英雄无敌3:数值爆炸的重装骑兵——娜迦女王
大家好,今天继续回归主线任务,兵种评分。本期登场的部队是众望所归,声名在外的传奇兵种——蛇妖(Naga Queen),如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

作为早期汉化环境的受害者,“Naga Queen”如今也被诸多玩家称呼为更具霸气和逼格的“娜迦女王”,由于冰鸟常常觉得“蛇女/蛇妖”过于出戏,下文中还是用“娜迦”来称呼这个兵种吧。
“Naga”的神话历史极为悠久,来自于印度神话,其基本形象有多个版本,最常见的是“人首蛇身”,或者是“多头蛇”,以及最贴近游戏形象的“上半身是人,下半身却是蛇尾,可以在陆地上行走”的版本,其基本角色定位和中国的“龙”差不多,居住在水中,有控云控雨的能力,与邪恶的西方龙不一样,这种怪物虽然也喜爱财宝,但能够在民众的崇拜下给当地带来风调雨顺的效果。传说女性的“Naga”极为美丽,常常幻化为人形生活在人类社会中,并拥有诸多超自然的法力,甚至能逆天改命,起死回生。

同样的,娜迦形象的流行文化再造也归功于暴雪的推动,玩家们在游戏中杀死的娜迦估计得好几亿了,在魔兽世界的世界观中,采用了娜迦最接近于人形的形象(毕竟最后还是要留给玩家选择的种族),来代表那些生活在海底,被异化的上层精灵,并沿袭了一部分设定,女性娜迦具备更高的智力和法力,拥有4只手臂,而男性娜迦大部分只是一个头脑简单的壮汉,甚至连交配权也完全要遵从女性娜迦。
在英雄无敌3上市的年代,很明显还没有将“娜迦”这个名称对玩家进行教育,因此这个六臂剑女的娜迦女王形象还是具有一定的创意的,甚至会让小编联想到杀戮都市中恐怖的千手观音的BOSS形象,刀刀暴击,压迫力十足,让主角团吃尽了苦头。而在4代,5代,6代,7代中,也都有这种继承“多臂蛇形剑士”的怪物设定,并且也都拥有一脉相承的特技,从未落选,可见这个怪物的设计还是极受欢迎的。

英雄无敌3里,娜迦女王的讨论度最高的场合,自然是贴吧的日常,各级兵种单挑排名了,毫无疑问,娜迦女王无疑是六级部队中的头牌战力,从数值角度,16攻,30-30的杀伤力,遥遥领先同级部队,即使考虑了恐怖骑士20%概率的致命一击,仍然能力压鬼族骑士一头,这个数字甚至超过了紫龙的肉搏能力,更难得的是,娜迦是全游戏唯四杀伤力不会波动的部队(另外三个是天使,魔幻法师,农民),这就意味着娜迦的攻击是不会具有任何随机性的风险的,对于强调一击毙敌的战术要求,娜迦可以极为稳健的完成进攻动作,相比之下,恐怖骑士的15-30杀伤力,抽奖的奖池就有点过大了。娜迦的这个杀伤特性,也间接免疫了恶咒附身这个输出部队的大敌。

说到肉度,13防110血的娜迦也并不弱,领先于人类骑士,弱于防御18,最为耐打的恐怖骑士,略微低于独角神兽,但强于独角兽,可以争夺六级部队第二,平心而论,也算是一个极为凶狠的“重装骑兵”定位了,比拼战力的话,几乎没人敢和这种怪物刚正面。

仅仅作为数值怪物还不够,娜迦还拥有输出部队最爱的“攻击不反”特技,这也完全是塔楼量身定做的,毕竟,塔楼基本上找不到任何部队去承担“骗反”这个任务,而远程的泰坦也用不上这种低端的战术,极高输出的娜迦几乎可以毫无顾忌的挥刀切菜,“攻击不反”就意味着敌人必须集火消耗才能消灭这支恐怖的部队,否则这个蛇女就可以在乱军中提供成吨的输出,更为关键的是,塔楼本身就是以逸待劳的部队组合,丢丢,法师,泰坦直接输出,铁人,石像鬼保护阵型,神怪提供辅助,这样的组合,再搭配一个凶神恶煞的娜迦女王压阵,速度7的弱点也仿佛不再是弱点了,
说到同级单挑,尽管恐怖骑士耐久能力高过娜迦女王不少,但由于攻击不反在单挑时价值太高,恐怖骑士仅在人品爆发时才能击败娜迦女王,大概10局中也就2-3局吧。俗话说,双拳难敌四手,何况是六把刀呢?事实上,两只娜迦女王能够击败包括天使和鬼龙在内的大部分低级七级部队,而这个壮举也是她的竞争对手——恐怖骑士不能实现的。

但话说回来,英雄无敌3并不是一个单挑游戏,娜迦的强大战力并不意味着有较高的评分,还是存在一些负面因素限制了女王的发挥:
1. 娜迦仅仅是决战兵种:这里包含了两个意思,第一就是诞生时间偏晚,基本缺席前期扩张的黄金期,与骑士,飞龙,火精灵相比,既需要造价高昂到离谱的法师塔作为前置,自身的金色帐篷也需要再次消耗掉法师塔造价40%的稀有资源,大多数塔楼的发展情况下,第二周能出法师塔已经是高水平发挥了,娜迦可能就得等到第三周,金色帐篷造好时,人类的骑士起码都有4-6个在快速扫野了;另外,虽然娜迦定位为重骑兵,但低级的蛇女仅仅5速,即使拥有不反的神技也很难带着这种笨重的玩意去扫野,比起骑士的远距离迂回冲锋,火精灵的快速压制,只能在地上爬的娜迦还是大多数时候只能在城里积攒数量。

并不是说娜迦性能不够优良,抛开双格中速步兵,仍然是可圈可点的高级部队,但这货实在是太贵了,低级的蛇女就要1100金一只,速度偏慢,杀伤力20也并不优秀,高级的娜迦女王输出能力直接提高了50%,5速到7速的提升也相当关键,那价格也自然水涨船高,高达1600金一只的惊人造价,也算是六级及以下部队里的“一姐”了,虽然作为单挑王者,这个价格要的理直气壮,但比1500金,战力更强的比蒙和火鸟还要昂贵,这就有点过分了。在金币仍然是游戏发展瓶颈的情况下,一个绝对价格高,仅仅单兵性能强的步兵并不是优先级最高的选择,毕竟,塔楼还要准备钱财来招募泰坦呢。何况,横向对比一下,便宜25%,高速的人类骑士,便宜20%,高速飞兵带火盾的烈火精灵;便宜40%,高速,带失明抗魔的独角神兽;都可以对全军带来更大的战术价值。相反,娜迦女王的强大就是她自己的强大,在金币自由的后期确实不错,但在预算有限的中前期,边际收益并不高,满编娜迦仍然是一种奢侈的选择。

3. 娜迦的战力兑现存在门槛:虽然是极强的单挑王者,并且也是系统判定的AI价值最高的六级部队(比起第二名的恐怖骑士足足高了22%),但娜迦女王并不能轻易的让战力兑现。首先作为一个双格中速步兵,有效的攻击机会极其容易受到地形和部队的影响,理论上的最大输出能力并不能如同泰坦巨人一样稳健的提供;另外,作为无抗魔能力的高威胁部队,减速和失明,甚至简单的魔法轰杀都是对娜迦女王的巨大威胁,吃个减速就只能爬行进攻了,在这一点上,恐怖骑士,烈火精灵,独角兽都要强上不少;同时,娜迦女王由于极高的F价值,导致其族内的仇恨甚至超过了泰坦巨人,塔楼的其它远程部队就更抢不过了,在同处于一轮威胁到敌人的位置,并处于积极作战策略的情况下,敌人和箭塔甚至会尝试集火娜迦女王,对娜迦女王而言,高级部队常见的替死射手和炮灰部队是不存在的,大哥也是不会为娜迦出头的,强者就要承担强者应尽的义务,这也变相增加了使用的难度。

另外,即使是引以为傲的正面能力,不谈恐怖骑士人品爆发的幸运一击,人类的骑士通过冲锋,移动6格也同样可以达到娜迦女王的伤害高度,烈火精灵的火盾和火抗,飞龙王的毒液,独角兽的失明也都能起到极强的毁伤效果,娜迦女王作为输出机器的数值怪物,下限很高,但上限却存在比不上同行的场合。
总体而言,虽然娜迦女王数值强大,但作为一个中速重装骑兵,比起恐怖骑士和人类骑士,还是较为缺乏战场上的灵活性,并且没有任何魔法抗性,总体要低看一线,再加上较高的建造门槛及造价,对开荒基本起不到帮助,仅能在决战战场上作为核心出现,并且少量娜迦也很难被外族加入部队,也限制了总体评价,总体得分:3.8,不属于优秀,但算得上良好水平。

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