹传讹

18:西姆斯有一个露天炮塔(原来是1mm的,后来直接移除了)

露天的哟

19:wg出强力金币船的德行:先给一个上限特别高的强力属性,再在一些看似很重要,实则很容易弥补的地方下刀子

实例:老版本企业222飞控,战斗机载弹量大,ap航弹,96架超大机库。这些属性带来了极高的上限(本人前国服第5企业,纯单野70%胜率)

毛子为了掩盖其pay to win的本质,将企业全部飞机改为7级(有6号插件弥补),鱼雷机投雷方式容易被钻(交叉雷可以完美弥补)

20:战舰世界中全部25艘X级船中,只有7艘建造了出来(4艘美系,2艘日系,1艘英系)

ps :所以美系全员弟弟(wg:我造都没造出来,数据当然是我说了算啦~)

21:装甲区也是会过穿的,与口径无关,只与穿深有关

实例:岛风127在0.7km距离下可过穿天龙装甲区

22:过穿与口径关系不大,最主要与穿深,弹速,引信有关

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