【战争雷霆】米格-23ML(MLA、MLD)空战历史终极上手教程

首先KD镇楼


前言
本教程适用于想学顶喷空战,想玩顶喷空战的新人,不是开线教程。
本文主要讲解我的米格23打法思路,从大局观的角度去赢得游戏,对操作要求不高,但对经验意识有一定要求。(部分思路与米格29互通,也可以当做半个米格29教程,玩米格29的玩家也可以看看)
文章很长,花了我特别多心思,感谢大家投币点赞转发支持。(文中可能有部分错误,欢迎大佬指正)
看完还有不懂的,评论区随便问,我都可以回答,也欢迎来看看我直播和视频。

游戏设置




按键设置方面的参考,需要注意的有三个点
1、装置控制里的机翼掠角设置(可变后掠翼飞机需要设置)
2、武器栏里的武器选择和发射(所有飞机通用)
3、武器栏里的雷达设置(雷达飞机必备)
米格23需要设置机翼掠角控制,切换发射武器和发射热焰弹的按键得顺手,并且米格23雷达的切换模式和irst、开启格斗模式也会很频繁,还需要会手操雷达左右和俯仰。
然后是游戏选项方面


空战设定里,一定要把固定雷达天线角度(垂直)关掉,不然无法手动调雷达俯仰。
有的人雷达是扇形的,要调成方形请把使用方形雷达显示器打开。
自动抛弃空置发射巢,请一律打开。
战斗界面设置里,燃油余量、剩余弹药量、发动机 燃油温度,全部打开。

米格-23教学,正式开始
武器挂载

交汇随意,每个人交汇习惯都不一样,找到自己顺手的就行。在米格23单炮上面武器交汇距离没有影响。
弹链我选择对空,高爆弹比较多,毁伤会更稳定。
燃油方面,玩米格23一律满油,米格23作为燃油消耗慢,低空极速快的飞机,在拖节奏打后期方面会有优势。
F-14烧油快,F-16为了灵活性可能不会带满油并且高速锁舵,米格29烧油也快,鬼怪油没你多也追不上你,幻影2000存能差不好追你。
米格23拥有慢节奏环境下拉扯所有飞机的能力,在顶喷房,谁加力可以开的更久,速度更高,谁就是爹,燃油就是你的第二生命。
红外对空措施,目前有二种主流,这里使用米格23的情况,一共72发大口径干扰物
混合 热焰 : 箔条 1 : 1,每次丢出2发热焰和2发箔条,最后6发热焰的时候是一发一发丢,一共21回,优点是更持久,在低压红外弹环境吃的开。
热焰弹优先 热焰 : 箔条 2 : 1,每次丢出4发热焰和2发箔条,最后8发热焰的时候是两发两发丢,一共14回,优点是单次效果更好,在顶喷房全向红外弹环境有更好的保护能力。
我个人用热焰弹优先,目前顶级房全是全向红外弹,对热焰弹的要求更大,雷达弹除开39机动以外,还可以利用多径杂波(贴地躲除不死鸟以外所有雷达弹)https://www.bilibili.com/video/BV1fY411U7RX/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=2952d40a920b6dfa9c438488f6cf9479,而且撒箔条让脉冲雷达脱锁的次数真的不多,大多数时候敌人都是多普勒雷达。

导弹挂载方面我一共设置了5套挂载,如果是金币版的ML(没有T弹和R弹混挂的能力)就是3套挂载
1、T + R + 4发R60M(MLA、MLD)
2、T + T + 4发R60M(ML、MLA、MLD)
3、R + R + 4发R60M(ML、MLA、MLD)
4、T + R + R13M1 + 2发R60M(MLA、MLD)
5、R + R + R13M1 + 2发R60M(ML、MLA、MLD)
2发T弹 带 4发R60M 是我最常用的开局挂载,非常纯粹的小偷组合,打法就是绕侧爬高先手T弹偷人,找到低空混战环境用R60M进行收割。
1发T弹 1发R弹 带 4发R60M 是MLA和MLD的另外一种开局挂载,小偷我要当,正面对波我也要打,打法依然是绕侧爬高,但是拥有了防自闭人的能力。
并且这挂载也是残局第二波MLA、MLD的挂载,T弹拥有偷机场的能力,R弹可以低空正面对波。
2发R弹 带 4发R60M 我非常不推荐开局挂,虽然R弹很强,但是你失去了远手偷袭的能力,你发射雷达弹的时候,你也把自己控在低空上不去了。米格的敌人就是美国,美国的麻雀F和不死鸟数量比你多,射程也比你远,米格没有任何优势。你就算雷达弹杀了2个,剩下的R60M在低空团战的能力也不如9L,而且你也很难存活。
这套挂载我主要用于金币版米格ML,残局1vN的情况,低空正面对波,R60M数量压制敌人走位。
1发T弹 1发R弹 1发R13M1 带 2发R60M 是MLA和MLD的残局独特挂载,T弹和R弹不再说明。R13M1是美国AIM-9J的换皮,R13M1的优点是动力部更长,射程更长,并且抗干扰更好,尾后射击拥有比R60M更高的偷袭成功率和击杀率。
2发R弹 1发R13M1 带 2发R60M 是金币ML的残局挂载,R弹和R13M1已经全部说明,这套挂载优点就是最高击杀率。
补充说明:混合挂载请把R弹和R13M1放在右侧,注意看我发的图片,这样你的武器切换顺序是 R→T→R13M1→R60M,雷达弹先手,然后按照射程长到短进行切换,这样你的切换和发射会更快更流畅。(很多飞机挂载都适用于这招)

进入实战!
地图分析
目前顶喷房地图为两类,大地图和小地图,我们先从小地图开始。
小地图:

地图是西西里岛,一张很平衡的图,两边家与边界的距离都是1格半,左右两边活动范围差不多是一样大的。

现在顶喷房分为4种玩家,炸战区的,直接rush的,左低空rush的,以及最后当高空老6的。
炸战区的是黄色,绿色是直接rush的,红色是正常左低空rush的,而黑色是我们自己,敌人统一是蓝色。
这张图可以看出,绿色直接rush的玩家存活率不高,因为是落单状态,再撞上对面大部队,也许可以偷2个人,但自身很难存活。
黄色炸战区的玩家,会很容易被对面直接低空rush过来的人打死。
红色队友,可以清理掉直接低空rush过来的敌人,但是当红色队友想参团时,会吃没高度的亏(红外弹偷袭打不出来,雷达和雷达弹没有优势),加入团战的时候,很容易被四面八方头上的人bz。
最后还有我们黑色玩家,作为高空老6,从敌人家屁股方向进场,先清理对面高空的老6,然后再收割低空目标。
总结:大多数对局下,绿色队友对游戏输赢有影响但不大,黄色队友对游戏对局没有帮助,红色队友对游戏有帮助,但还差点,而定胜负的是黑色玩家。
目前环境来说米格-23一般不敢直接爬升,前面容易直接吃不死鸟,后面高空遇到麻雀不一定碰的过。
小图打法:起飞后一直保持5度爬升,让左低空rush队友一直待在你右手方向,爬升方向与对面机场形成近似39。等你飞过对面战区之后,速度有1500以上,高度有3000以上,顺着战区靠近团战并继续爬升,多SA(按c观察4周)观察高空,确保高空没有老6再收割。
注意事项:你在地图的相对位置比起你的高度更重要,高度高仍然在敌人雷达范围里,跑到敌人屁股后面,完全处于视野死区才是最优选择。躲不死鸟先向后变向再转39。被雷达锁定请持续保持39线,被锁定超过10s确定高空有人自闭就下低空与队友抱团。
小技巧:多按TAB确认敌人人数,多观察低空敌人数量,判断高空老6人数。多利用irst格斗档辅助红外弹锁定,这样你的红外弹打的效率更高(详情可以看我最近视频),24T尽量打落单目标。多SA比拿人头重要,活着才有人头拿,死了没有。被咬尾射红外弹请先关加力撒热焰再机动,机动不能在热焰弹前面。
残局处理:如果你队友死完了,1vN的情况,直接往机场跑,当一个机场保卫者,靠机场拉扯敌人,把1vN变成1v2、1v1的情况,通过敌人机型判断他的导弹和油量情况,适当卖破绽让敌人上头,并且需要时刻SA注意头顶和屁股,防止红外弹偷袭。
打逆风局一定要会捏热焰弹,省着用,要躲的红外弹很多。第二次起飞之后换成R弹千万别爬升,在机场附近积攒能量,等对面送上门,脉冲雷达模式手操俯仰左右找人,找到人之后切动目标指示雷达,贴地找机会先手对头。
米格-23的MTI动目标指示就是脉冲多普勒!

大地图:

用西班牙举例。

大图打法:起飞后一直保持5度爬升,爬升方向与对面机场形成近似39,越过中场线之后速度过2000才回头,此时高度有8000以上,多用雷达脉冲模式90km标尺调节左右俯仰找人,多SA(按c观察4周),在看到3个敌人之前都不要下低空,2发T弹打完就回家装填。
注意事项:大地图尽量避免被敌人缠住,不然会出现燃油不够被拖死的情况,尽量是能跑就跑。
小技巧:大地图的的RWR不会随便乱响,可以通过RWR判断敌人的方位。
残局处理:队友死完可以去舔地位置高空蹲人,蹲不到人就开摆。

码了一晚上,先写这么多,写这篇专栏的时候我又专门回去看了一遍库师傅(库撒的幽灵)的视频,又有了新的收获,新人有关于导弹和雷达 游戏机制方面有不懂的都可以看看库师傅的视频。
https://space.bilibili.com/17570162