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分享:FF14 让手柄变的更舒适的宏,(不会损失gcd,大概) -- 废话较多

2023-01-29 02:44 作者:UE_AN_A  | 我要投稿
  1. 如果读者完全没接触过手柄,不推荐上来用手柄玩FF14 

  2. 如果读者对FF14 的基础手柄设置不了解,建议转身去看FF14 手柄设置教学(很多厉害的老玩家(老好人)做过,吊打1w个我)

  3. 如果您对宏有一些特殊的、偏激的看法那我也不推荐您看这篇分享。何必自找不快是吧,您是纯手动党,respect拉满好吧。我这种又笨又懒的人,何必和我怄气。 

  4. 在进行一次说明哦,我也是个萌新,主线才跑到5.0 刚开始,所以我没有满级的号,所以一些具体的做法可能不对,只是提供一种思路。所以题目开始就是分享二字,并不是教学。 

    护体废话说到这里,下面开始。 


基础的一些设置
基础的一些设置

我懒,一些简写:

    双击LT RT:LT(2) RT(2)  

    单击 LT RT:LT  RT 

    组合键  :LT+(ABXY) 

    同向组合键 : LT(2)+ (ABXY) 双击俩下 LT  配合ABXY

    交叉组合键 : LRT + (ABXY)  :  按下 LT   RT  +(ABXY)

起因和宏要达成的目的:

    我在玩剧情的时候(今天),在4.x末期有一个任务可以操作飞燕,我发现他就是一个缺了好多技能的武士,但是他有一个技能是 月连 结合在一起的一个技能, 如果我们用月连,需要按键 1 2 3 , 那飞燕的月连就是 1 1 1 。 他的按键是一样的。 

    我相信如果大家用过手柄,会发现虽然手柄的按键还算是能用,但是总会出现一些情况下,需要LT(2)+ A   , RT(2)+ 上 , LRT+ 下  等等按键情况。 怎么说呢? 不是不能用,反正多少是有种化身八爪鱼的感觉。体感很差。可能老手柄玩家都八爪鱼管了(太强了,respect!) 

    所以当我发现飞燕的那种操作方式,就在想可不可以自己用宏做一个呢。 

需要解决的问题:

1. 我们都知道,FF14 的宏是没有对于游戏数据的检查功能的,只是机械的从头到尾执行,执行中间一句失败了,后面全凉凉。 而且wait 的时间 只能是整数 , 如果你的gcd是2.5 

wait .2 要么跳宏,断连招 ,要么wait. 3 浪费gcd,降低很多伤害。 

 2. 手柄的按键,上述那种按键组合方式,着实是不够“优雅”,我作为一个手柄玩家,我认为的舒服并不是按键速度的问题(毕竟大家都单身多年吗,一定手速惊人), 而是一个LT RT 的切换问题。 举个例子来说:

  我认为 :  LT(2)+ A   , RT(2)+ 上 , LRT+ 下  这种需要频繁切换的按键是不舒服的。

舒服的按键是: LT  +A 然后不放开 LT 继续 BXY上下左右 

                          RT +  A 不放开 RT    继续 BXY上下左右

尽量少的切换LT    RT     

尽可能的不用  LRT  RLT  LT(2) RT(2), 最多就是 开打前 加个buf 按几下 这样就达成我的目的了。 

解决的方案:

    先以镰刀为例子

    

连招技能

这几个连招技能,无论是在任何情况。 只要是我们需要打gcd连招 ,我们就需要依照顺序按键。 而且不会被能力技打断。 

正常需要 5个键位, 但是如果把单体连招 变成一个连招串, 集中放在不同技能栏的同一个位置, 那我我们只需要俩个按键位置就可以了, 比如这样:

单体连招: 切割(技能栏1,RT + X)  增盈切割(技能栏2,RT + X) 地狱切割(技能栏3,RT+X) , 然后我们只需要 让按下切割的时候,释放的同时,切换到技能栏2 就可以了。 然后用完地狱切割 在切换回来到技能栏 1 就可以

释放技能 切换十字热键栏的宏命令是:

/ac skill01 

/十字热键栏 更换 1 


群体连招也同理。 

我目前反正见过连招最长的就是三个技能, 也就是说, 三页技能栏应该是够用了。 

这样就节省下来三个技能位置, 你可以给这三个技能技能位置放上能力技。 大大的减少你用这三个技能需要LRT RLT 的切换操作。

进一步优化:

本来我以为到这里就结束了,结果发现,这俩个技能gcd都是1s 

(镰刀没满级 ,70级的主要 连招打法就是 单体连/AOE连 攒能量, 到50了 选一个 + 50能量那俩技能放 , 然后 放 隐匿挥割+ 绞绝  隐匿挥割+ 溢杀  然后重复。 群体就群体的那俩招)萌新啊,可能循环有问题,但是目前等级来看应该差不多吧。 

正好的是隐匿切割和它的AOE版都是1s的cd ,正正好好1s , 哎~这就有说法了

(我现在是1s ,不知道满级啊,也不知道受不受装备影响

小声bb:另外这游戏减gcd 扣的一批, 就算是能减少, 我就不信你能从 1s减到0.2 

所以就算是满级应该也差不多吧(大概)

所以就可以

/ ac 隐匿切割<wait.1> 

/ac 绞绝 

应该和正常手打的是一样的。 

同理可以

/ ac 隐匿切割<wait.1> 

/ac 溢杀 

做成俩个宏, 然后依次按就行了, 100 能量依次按。 50能量 看buf 按 (这俩技能好像用完后会给彼此上一个buf ,反正就是让你轮流用的意思。第二个技能似乎还需要打身位 )

 加上那一对AOE (束缚+断首) 这样就6-> 3 又空出来 三个位置,让你放能力技。 加上前面的,直接空出来6个位置。 而且用的最多的应该还是gcd技能, 现在主要的gcd技能就俩个键,按就行了。 简直不要太舒服。 

依然存在的问题;

    如果你在技能 1 的gcd 没转好的时候 就按下了 换页后的 技能2 , 技能不会释放, 而且会技能页会跳到第三页。 (跳页问题)

并不完美的解决方法和一个小设置:

/ac 技能1 <wait.2> 

/十字热键栏 更换 1

放完技能1 等2s 在换页, 减少跳页的可能性 ,但是问题依然存在。而且以目前的宏功能来说,应该是解决不了。除非用科技。或者就把gcd调整到2s内。(或者接近2s 应该也行。 这游戏似乎是有一点点的预输入,也不知道是不是服务器延迟的问题, 差不多在0.1  0.2 s 左右)

小设置:

我们知道,在设置了宏后,是不在宏上面显示技能gcd的, 但是可以用

/ micon 技能1 这个宏, 让我们看见具体释放的技能gcd ,稍微习惯后应该会大大的减少跳页的可能性。

宏设置成对应技能的图标

另外解释一下gcd浪费的问题,

/ac 技能1 <wait.x>

/ac 技能2<wait.y> 

这种的宏在用完技能1 后为了保证 2 一定执行, 所以  x > gcd,   x - gcd 就是你浪费的gcd 

但是如果我们

/ac 技能 1 <wait.2>

/十字热键栏 更换 2 

这种gcd 完全是自己控制的, 我们甚至可以不加wait , 但是会增加跳页的可能性。 因为你如果提前按键, 会直接跳转。 

这样gcd技能就设置完了,对于其他的能力技能。 只需要2 ,3 页和第1 页 按键一样就可以了。 这样用gcd技能的时候同样可以插入能力技。(我玩的职业似乎能力技能是不打断gcd技能的, 好像有职业是打断的。 这样你需要把那个打断的技能也做成技能宏,然后写一句 跳转到第一页技能(就是所有gcd技能 第一招的那一页 ,就可以了。 打的时候是否打断gcd 看你自己的取舍)  

除了镰刀外,这种办法对于那种gcd技能很多的职业更是舒服。 


比如武士(我感觉武士的gcd技能挺多了)

 雪月花,三个单体闪, 总共6个单体技能, 一个AOE的起手 ,加俩个AOE闪 , 总共9 个技能。 按照上面的办法 击中在了三个键上。 简直爽爆。

    但是呢? 明镜止水 怎么办?如果开明镜止水打爆发,那岂不是我要在拖出来三个单体的雪月花技能,俩个月花的AOE 嘛, 那我还做了一回什么宏!!!!!!!!! 难道努力一晚上我要拉胯了, 不要啊,嘤嘤嘤。。。。。


就在这时,我突然灵机一动。 想起来我看武士教学视频,老玩家的教导:雪闪不值钱,打出雪闪后在明镜。 然后用多出来的一个明镜打一个花或是月。 

对哦,反正我的雪闪也是要自己往出打的,既然这样就不管它了,还剩下俩个闪,月要背刺, 花打侧身位(2/4  概率大一点)所以 单体版的明镜止水就出来了

雪:自己往出打

花:明镜止水宏往出打<wait.1>应该是可以接受的, 我试过不延时。 会卡宏, 我们手按的话 反应速度 + 按键延迟 +服务器延迟,应该和1s 是差不多的,(大概)

月:把月放在技能栏上。 手动打出月闪 

好了,问题解决!

实际上本来写到这里就写完了,但是我写的时候突然想到一个事情。 就是如果用明镜处理群怪怎么办

现在月必须要放上去 6-1 = 5 了  要是我在写一个 群体版的明镜 , 明镜一个位置 ,另一个闪一个 5-2 = 3 ; 似乎有点亏。 

突然我又灵机一动, 直接

/ac 明镜<wait.1>

/ac AOE月闪

/ 十字热键栏 更换   

更换到AOE连击那一页 不就行了   反正群体打 2 闪 , 明镜切过去的时候就放了一个闪, 我手动放一个闪正好切回来。 不过这样从零开始开明镜 会废掉一个闪。因为打完俩个闪后技能栏会切回来 , 初始的技能栏是不放闪的,但是这样5-1 = 4 

不过可以调整循环,先自己打一个雪闪 + 明镜 (放的一个闪)这时候AOE居合,然后用闪,这样又切回去,还是浪费一个闪。

要么就只能设定好, 在用AOE的时候,一个技能不会切回去, 一个技能会切回去 ,先用不会切回去的技能, 二闪后居合。 在用切回去的技能,获得一个闪 , 如果要继续打AOE。 那就用AOE的第一段进入第二段的技能页。 用那个不会换页的技能 打出闪, 居合后 用不换页的技能退到第一页。 但是这时候因为没有第一段, 所以会丢一点AOE伤害。 

能看到这里的,只能说是真的喜欢手柄玩FF的感觉。 我目前是只写了镰刀和武士的宏,因为这俩个我玩的最多,其他的职业我并不太了解。



总之我的思路就是通过 一个宏只释放一个技能来解决浪费gcd的问题。

然后通过和释放技能的同一个宏切换技能页的方式,实现体感上的舒适。

把空下来的位置都放上能力技,这样也减少了RLT LRT LT(2) 这样切换的去按能力技。、

其他的职业如果有很多的gcd技能,同时能力技还不打断gcd技能。应该这样方法是通用的。只是具体的职业可能某些技能,还需要在额外调整

em。。。。。另外我只是一个喜欢躺在沙发上看剧情的萌新。 虽然不像是大佬们打高难那样需要那么高的操作, 但是在过剧情的时候,我也想有很好的战斗体验,所以在控制飞燕突发灵感。 很多东西可能写的不对,还请多多包涵,本文不是教程,只是一个萌新的分享。 


 


 



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