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【战锤翻译】野兽界部分区域简介·从松迪亚到更远方·3·加勒特及更多

2023-01-17 23:19 作者:鲁帕西亚的佩兰瑞恩  | 我要投稿

翻译自战锤跑团《魂缚》的扩展《野兽纪元》, 对野兽界的部分区域在野兽纪元的现状做了简单的介绍。

其中一部分的内容为魂缚的GM以及跑团玩家对松迪亚相关战役的策划和参与进行了建议。

这一章将分为三段上传,第一部分和第二部分都是松迪亚,第三部分则是加勒特,多斯残骸,安德托以及外心脏地带。



在正文开始前:

  1. 之前翻译的时候将辜尔的Heartland译作腹地,但考虑到文中一直暗示辜尔本身就如同一头野兽,因此在本篇中,将腹地改为心脏地带,以凸显其中Heart的意味。出于同样的原因,将多斯废墟改为多斯残骸(Carcass Donse)。

  2. 原文中出现了Ruinous power,为了避免和毁灭派系混淆,翻译为灭世之力,代表混沌派系的军队和力量。

  3. 本文中尝试对一些gw语进行了意译,以提高词语的辨识度,并且避免长达六个字的音译名称(我认不得许多英文名.jpg)。翻译已经注明了一些名词的原文,如果有更好的翻译方式,或是对未标明原文的部分有疑问,或者有相关的建议可以随时指出。

  4. C7的《野兽纪元》中有一些内容上的错误,如果和gw的出版物有相左之处请以gw为准并随时指出。



2. 加勒特

加勒特地图

加勒特(Gallet)的黑土原野是一片致命的土地,它也必须如此,因为它被饥饿的地块所包围,北面是强大的松迪亚,东面是狡诈的安德托(Andtor),南面是以不断侵袭的苦寒之地布雅尔(Bjarl)。在加勒特,长有皮毛和偶蹄的野兽比起捕食者更常成为猎物,因为巨大的昆虫才是此地至高的统治者。下颚可以将巨人拦腰截断的多节恐怖生物,在令人不安的寂静中游荡。一些怪异的飞蛾携带着会毒液,会使受害者产生炽热的幻觉,直至燃烧不止。如果一个战士被深渊水蛭(Abyssal leeches)的伪足(pseudopod)口器攫住,他的鲜血就会在几秒内被吸干。还有酸性血液足以融化岩石的巨大蛛形纲生物,它们的幼虫体型如齿轮般大小,可以吞噬所触及的一切,直到蜕变成更加可怕的事物。所有这些恐怖的东西都潜伏在破碎的加勒特地表之下,通过巨大的隧道、蜿蜒的洞穴和巨大的沟壑穿越大地,因为地表永不停歇的尖锐劲风足以将一名战士撕碎,只余白骨。


许多人说加勒特永远不会被驯服,它的生命周期与循环太过格格不入,永远无法被理解。讽刺的是,正是这些极端的危险促使勇敢的灵魂试图为西格玛夺取加勒特,他们只想着要以神王之名战胜险阻赢取荣誉,却没有想到更可能在前方等待着他们的凄惨死亡。


(1)嗉地

西格玛信徒为了抵御加勒特(Gallet)的狂风,在巨口湾(Mawbight)海岸的悬崖深处挖掘出了一个名为嗉地(the Craw)的据点。作为一个繁荣的猎人定居点,嗉地受到了来自星界圣堂的保护。嗉地既是巨口湾海域的贸易港口,也是阿兹尔人进入加勒特的中转站。嗉地正变得愈发喧闹,过往的猎人和商人会在出发去面对加勒特的重重险境前,在这里短暂地进行休憩。近来,关于瘤木林的宝藏和荣耀的新流言纷沓而至,越来越多的大胆的灵魂涌向嗉地,准备前往瘤木林;然而,许多团体在到瘤木林前就遭到了伏击,据此,星界圣堂认为,一定有一个与灭世大敌勾结的间谍在嗉地内部活动。寻找狡猾的的间谍术士并非热衷于狩猎巨兽的星界圣堂最喜欢的活动,在这个问题上,他们可能需要一些援助。

(Mawbight没有翻译成大胃是因为就目前来看此地和食人魔没有关系 而Maw本身的意思也更偏向巨口,嗉囊一类,与此地the Craw类似,而因为地图中,该海湾俯视下形如野兽犬牙交错的大嘴,所以译为巨口湾)


(2)盖伦提亚的爬行深坑

在加勒特的土地上坐落着盖伦提亚(Gharrentia)——一个充满分泌酸液的蠕虫、贪婪的蜘蛛和带毒昆虫的剧毒之地。此地还有一个由酒贩子地精(Grot Brewgits)组成的破烂“行会”,这些地精不断地试图将所有这些有毒生物提炼成强力的魔法迷药。而在这里的一切险恶中,最为臭名昭著的便是盖伦提亚的爬行深坑(the Crawling Pits of Gharrentia),这是一连串巨大的地洞,绵延的长度难以计量,其中充斥着大大小小的蜘蛛。蜘牙地精部落在该地出没,它们崇拜庞大的巨蜘蛛 (Arachnarok),并定期组成庞大的狩猎队伍倾巢而出,祸害周围的区域。

Fangathrak,fang意为獠牙,athrak似乎在印地语中以为永不疲倦的,考虑到这头神兽被称为world-worm,一直在到处钻来钻去,因此暂译为不息之獠。

在深坑的北部,兽人军阀古达克(Gordrakk)狡猾地设法将神兽不息之獠(Fangathrak)困在蜘蛛的巨网中。之后,神兽的下颚被撬开,露出了位于其口中的巨口界门拱道(Mawgate arcway),如此一来,搞哥之拳就可以率领他的部队进入八达节点,夺回它在未能铲平精进城时失去的荣誉。古达克的铁颚兽人们将大力对爬行深坑进行了要塞化,但它们的存在引起了地精的不满,更别提地精的蛛王——臃肿的巨人贪婪者赫克。赫克成为蛛王的夸张故事半真半假,但大多数人都认为他是把一只尤其凶恶,名叫“吃口克拉肯(Kraka-Bita)”的巨蜘蛛整个吃下。自从蛛王登基以来,他的贪婪,连同他的腰围,只增不减,手下蛛牙部落的规模也蒸蒸日上。地精的突袭劫掠远超爬行深坑的边界,很少有人能从它们国王的贪婪胃口中幸免。


(3)伦托克

潜藏的隐匿之城伦托克(Lentock)远远地悬于巨口海湾南部的峭壁,是一座巨大庞杂的骨制栅笼。从被猎杀的怪兽身上剥下的铁鳞皮革在经过特殊处理后,被用于搭建外墙,阻挡加勒特的狂风。伦托克不同寻常的建筑结构是为了阻挡加勒特的昆虫,也是在隐藏中避开成群兽人的袭击。伦托克是一座充满了凶狠猎手与狡猾商人的城市,它由混沌时代的幸存者建造,这些幸存者为了不落入灭世之力的掌控,设法逃向辜尔荒野的深处。伦托克拥有重重保护,隐蔽的良好伪装,整个野兽界最致命的猎人队伍,以及由传说中残暴的唤兽者科尔萨·石眼(beastcaller Korsa Stone-Eye)领导的凶蛮萨满教团。伦托克专门生产多汁的肉类、少见的皮毛和适用于盔甲和工具制作的甲壳质,这些都来自于加勒特无数的凶猛昆虫。在野兽纪元,辜尔的危险性日益增长,伦托克可能无法再隐藏太久。一些阿兹尔人认为再次与伦托克的领导者结盟的时机已经成熟,但这需要强有力的使节来赢得伦托克人的信任和尊重。


(4)梅基托普萨

野蛮有力!

在混沌时代,疫病氏族的斯卡文特工利用他们的一个啃噬洞(gnawholes)打开了一处入口,进入了羽蛇之爪(Koatl’s Claw)的一艘重要神殿飞船。据说,斯卡文们正在寻找某种古代瘟疫的钥匙,但他们的搜索失败了;然而,他们在搜索过程中释放的神秘锈蚀细菌瘫痪了神殿飞船,使它坠落在辜尔的心脏地带。神殿飞船的废墟成为了梅基托普萨(Mekitopsar)的中心,也成为了羽蛇之爪的远古堡垒。很可能正是因为这些可怕的情况,羽蛇之爪不得不成为了凡世诸域间的第一个荒种星座。


羽蛇之爪名义上的领袖,星辰大师奎克斯领主(Lord Quex),在斯卡文袭击中惨遭毒害,一直未能完全康复。它隐居在它那破碎的密室中,只有在真正需要的时候才会送出自己的星辰形态。它的许多灵蜥随从和密友都在这次事故中丧生,因此星座中的蜥人古血战士奋起控制了星座。古血战士们迅速下达命令,要求加快在飞船坠毁时幸存下来的少量孵化池的运转速率。


如此诞生的蜥人生于苦痛,它们的灵魂被原始愤怒所伤。相应地,羽蛇之爪的蜥人在凡世诸域的数一数二地野蛮,它们是真正的辜尔掠食者,野性而凶恶。现在领导神殿的蜥人领主们必须不断地将同族的野性向外引导,以它们转向自己的同类,而羽蛇之爪的军队则永远在行动。一座被称为羽蛇之喉(Koatl’s Gullet)的界门位于距梅基托普萨以西不远的地点。塞拉芬借助它来对整个辜尔的混沌势力发动持久的战争。


梅基托普萨周围的土地已经被塞拉芬组装于它们坠毁的神殿飞船上的塑界引擎(the Realmshaper Engines)彻底改变。这里充斥着异常危险的蜥蜴、分泌剧毒的爬行动物以及会动的食肉植物,更不用说那些游荡的羽蛇之爪蜥人战团了——它们正在猎杀那些试图扰乱圣地的人。一些傻瓜仍要来此寻找传闻中的宝藏,但大多数人都消失在黑暗的原始丛林之中。那些想和塞拉芬打交道的人,如果前往它们的大使馆,即精进城的神殿询问,运气就会更好一些。不幸的是,那里的灵蜥随从会说,那些想要真正影响羽蛇之爪的军队领主的人,必须亲自拜访梅基托普萨的疤痕老兵(the Scar-veterans)和古血战士,才能让他们的声音被听见。


(5)梅基托普萨平原 (Plains of Mekitopsar)

这片荒凉的平原曾经是许多部落的家园,它从梅基托普萨周围的丛林之外向东南方向延伸,也许它与神殿城市同名,但两者之间除了名字之外几乎没有任何共同之处。这些部落在混沌时代堕落,投身于灭世大敌的力量,以求度过那些黑暗的时日。羽蛇之爪的塞拉芬一发现他们的存在,就将他们赶尽杀绝。这里余下的只是一片荒凉的干旱灌丛平原,长久的寂静往往会持续下去,直到被猎杀的野兽垂死的哀鸣,或庞大的剃刀角兽群(razorhorns)奔行的隆隆声打破,这种兽群会在草原上四处冲击,撕碎路上的一切。散落的石块会提供一些保护,但大多数石块背后都被掠食性的野兽占据。自由民中的侦察兵认为殖民这些平原的时机已经成熟。但在任何对此的努力开始之前,将不得不有人出面,前往梅基托普萨,向古怪的塞拉芬寻求许可,这是一项艰巨的任务。


(6)上古丛林

这片阴暗的丛林自神殿城市梅基托普萨向东延伸,辜尔的猎人称其为上古丛林(the Primeval Jungle);在野兽界,这是一个引人注目的称呼,辜尔的许多地区都被“上古”一类的词汇描述,但那些真正了解心脏地带的人会说,这片丛林名副其实。它就像是一片来自神话时代的丛林,尽管事实上,它只有不到一千年的历史。这里的植物和树木与辜尔的其他地方都不相同,还有种类繁多的爬行动物和蜥蜴,其中许多都拥有令人不安的狡诈,近乎诡异。神秘的蜥蜴栖居此地,受伤时便会猛烈燃烧直至爆炸,同样以此处为家的还有琥珀界域最凶恶的顶级掠食者——暴龙(Carnosaur)。


上古丛林由梅基托普萨强大的塑界引擎所造,但并非完全出自刻意。当塞拉芬的神殿飞船坠落时,许多日常护理这些设备的灵蜥都不幸死去。幸存下来的几名灵蜥随从无法预测到引擎会与辜尔的地脉完美地结合。尽管它们确实打算在神殿城市周围造成一片用于防御的丛林,但现在,丛林在东面土地上的猖獗生长现在已经超出了它们的控制范围,除了完全关闭塑界引擎之外,没有别的方法可以阻止丛林的生长。巨蜥骑士团对上古丛林的野兽非常感兴趣。事实上,任何想要在他们之中寻求影响力的人,只要能够为他们带去一个有价值的样本,就一定能获得青睐。

(7)圣堂兽厅

许多贤者都认为星界圣堂是西格玛最野蛮的风暴军团,他们之中的每个战士都招募自未开化的部落,生来就是为了战斗。每个星界圣堂的雷铸神兵都是猎人,他们同等地猎杀野兽与暴君,但也同样十分值得尊敬。这些雷铸神兵保存被猎杀的敌人的头颅,将它们保存在被称为“砦城(lodge-keeps)”的特殊堡垒之中——圣堂兽厅(Templia Beasthall)便是辜尔全境最宏伟的砦城之一,那里保存着一些星界圣堂们最珍视的战利品。荒野中的强大猛兽与混沌军阀的头颅并列,激励着他们的新成员去加入更大胆的狩猎。甚至有留言说,几个恶魔亲王和大魔的头颅通过奥术保存在售兽厅的最里层的圣室——星界圣堂既不肯定也不否认这一传言。他们会愉快地告诉人们的是,他们已经准备好了一副巨大的匾牌,等待着展示克拉格诺斯的头颅。


星界圣堂会定期离开兽厅,开展大规模的猎杀远征,致力于杀灭辜尔心脏地带的兽人部落。那些希望得到星界圣堂的帮助,或是想学习艰深的狩猎知识,以及晦涩的野兽特性之人,如果他们胆量足够,可以在圣堂兽厅找到这些神兵。这座砦城被隐藏得很好,并且还有加勒特的凶猛昆虫看守,但找到兽厅就证明,寻觅者很可能值得风暴军团的帮助。

星界圣堂


(8)环港

在加勒特的西南部,裂颈海(Splitneck Sea)的岸边,是一座沿海贸易城镇——环港 )Wreathport)。在这个西格玛信徒的据点,来自布雅尔的寒风呼啸不止。环港建在一个巨大海窟的庇护墙内,在那里它可以利用寒冷水域提供的丰富的海洋生物。阿兹尔教团的特工们经常把环港作为一个前哨基地,从那里密切关注主宰着布雅尔的各派混沌崇拜者部落的分裂和动向。近来,他们注意到一个尤为危险的军阀,仁慈者卡尔斯(Karse the Benevolent),他在灭世之力的追随者中宣扬团结的消息,虽然这并不是说他就不会屠杀那些不同意他“开明”观点的人。然而,教团认为他的布道十分危险——一队魂缚将是阻止他的唯一办法。


3. 多斯遗骸(Carcass Donse

多斯遗骸地图

多斯是一块先前的头号大陆(alpha-continent)的最后遗留,正在被它的邻居——北边的松迪亚和南边的安德托逐渐撕碎。它曾经是卓古鲁的领地,但此刻已与克拉格诺斯的族类一同沦丧。卓古鲁宽大的蹄子在峡谷岩壁上凿刻的宏伟居所和壮丽浮雕早已崩塌。他们为庆祝胜利而竖起的石制尖碑也在很久以前就被推倒,大部分早已化为尘埃。现在剩下的,不过是一片摇摇欲坠的山丘和不复的荣耀,然而,震地之神的回归正在改变这一切。


勇敢之人和愚蠢之辈仍然在寻找卓古鲁族长们的宝藏,但现在他们不得不穿过越来越多的成群的兽人、地精和血缚军团(Bloodbound),后几者在这里的峡谷中不断战斗。绿皮来到这里作战是出于对克拉格诺斯的崇拜,它们中的许多错误地以为,如果能在他的古老土地上扬名立万,就更可能获得他的注视。恐虐的追随者们只想以血神的名义洒下更多的鲜血,而多斯残骸是一处适合屠戮的地方。松迪亚地脉线中毒引起的沼泽化已经到达了这片土地的北部边缘,那些少数仍然屹立不倒的岩柱最终还是坍塌成一滩腐臭的泥浆。碎尸秃鹫(Corpse-rippa Vulchas)已经开始沿着峡谷猎取大意的猎物。


持续的战斗和如此之多灭世之力追随者的存在,也吸引了其他不寻常的危险。来自梅基托普萨的蜥人战士猎团,以及据说由它们释放的爬行动物正在这片堕落的土地上狩猎。虽然蜥人更喜欢杀死那些被混沌束缚的人,但它们在选择猎物方面并不挑剔。雪上加霜的是,辜尔的苏醒已经激活了多斯残骸对它过往的回忆。它对自身堕落状态的愤怒很快就会催生出一些极其危险的科隆德山脊化灵。


(1)失落台地

当卓古鲁得知他们的种群已经在与蛮龙的对抗中耗尽,并且接受自身可能很快就会从历史中消失时,他们雕刻了最后的巢穴——一个纪念他们的荣耀与愚蠢的标志。他们用微妙的魔法将其缠绕,深深隐藏于他们的土地的岩石之中,并把剩余的财富都藏在它的阴影下。他们作为辜尔的遗族,所做的最后一件事便是将末代族长的遗骨安放在岩穴周围的岩石墓地之中,随后驰骋而出,去迎接自己的宿命。一个时代过去了,忠于西格玛的猎人偶然发现了这片依靠精巧的魔法与狡猾的石刻隐藏在众目之下的传说之地。


失落台地较大的洞穴群之一,现在已经成为了忠于神王的猎人的庇护所。技艺熟练的猎人、人类、矮人和雷铸神兵都利用这处隐秘的庇护所来监视整个多斯峡谷的战事。随着克拉格诺斯的回归,关于是否是时候索取卓古鲁宝藏的讨论也随之而来。许多人认为这完全是愚蠢之举,它会在某种程度上引来震地之神的目光,或者,至少它会侵蚀保护失落台地的某种魔法。其他人则认为,无论如何,诸国之终迟早会找上门来。最好是抓住他们能抓住的东西然后走为上策。


4.安德托

安德托地图

在松迪亚南部,经过多斯遗骸的废墟,便是安德托(Andtor)稀疏的苔原,那里的岩石和冰块都可以像水一样流动。安德托北部是平缓广袤的寒冷灌木平原和高大的峭壁山脉,南部地区则主要是永久冻土和破碎的土地。安德托看似荒凉空旷,但有经验的猎人知道,就像与安德托有关的许多事情一样,这同样是个假象……


安德托是一头狡猾的掠食者,平静的外表下经常隐藏着它的獠牙。安德托中部和南部的大部分地区都不稳定,土地会在没有任何预警的情况下变化,抓捕并肢解那些大意的行人。晴朗的天空中会骤然爆发出剧烈的冰风暴,如果旅行者没有找到庇护所,那里的寒冷足以将他们冻结。许多部落民相信,除非向安德托做出适当的牺牲来进行安抚,否则,安德托便会嘲笑任何敢于穿越它的人,给他们带来险阻。安德托的地标很少,少数显露的地标也会在某一天毫无征兆地消失,或者突然迅速地移动到很远的地方,甩开旅行者的视线。


安德托是许多奇怪的嵌合生物的宿主,这些生物就像是是地形和血肉的奇异混合体,能够轻易地隐藏在苔原上。当然,在苔原上有许多致命危险:雷牙兽和成群的寒冰史奎格(icy squigs)在平原上游荡,但也有像寒霜克拉肯(frost kraken)这样的生物,这种野兽的卷须由冰冻的石头构成,可以在几秒钟内撕碎一个放松警惕的猎人。


在兽人部落中,只有碎骨兽人在这里大量存在,它们寻求与寒冰和岩石的精魂交流,但即使是它们也很少在这里逗留太长时间。整个安德托几乎没有任何神殿,只有一些灭世之力的纪念碑。毛发蓬松的野兽人在苔原上游荡,虽然生性凶恶,但数量稀少。


长途跋涉穿越心脏地带的猎人们表示,安德托已经开始调整自身的区域,以应对来自南方布雅尔的缓慢攻击。一块土地拥有足够的智慧,对未来的攻击提前做出反应——阿兹尔学者对于这种说法报以嘲弄,但那些对致命而聪敏的安德托有所了解的人的却想法相左。


(1)安德托巨群峰

安德托巨群峰(the Greatpeaks of Andtor)是辜尔心脏地带所有山脉中最为严酷的一座。它由一系列陡峭的花岗岩高地组成,在这里,死亡无处不在。山脉中充满了可怕的生物,幸运的是它们很少下山到下方的冻土上捕食。在这里发现的非常野兽包括贪婪的牛头巨人(Ghorgons)、可怕的奇美拉(Chimera)、阴险的窃心者斯芬克斯(Mindstealer Sphinranxes),以及最恐怖的突变漩涡兽(Mutalith Vortex Beasts)——它们能使任何无法逃离其扭曲形体的事物发生突变。粗糙的石制神像供奉着黑暗之神,其中一些神像偶尔会被游荡的嘶叫萨满照看。这里有宝贵的琥珀骨矿藏,但很少有人敢冒险索取。人类和野兽人的部落经常到这里来招募居住在高地上的野兽。他们中的许多不过将自己的尸骨添入群峰的基岩,但也有足够多的成功者,以至于在精进城有传言说,很快一场远征就会发动,去消灭巨群峰的怪物。


(2)冰眉港

在安德托的南部,在被称为碎地浮冰(the Shatterland Floes)的地区,有一座被称为冰眉港(Icebrow)的坚固港口。在混沌时代,一个拒绝崇拜灭世之力的人类部落为了甩掉所有的追踪者,逃到了安德托的荒野深处。许多人都在路途中因为野兽捕杀而丧生,而后一个令人震惊的景象出现在他们面前——一头愤怒的毛皮怪物和一个受伤的独行冰眉猎人之间的激烈战斗,后者忠诚的霜齿虎群已经惨死在他的身边。部落惊恐地看着食人魔成功靠赤手空拳杀死了那头巨大的野兽,但他也身受重伤,在胜利之时轰然倒下。


这个食人魔名叫杰吉德·赫鲁斯维尔(Jaged Hrothvir),几天后他醒来时,惊讶地发现自己的伤口已经被包扎,手边还有一大碗美味的炖菜。这是冰眉部落人类和一群冰眉猎人之间协议的开始,人类定期提供巨妖海的丰富渔获,以换取食人魔的保护。冰眉猎手们喜欢熟食的新奇感,并在多年间遵守了他们的协议,尽管只需要一个糟糕的捕鱼季,他们就很可能背叛以他们命名的小镇。


最近,有人在巨妖海边缘发现了一整群猎人,他们都处于昏迷状态,并且再未恢复。几个世纪以来,年事已高但仍然健在的杰吉德·赫鲁斯维尔曾经见过类似的结局。在他寻找答案的过程中,他甚至听到了“多姆-汗(Dhom-hain)”这个词。老食人魔已经开始寻找有用的盟友,因为他知道一场由“应该呆在海里的野兽和尖耳朵讨厌鬼”发起的袭击很快就会到来,他还不愿意放弃他与港口的令人满意的协定。


(3)白霜湖

白霜湖(Lake Hoarfrost)是一片位于大地裂隙中的冰湖,据说,亦真亦幻的神话中的尤弥诺格(Ymnog)在踏过辜尔北部地区时留下的巨大脚印。传言说,这里曾经有一个崇拜巨人的古老部落,在赶去敬拜尤弥诺格的时候,被他的脚步踩入平地。现在,据说他们遗留的文物被封在冰湖之下,被致命的掠食者和极度的严寒所守护。也许前去探索是一个愚蠢的任务,但一些阿兹尔学者认为,理解超巨人数量稳步增长的关键可能就隐藏在白霜湖中。


(4)莫德尔深坑

在安德托中部有的一处深谷,那里有最狡诈、最恐怖的可憎之物正在繁衍生息。莫德尔深坑(The Moulderpit)是斯卡文的莫德尔氏族在琥珀界域最大的据点,由几个有影响力的派系共同拥有,不过德莱格氏族(Clan Dregg)的子嗣是这里无可争议的统治者。无情的“玩意儿抓钩(thing-catcher)”将无数用于制造扭曲怪物的新鲜材料从辜尔心脏地带的各处拖来,扭曲血肉的制造者们发现他们几乎要被不断到来的狂野发现所淹没。


莫德尔氏族发现了一种可以挖掘安德托本身的生命之血的方法,他们的野心日益膨胀,决心用这种油性物质来进一步增强他们的强大怪兽,战争似乎迫在眉睫。如果某只深受喜爱的生物在松迪亚或加勒特的任何地方消失了,并且几乎没有留下血迹,那么它很可能已经到了莫德尔深坑。那些希望拯救这样一头野兽的人必须迅速而精妙地行动;莫德尔氏族残酷无情的,不会轻易放弃他们的战利品。


(5)猎食群河

穿过安德托的苔原已经危险重重,但要穿越这片被称为猎食群河(the Ravening Rivers)的地区,就更加险象环生。由被碎石造成的巨型滑坡在地貌中穿行,像水流般移动,会撕碎任何途径的路径。众多岩石河流的路线经常改变,使每一次重新穿越都与第一次探路同样危险。此外,该地区还经常有碎岩蠕虫出没,它们学会了如何在试图穿越一道致命的河流时攻击旅行者。尽管有诸多危险,一个卡拉顿空霸财团和一个奥术学院团体已经开始计划对猎食群河进行一次大规模的联合探险。虽然他们对自己的计划讳莫如深,但众所周知的是,河流的无尽流动经常将极其稀有的矿物,价格高昂的宝石和珍贵的琥珀骨块带到地表。


(6)冰环湖

在安德托南部,有一场永不停息的冰雪风暴,永冬之触彻底改变了它。在风暴的中心是一片永久封冻的湖泊,一片参差不齐的山丘环绕着它。这就是冰环湖(Rimelake),兽爪永霜猎团(Beastclaw Alfrostuns)的圣地。根据古老的裁决,这里的人应严守中立原则,除了正式的领导挑战和某些仪式外禁止私斗。在湖岸边,那些试图获取哈斯卡德(Huskard)头衔,甚至有朝一日传承霜王的衣钵,来领导众人的勇士们,会前来学习他们一族的古老仪式。在某些时候,不同食人魔大胃部落的神秘哈斯卡德托尔(Huskard Torrs)帮会聚集在冰湖的中心,举行他们伟大的仪式,加深他们与永冬的联系。没有多少非食人魔种族敢接近这里,但许多学者相信,忍受永冬的方法和让土地摆脱永冬的奥秘就在这里。


(7)碎地浮冰

安德托南部的大部分地区是一系列被冰冻泥浆包围的破碎岛屿,仿佛一片规模巨大的群岛,几乎延伸到整片陆地的长度。这个地区现在被猎人称为“碎地浮冰(Shatterland Floes)”,它早在一个多世纪前就开始发生变化。嵌合野兽在这里十分常见,来自巨妖海(the Krakensea)的各种捕食者也是如此。生活在这里的一切生物都早已学会了适应不断变化的地形,它不像快速流动的猎食群河那样危险,但仍然极不稳定。琥珀界域的神秘主义者强烈怀疑碎地浮冰的存在并非偶然。土地在这里呈现破裂之态,是安德托有意为之,它在调整自己的形状,以便更好地应对布雅尔(Bjarl)的侵袭,它可以在无数的石质利齿间更容易地磨碎坚冰。在过去的几年里,一些神器,有时甚至是威力巨大的那些,会被莫名其妙地冲上了碎冰间的岛屿——一些学者认为,一座风暴宝库,或是其他某些失落的宝藏,被移动的冰块和石头磨开,其内部的储藏也被慢慢搅动到表面。


5. 外心脏地带

外心脏地带地图

噬咬海(the Bitingsea)的对面是好斗的朗德霍尔(Rondhol),这片大地上尽是汹涌的河流、河曲和愤怒的山脉,迄今为止,碎骨兽人是这里最常见的居民,而残忍小子占据着所有的沼泽地。朗德霍尔是传说中的决斗之地,至少是决斗开始的地方。要是采信某些神话,西格玛和搞毛之间的大战正是在这里进行。当时大绿神正被困于神兽德拉卡托阿(Drakatoa),西格玛刚用闪电将祂救出,愤怒的搞毛立马给了德拉克希翁狠狠一下,并开始了与神王长达十二天的争斗。据说,两位神明在决斗后友好地互相紧握双臂,他们的雕像还立在当年决斗的地方,但西格玛的那一边早就被拉倒垮塌,只留下了紧握着断臂的笑脸搞毛。


朗德霍尔到处都是各种搞毛雕像,有些雕像着重描绘搞哥(也可能是毛哥)而不是毛哥(也可能是搞哥),其中大部分雕像都被刻在高山上,以避开此地奔腾的河流。朗德霍尔的河流极其迅猛无情,能在大地上冲出深深的河道,并会毫无征兆地改道。有时,整条河流会突然消退,留下上个时代的宝藏,但这几乎都是狡诈且险恶的大河的陷阱,它们以此引诱寻宝人,然后湍急的水流便会兴奋地淹没一切。反过来,山脉十分厌恶河流无尽的冲刷,它们会摇下碎石,阻断河流或者逼其改道,所以有时会有巨大的洪水形成,迫使人们迅速迁移到更高的地方。


朗德霍尔的地形不断变化,居住在其中的野兽和居民也深受其影响,无不变得性情暴烈,心绪激变,当然这样的性格在兽人中并不少见。兽人战争部落和血缚军团陷入了对彼此的无尽血战,而吞鹿部落的食人魔机智且蛮野,从不偏向他们中的任一方,乐于鼓动不同派系之间开战,这样他们就可以为双方提供佣兵服务。在这里的西格玛子民极富活力,他们大多在大海或相对稳定的水路上讨生活,因为朗德霍尔与传统农业完全无缘。熟练的水手和渔民们的衣食都离不开水体,海龟和各种海上爬行动物是身上衣衫的原材料。不幸的是,他们的船只和稀疏的聚落对木材的需求越来越多,这大大激怒了他们在当地的树海木灵盟友,可能会导致进一步的冲突。


古老的伦杜(Lendu)蛰伏在郎德霍尔以南,这是一片耐心的土地,河流在深谷中穿行,被遗忘已久的废墟被雾气笼罩,只有或生或死的食腐猛禽守护着那里。这是一片恒久静默的土地,只有垂死的猎物突然发出的尖啸才能打破沉寂。伦杜的大部分地区覆盖着大面积的水体,但它们比北方敌对大陆上的同类要安静得多。它的西部地区有宽阔的大草原,那里有许多吃草的剃刀角兽群,想要有所收获的猎人们必须行动迅速。


伦杜的历史远远超出了凡人的计算范围,它最古老的遗迹显示出失落帝国的痕迹,甚至可能早于西格玛的到来。事实上,这些古老的石雕所剩无几,它们明显不是出自人类、矮人或精灵之手。在伦杜的古代遗址中,最臭名昭著的是兽墓(the Beastgrave),这个地区由一座饥饿的山峰主宰,据说其迷宫般的内脏中藏有无价之宝,都被困于琥珀之中。兽墓被塞拉芬设下的巨大爆破摧毁,现在已经支离破碎。但据说它的废墟里仍然充满了宝藏,足够勇敢前去寻宝的人们是这样认为的。大多数前往的人都会迎来先于命定的死亡。


永震城(Everquake City)是西格玛的子民建在伦杜边缘的一个据点,黎明使者远征军经常从这里出发,向北深入到朗德霍尔。事实上,曾经繁荣的港口城市公民之城(Civilia)就坐落在朗德霍尔的噬咬海岸边,是洪水将旧城彻底吞没。风暴军团海妖之刃(The Kraken Blades)守卫着这座城市,并在每次远征行动中都会派出尽可能多的战士。据说海妖之刃的成员都是由部落中的海上掠夺者和沿海渔民的灵魂重铸而成,因此他们是守护伦杜和朗德霍尔的理想军团。


在加勒特和安德托的正南方,栖息着残忍的布雅尔,生着厚重毛皮的猛兽、冷血大蛇和血色寒冰组成了这块冰原。这片冰封的扭曲梦魇已经向北伸出了渗透的触须。被称为布雅尔之喉的冰川流已经开始慢慢地压向安德托,但到目前为止,冰冻的巨妖海(Krakensea)阻止了这两块陆地进一步的碰撞。但每一个研究辜尔的学者都会发现,两块土地之间的冲突不可避免。


占据着布雅尔的主要势力,一方是诸多身披毛皮的蛮族部落,他们献身于灭世之力。另一方则是食人魔的兽爪永霜猎团(Ogor Beastclaw Alfrostuns)组成的大型游牧部落。这两个群体经常在冰冻的平原上打猎,屠宰和吞吃所有能抓到的东西,这两个群体之间的冲突总是导致大规模的危险事件,其他有理智的生物都会尽力避开他们。阿兹尔的居民把布雅尔看作是未来要解决的问题之一,一旦其他更宜居的土地平定,布雅尔就会是下一个等待征服的目标。


布雅尔荒凉的环境使许多人唯恐避之不及,但敛骨骸军却看到了它的利用价值。在布雅尔的深处,它们开始围绕着险恶的灰白色塔群,象牙要塞,建设辜尔亡都(Ghurish Necrosia)。但它们的扩张速度很慢,因为布雅尔的食肉动物十分疯狂,甚至连骸铸骨骼里的少许养分也不放过,象牙典范在外行动时不得不万分小心。



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