分享一些只玩三神苍响的小白的一些心得。。。
大家好,我是一个刚入坑3个月不到的小白,从入坑开始,就一直在玩三神苍响,虽然没参加过大的比赛,但是经常和身边的朋友一起打,在此想分享一下我认为目前为止比较稳定的三神卡组,尽可能的教会一些和我一样刚入坑比较喜欢三神卡组的小白,希望对你们有帮助。 我尝试过很多三神构筑,想简单分为三个部分 1.基拉祈轴 个人不是很喜欢基拉祈,但是不得不说基拉祈是比较稳定的,个人不喜欢的原因是既然要带基拉祈,就注定要放弃一些其他宝可梦,本身卡位就很吃紧,而且三神不是那么的需要基拉祈(比较贵),所以在尝试了很多局之后还是放弃了。 2.tt 刚入坑时看了别人的视频,带联手呼唤,古哈,娜姿哈奇库,甚至带了反击能量。个人觉得反击能量没大用,基本都是火box这种后一直接秒你三神,个人觉得即使带了,也不一定能关键时刻摸到反击能量,而且还要考虑古哈卡奖,得带1张以上,所以大部分情况,反击能量其实都是卡手的,支援者方面古哈如果带2,那么就注定其他支援者会减少,个人认为效果不是很大,而且娜姿哈奇库虽然是很强力的卡,但是太贵,而这种贵,又不能给三神带来一种新的高度的时候,就比较鸡肋了。所以个人建议不打tt轴 3.常规三神 常规三神又分为两种,第一种是追求后1开gx,第二种也就是我目前认为比较稳定的构筑。 追求后1开gx,就要考虑带彼特,越野自行车,常青森林(更有效丢钢,稳定找水能),炸场玛夏多,4张能量转移,甚至要加神秘宝藏来提高用完常青森林后去检索玛夏多,以及可以丢钢,检索三神花舞鸟或蝶蝶找彼特风露,个人亲测5把后攻能开4把gx,但是缺点就是会少带很多关键性的牌,真的是没有位置了,甚至都要从重置印章,场地吹风机,这些卡里替换卡位了(大家可以组着试试),如果一旦被别人抢后攻,那么就失去了这套构筑的意义了。 接下来就是常规构筑,也是我觉得先攻稳定,后攻不强求开gx,但是也有概率去开的比较稳定的构筑了 能量方面 8钢2水1极光 个人认为极光还是很关键的,有的人会带8钢3水,也有人会带8钢2水2极光。极光更多的意义是要扔钢能量,不能只靠先机球去定向扔钢能量,所以个人认为1极光是很有必要的,至于为什么不带2极光,因为没有卡位了,而且即使有卡位,我也会选择带8钢3水1极光,因为花舞鸟和陀螺以及三神的终极射线只能检索基本能量 支援者我带了3博士 3老大 2玛俐 1风露 因为经常遇到手里金属碟或者能量转移后1的时候被博士咚咚扔,非常心疼,有过一段时间带竹兰,但是缺点就是扔不了钢能量,有时候会很耽误事,所以还是选择带3博士。老大的指令加抓枪必须保证4个以上,所以这里带了3张老大。为了避免扔掉金属碟的情况,我带了2玛俐(很多人带1玛俐),实践后我觉得带1张不稳定,干扰对面手牌的同时,可以避免金属碟等关键牌的丢失。风露就是缺什么找什么,关键时刻很依赖风露。 物品方面 3交替1离洞绳2气球,绳子是必须带的,因为要考虑对面是堵拦熊…懂的都懂,至于气球,可以只带1张,另一张卡位一会儿后面我会说到。 3能量转移 4先机球 2贵重球 1巢穴球。巢穴球我考虑了很久,因为我带了智挥猩,大部分时候不可能用先机球去优先找它,所以巢穴球可以不心疼的去找它,还可以找苍响,防止首回合狗叫不了的尴尬。 4金属碟 1讲究头带 1大护符 1超强捕捉器 1重置印章 1吹风机 1能量陀螺 1混沌潮漩 有些人会带平底锅,个人觉得如果不是铁人苍,平底锅意义不大,当然这是看个人喜好,我是单纯因为没有多余卡位了,如果想带,可以替换陀螺,因为我带了花舞鸟。 宝可梦方面 3苍响 2三神 2咚咚 1蝶蝶 1蓬蓬 1大嘴娃 这10只宝可梦,是必须必须带的,只带2苍响, 很容易开局狗叫不了,亏3张牌,大嘴娃可以限制对面工具人,以及最关键的它可以配合离洞绳去打堵拦熊!剩下的工具人是必带的。 花舞鸟 稳定检索水能,比陀螺好用,缺点是容易成多龙自助餐。权衡利弊,还是值得带的,花舞鸟和陀螺哪张卡奖都不怕,如果都卡奖建议去买彩票。 炸场玛夏多 智挥猩 现在环境恶心的场地太多了,光靠混沌潮漩是不够的,玛夏多比较稳定检索。智挥猩可以避免博士扔金属碟以及能转等关键牌。 以上就是常规构筑 还可以准备6张卡 以备不时之需 1美纳斯V 2水能量 由于竹老师新分享了焚焰蚣的构筑,所以以防万一,可以扔张气球加张美纳斯V,水能量换掉极光能量。 3胡帕 4藏玛然特V 这两张卡打多龙还是很好用的,可以随意选择,替换的依然是气球 5破破舵轮 可以克制草tt,超梦 6卡璞鳍鳍 克制火box 遇到哪个卡组,就可以换相应的卡位,如果是去参加构筑赛,个人还是觉得卡璞鳍鳍换气球,毕竟三神苍响还是很怕火box的~ 以上都是个人一点小小的经验,欢迎讨论